说实话打起来我感觉不到策略性,其实深蓝真的可以学一下暗黑地牢,不要让boss免疫石化和削激情,而是给boss增加石化和削激情的抗性,一定概率免疫这些硬控,再加入暗黑地牢的《压力》玩法,肯定能好玩不少![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon7.png)
我想玩的是有来有回的战斗,而不是这种缺个角色就玩不了的战斗,用角色和数值碾压我感觉不到快感,你可以很难很难,我希望你越难越好, 但是你要难在策略上,而不是缺个角色就完全玩不了,为了难而难![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon12.png)
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我想玩的是有来有回的战斗,而不是这种缺个角色就玩不了的战斗,用角色和数值碾压我感觉不到快感,你可以很难很难,我希望你越难越好, 但是你要难在策略上,而不是缺个角色就完全玩不了,为了难而难
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