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EVE需要了解的PVP基础内容

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因为发现很多玩家一直在刷,从来不PVP,甚至最基本的常识都没有,所以我想将这些知识归纳起来,而单纯我一个人是无法做到涵盖全部的,所以希望大家集思广益来一起提升所有人的PVP水平。本帖持续更新


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-10-26 05:28回复
    后勤跟队
    传电链是一种舰队里后勤常用的方法,用传电装备的特性来达到大家都不缺电的状态 曲剑和奥内罗斯通常不需要传电,但它通常需要后勤5才能永动,传电频道的建立通常是后勤加入一个临时频道,按照在频道中的角色名排序,分为下传上传或者双传,顾名思义就是你只需要传电给在你角色名 上或下的成员
    你还会有更多的关注目标 通常你需要加入舰队中最重要的舰船 FC 加成船与你的后勤兄弟 特种船
    及时汇报后勤损失情况,通知你的FC后勤都死光了。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-10-26 05:38
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      2025-08-24 23:40:48
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      角速度是什么
      角速度是炮船独有的机制
      角速度的重要性在于它影响你的飞船瞄准和射击目标的效果
      当你的目标飞船具有高角速度时,它更难以被精确瞄准,因为它在旋转,从而降低了你的命中率。尤其对于远程武器来说,高角速度的目标更难受到伤害
      信号半径 距离 速度 目标与你的角度是判断角速度的因素
      通常来说被小船比如尤恩这种船贴脸是很危险的,它的信号半径小,贴脸环绕后因距离的缩短它一直保持对你的最大角度,一般的炮船会陷入一直miss的境地。
      相关内容有大量的深入研究,这里只做简单介绍了


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-10-26 05:47
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        知识贴,顶


        IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-10-26 08:16
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          继续 别断更,加油


          IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2023-10-26 08:19
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            我回想起某CEO射弹炮出门只带电磁脉冲弹,哈哈


            IP属地:广东10楼2023-10-26 09:23
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              IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-10-26 10:57
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                导弹的伤害机制
                简单的说
                导弹的爆炸半径小于目标的信号半径
                导弹的爆炸速度大于目标的移动速度
                PVP中经常使用海军导弹,是因为它的爆炸半径相比T2伤害弹更小,射程更远。在应对更大的船时可以考虑选择T2弹药。
                有一些很快的船会有快速拉出导弹射程的操作,所以有时候也会出现没有伤害的情况,这就要涉及导弹的飞行速度了,飞行速度影响伤害延迟的时间与射程,这也是莫德团这么受欢迎的原因。


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-10-26 13:37
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                  2025-08-24 23:34:48
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                  跟队相关
                  增加走位官或FC为关注列表可以快速的右键接近
                  CTRL+空格打断所有动作(谁过门谁吃shi)
                  CTRL+左键点击广播目标直接锁定
                  跃迁途中点过门自动过门(到门过)
                  一般来说当你发现你被三个人以上锁定时就可以呼叫遥修和激活BKB突击损控了。


                  IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-10-26 13:39
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                    关于装备的个人理解,配装一定要多配,搞明白装备之间的优先级,下面简单介绍一些常用的装备与思路,

                    电压薄膜是最常见的装甲提升抗性的手段,通常PVP装甲船都会携带一个来提升抗性,
                    单属性电压薄膜通常是T2船只本身抗性很优秀但是有一个属性很低的时候来弥补,或者是装备了多普式后还是有一抗性极低的情况,因单属性薄膜的价格还算可以,因此必要的时候可以上死亡A型.
                    以伊基图萨为例 他的装甲属性很优秀但是到了动抗这里就拉跨了,所以我们可以看到它通常会携带一个动能薄膜


                    IP属地:上海14楼2023-10-26 14:01
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                      覆层装甲薄膜这个分支的装备是最不常用的,有人还经常把它和电压薄膜搞混,在槽位紧张的情况下我们已经有该改装件提升装甲值,所以它的优先级很低,一般情况下是不考虑的,如果有人装着这玩意,相信是和多普电压薄膜搞混了。
                      结构维修器总是有新人觉得它和装甲维修器一样的效果,实际上它的维修效率极低,它的使用情况通常是你在孤立无援一艘船流浪天涯需要维修结构的时候,这个时候掏出移动仓库装备上给自己修一修。


                      IP属地:上海15楼2023-10-26 14:08
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                        损伤控制
                        损控的装甲抗性是15
                        多普的装甲抗性是18 装甲船槽位紧张时在损控和薄膜之间选择的时候,请选择薄膜,通常来说我全都要,
                        看似损控带来的有效更多,实际上你真正抗伤害的并不是你的结构吧。


                        IP属地:上海16楼2023-10-26 14:13
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                          装甲板的使用通常是
                          护卫舰装备200mm
                          驱逐舰400mm和800m中选择
                          巡洋舰在1600mm和800中选择
                          战列舰1600mm
                          联邦海军钢板优化了装甲板带来的惯性副作用 帝国装甲板带来更多的装甲值
                          装甲涂层是在CPU紧张装不下电压薄膜时的选择,但是它的属性完全不如电压式薄膜,因此人们通常选择死亡A型来用它,单属性也是同理


                          IP属地:上海17楼2023-10-26 14:19
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                            护盾的pvp装备不多,简单介绍一下
                            辅助护盾回冲器,俗称注盾,它牺牲了普通护盾回冲的续航来增强护盾回冲量,这也是pvp使用它的原因,因此人们使用它时一般都是在超载状态下使用,新手控制不好可以抛弃这种操作、
                            超大注一般常见与巡洋舰与战巡舰身上,护卫舰装不了,战列舰收益太低。
                            在使用它时我们用的电池是400海军电池,原因是400电池回980hp,800电池也是980hp,但是相比800电池你可以带多出一倍的400电池。


                            IP属地:上海18楼2023-10-26 14:27
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                              2025-08-24 23:28:48
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                              盾扩和装甲板大同小异,但是即便是护卫舰也选用中护盾,巡洋 战巡 战列使用大型护盾,基本不存在其他的使用准则
                              但是不排除有奇思妙想的


                              IP属地:上海19楼2023-10-26 14:33
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