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强的不只是为生而生

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众所周知,为生而生作为一个t2技能,超模的强度,简单的触发手段,但强力的点其实还有一个很重要的原因,因为太强了,所以强制绑定非幻神屠夫携带恐惧使者(修机疲劳),几个版本过来的玩家都知道,这个技能本来是个一般般的平等收益技能,但在为生而生版本之后使用率可以说是直线上涨,在常规走地绑定(天灾心惊擦刀)后,也绑定了修机疲劳。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-10-25 16:15回复
    假设没有为生而生,这个第四个技能格可以是(封窗 终极武器 锁板 死锁 踢板 猪头 腐烂干预 上钩浑然不觉 天灾猪头)这么想,你就知道是否有为生而生对屠夫的影响有多大了


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-10-25 16:20
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      2025-08-29 11:37:55
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      想笑


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-25 16:21
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        其实削弱方向也很简单,类似钢筋式削弱就好了,下勾后半血激活,无疲劳时正常属性,在下勾摸好后失效,直到第二次下勾。至于倒地摸起坚忍,是可以半血常驻的。zzz本意是想制作一个防多趴 打团的针对技(类似老人头)结果3%移速制作成了一个溜鬼技。而变成下勾技后,如果屠夫打针对那么就要应对为生而生的加速,又或者人皇自信卡百折(为生而生)也是允许的。但是也会出现留一丝这种情况,期待看看zzz会怎么削弱吧


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-10-25 16:25
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          这里是人吧,等会一大堆人跟你对线


          IP属地:山东5楼2023-10-25 16:27
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            另外 我玩人最讨厌不让我带为生而生的,玩屠最讨厌的带为生而生的,虽然我人菜 不妨碍我两圈拉个板拒绝博弈只能说人都会变成自己最讨厌的人


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-10-25 16:28
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              我作为单边人,为生而生是必带的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-25 16:41
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                会玩的人会提前松手等疲劳,也就小叮当用着还行


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-25 17:33
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                  2025-08-29 11:31:55
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                  主要是跟钢筋配合太好了
                  然后就是受伤跟不受伤速度有细微差距导致很多极限刀会空


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-10-25 17:34
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                    对于现在的我 普通走地是三个锁定的 天灾 大踹 死锁 剩下一个随便来


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-10-25 17:37
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                      除了白骨都可以不带为生而生,超模技能练不了太多技术


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-10-25 17:37
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                        不要贪极限刀不就好了求稳


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2023-10-25 17:38
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                          为生而生玩腻了,现在都玩爆柜,听到屠夫心跳就快进柜5秒随便等


                          IP属地:广东13楼2023-10-25 17:44
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                            不行,没有踢机透视我根本带不了恐惧使者


                            来自Android客户端14楼2023-10-25 17:59
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                              2025-08-29 11:25:55
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                              普通走地必须要带的技能:天灾,大踹,锁疲劳,大大降低了屠夫的多样性


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-10-25 18:00
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