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如何让你的Chamber(钱包)没那么瘤子

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  • 蕾缇希娅
  • 新兵
    1
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(非教学贴是我看钱包看急眼了)
——————
chamber钱包这种角色要怎么做才不瘤子?大家可能都会觉得需要枪法好。
但有没有一种可能,枪法这个东西,就算玩的不是钱包也很重要。
  你要是枪法水的一批,侧身背身一个打不掉,唯一一个人头还是刺针跑打把爆了对面头的话,玩谁都是瘤子。
  别说玩烟还能封烟,玩哨还能放小鸡,人都死了封个屁的烟放个屁的小鸡,只能把自己当一个不花钱的斯凯狗。
  那么接下是钱包的技能。
  在这之前,先想一下这样的一个情形。
  如果你是奇乐,起一把沙鹰,再起一把大狙,这不就是一个有小鸡,有机器人,有蜂群手雷的钱包吗?
  你要说猎头切枪快、补枪快,比正义要好的多;你要说孤高火力的上膛快,比大狙好的多,而且大狙大脚一枪不死。
  (我是觉得你用狙打脚的概率比你打头的概率都低。)
  实际上这些都很好克服的,真打起来或许能因为这一点优势而极限反杀。但概率很小,不要太迷信这一点优势,和你同段位的水平和你也差不了多少。
  不管你承不承认,钱包的两个技能都可以被武器替代。
  但既然都被替代了,那钱包有什么用呢?不就是瘤子干员吗?也就可以在eco局开局大喊“他们走不了了”...


  • 蕾缇希娅
  • 新兵
    1
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  是的,钱包的强度,就在于可以在eco局起大狙,而且是一把对面捡不了的大狙。
  只需要八个点一分钱不花,就能让对面肃然起敬。
  这就是钱包区别于其他哨位的点,虽然他的摄像头和奇乐小鸡比起来能监视的范围有限、没有保安绊线无限距离的多点兼顾、没有圣祈冰墙的防止敌方rush和收集信息。
  但是,钱包能提供足够的火力,而且不用担心被缴枪。(而且摄像头的减速至少可以防绕后,且不像奇乐机器人那样容易被打掉。)
  钱包可以在任何局,包括一开始的手枪局,或者攒钱的eco狙,都拥有足够威胁到对面的火力。
  你可以花费极少的金额去获得一把威力不俗的武器(打头一枪,eco局150快可以追梦缴ak),为eco局增添更多翻盘的可能性(或者尽可能的缴枪),150或者450块就有机会点掉对面一把长枪,这就是钱包的优势。
  钱包的存在,不仅可以为队伍保护侧翼、拖延回防,还可以为队伍在eco局提供额外且致命的火力。
  这就是钱包猎头和孤高火力的价值。
  eco局的火力保障,经济的后盾。
  而且钱包拥有one free shot的能力,瓦更新至今,能one free shoot的干员仅有两位,一位是jett,另一位就是钱包了。
  (在这里就不解释one free shot是啥了)
  拥有这个能力,说明钱包在防守的时候,可以在一个相对激进的位置架枪以追求取得首杀,只要不是太倒霉和太贪,都把信息收集的饱饱的回来。
  这也是他区别于其他哨位的点,一个拿狙拿ak的可以one free shot的堡垒可比小鸡危险多了。


2025-08-30 09:00:29
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  • 蕾缇希娅
  • 新兵
    1
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  那么,怎么玩Chamber钱包才不瘤子呢?
  答案很简单,别没事玩你那猎头想着one tap对面,有钱就起ak或者m4,别惦记你那鸟狙和大狙了。
  前文已经说了,钱包的价值是在eco局能有一个不错的火力,也可以开大为队友省一把长枪。
  正常的游戏中,钱包拿ak正常架点就好,eco局可以拿猎头尝试打掉对面长枪,没子弹的时候可以紧急掏出来应急,别每次开局就都掏猎头开镜瞄对面。
  纵观国服,玩钱包的都是第一把五发猎头吃球,第二把鸟狙吃球,第三把鸟狙吃球,第四把裸甲大狙吃球,第五把开大,仿佛这个干员只有Q和X两个技能。
  进攻把把去找人中路对枪,防守把把带狙前压,这样的玩法不纯瘤子?你不瘤子谁瘤子。(这个打法放谁身上都瘤子)
  钱包自己的基本是可以当队友的存钱罐,是可以给死掉的队友发枪自己玩大招的,而不是当队友的经济黑洞、对面的大狙进货点的。
  你一个钱包能在进攻方的时候给队友足够的屁股信息,防守方的时候架点能打掉对面两个人或者活着等到队友回防都不能说是瘤子。
  把把掏狙中路对打的不是猪鼻?
  玩钱包你不需要当大哥,能在进攻方防守方的时候履行好哨位防摸、防rush、拖回防的基本职责,这把游戏就已经没有锅了。(侧身背身打不死,把把架枪架不住,补枪不及时,犯病输残局的不算)
【多用akm4,少玩猎头和大狙】


  • 蕾缇希娅
  • 新兵
    1
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  • 中分蔡徐坤
  • 上尉
    8
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好好好


  • Ns_Arno
  • 新兵
    1
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国服开了几个月,国人对英雄的普遍认知还不够


  • 嗯确实
  • 中尉
    7
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你咋知道今天狠狠玩了一晚上钱包


  • 嗯确实
  • 中尉
    7
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玩钱包不玩猎头和狙不如回家种番薯就是硬憋大狙,永远只起警长和冥驹


2025-08-30 08:54:29
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  • 天狼星的心跳
  • 上尉
    8
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进攻最强势的点就是可以直接突烟拿信息,防守最强势的点就是能前压到十分激进的位置架枪拿信息。比如双塔两个点都能压到直架匪口的位置架枪,给队友充足时间回防


  • mmmmmmDJ
  • 新兵
    1
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钱包确实太瘤了,进攻端其他哨位也单摸,奇乐有大保安有大基本也会报团反哺团队,钱包永远在单摸的路上,防守端抽一枪就跑,根本没法一人顶住一个点,对面一波流kj能拖20s,钱包5s都拖不住


  • 清空栀浅
  • 少尉
    6
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黄金局一堆钱包手枪局起个正义鬼魅的,真好奇他们的猎头有啥用


  • 贝占口巴是啥
  • 大尉
    9
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钱包机制就是这样 控制经济独一档的探员 如果传送能够改回以前的版本或者减少前后摇t0无疑了


  • 柏林鸽鸽的黑边眼镜
  • 上士
    5
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这个角色也就是国服能讨论讨论,现在都是在角色界面,看不出他比别的角色差在哪,真经历那次更新就知道了,无数英雄币都一夜之间放弃了,直接删了区别也不大,他就是纯纯一坨的境地,也就想打狙又不想承担一突责任的人玩,这种人不是已经盖棺定论国服很多了吗,比赛能上也就是在jett没那么重要的图出一两回而已


  • 清风明月照华夏
  • 大尉
    9
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超凡局最喜欢看见对面单哨位钱包了,那破烂技能组根本担不起单守一个大区的职责。追着干准没错,反正你只能干拉架枪。


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