2022年12月19日。
是第一个黄机甲的问世。自此后我感觉游戏开始充满了更多的变化,也开始变得复杂。
不知不觉机甲的出现也已经近一年的时间。贴吧已经有很多大神分享过机甲的攻略,然后我加之总结给大家分享一些自己的建议和看法。
经常看我帖子的小伙伴们都知道,我比较话唠。会尽量的把所有理解和细节分享给大家。
同时不爱看长篇大论的玩家,我会在下方附上机甲以及芯片的选择方案。
首先我们先来看看黄机甲的技能。
1,快速补给 : 震地者E-100生命加成提升50%
2,缓释力场 : 震地E-100首轮受到的伤害降低30%
3,岿然不动 : 震地者E-100首次生命低于30%时,获得2层[抵御]( 免疫伤害 )
4,全量力场 : [缓释力场]也会影响震地者E-100左右2格的友方单位
5,智能补给 : 震地者E-100生命加成提升80%
6,金刚不坏 : [岿然不动]触发时,获得的[抵御]提升至4层
我们可以看到黄机甲有两个生命加成的技能,能提供自身50% + 80% = 130%的生命。
同时最特殊的技能是岿然不动,加上金刚不坏在首次生命低于30%时,总共能免疫6次伤害。
最后缓释力场,可以让黄机甲在首轮受到的伤害降低30%,并且在全量力场的作用下,可以影响2格的友方单位。
定位:
总结黄机甲的技能,我们可以看出黄机甲是一个非常防守型的一个机甲,130%的高额生命加成,以及4次的伤害免疫。
同时首轮受到的伤害“降低”30%,而且能让左右2格的友方单位也获得降低30%的效果。
注意,是伤害降低,而不是伤害减免。
所以黄机甲能在2号位得到最高的效益,首轮前排都获得受到的伤害降低30%的效果。恐怖如斯。
芯片:
目前已经推出了塞斯顿 舍施尔 霍普隆 匕首 战刀 穿甲剑 萨珊链甲
塞斯顿:重装机兵对总生命值高于60%的目标造成的伤害提升30%
我:最简单极致的攻击型芯片,是通用类型最强的芯片。
舍施尔:战斗中每轮开始时,重装机兵造成的伤害提升8%,最高叠加6层
基本用于打游戏NPC,例如BOSS,野怪。不太适合于玩家战斗。
霍普隆:重装机兵基础生命提升15%,如果处在前排,基础生命额外提升10%
我:最简单的防守型芯片。
匕首:重装机兵每次普攻击中敌人时,40%概率造成1次90%的额外伤害,如果普攻触发暴击,必定造成额外伤害
我:只能跟红机甲搭配的一个芯片。靠普通攻击打输出的芯片。
战刀:重装机兵对处在点燃状态的目标造成的伤害提升35%
我:适合于搭配明日香、芭芭拉,点燃以及引爆体系类的英雄。
穿甲剑:重装机兵受到普攻伤害时,80%概率给攻击者附加30%效果的[攻击降低],持续1回合,不可叠加
我:非常非常霸道的一个芯片,搭配蓝机甲能获得最高收益。会在蓝机甲篇详细解释。
萨珊链甲:重装机兵基础生命提升15%;自身获得抵御][重甲I[轻甲]效果时,使其层数+2
我:目前较适合于拥有重甲,轻甲的英雄,包括黄机甲的抵御。
按照排序优先级推荐:
1、塞斯顿 - 黄机甲
塞斯顿的极致高输出可以弥补黄机甲没有输出技能的问题,无论是何种阵容以及海陆空皆可搭配,目前是最为推荐的一个芯片。
2、霍普隆 - 黄机甲
中规中矩的搭配,本身黄机甲已经是防守型的了,虽然加上霍普隆能让机甲和前排更硬。但是并没有任何的攻击属性以及技能。
对于高氪大佬可以打更多的平民无伤,但是无法击败比自己强一线,甚至是同水平带塞斯顿的玩家。但是搭配波里克有不错的效果。
3、萨珊链甲 - 黄机甲
防守类型的芯片,可以让黄机甲的抵御从4层变为6层。多了2层的抵御,更加的增加了黄机甲的生存把。同样的问题是,无法提高攻击属性以及技能输出。
4、战刀 - 黄机甲
适合于搭配明日香、芭芭拉,点燃以及引爆体系类的英雄。目前来说除了空军外,不适用于其他军种。
5、舍施尔 - 黄机甲
舍施尔本身的设定就是用于打游戏NPC的。每轮开始时,重装机兵造成的伤害提升8%,最高叠加6层。字面上看起来很厉害。但是无论是以前或者现在,战斗基本2轮内结束,很少3轮。所以跟塞斯顿的伤害提升30%是差距非常大的。
6、匕首 - 黄机甲
不推荐,匕首是目前来说仅适用于红机甲的芯片
7、穿甲剑 - 黄机甲
穿甲剑是是目前来说仅适用于蓝机甲的芯片,是比较功能性的芯片
总结
每个人对于机甲以及芯片的理解都不一样,而且还需要根据自己当前的英雄阵容,包括军种考虑进去。
但是如果实在是茫然的话。塞斯顿是永远正确的答案。
毕竟进攻一定是最好的防守。
黄机甲以及芯片的搭配和简单介绍就写到这里。
后续会把其他机甲以及芯片的搭配也写出来。
肯定有争议点,大家可以在评论区留言,多互动多交流。
其中蓝机甲会在下一篇更新、



是第一个黄机甲的问世。自此后我感觉游戏开始充满了更多的变化,也开始变得复杂。
不知不觉机甲的出现也已经近一年的时间。贴吧已经有很多大神分享过机甲的攻略,然后我加之总结给大家分享一些自己的建议和看法。
经常看我帖子的小伙伴们都知道,我比较话唠。会尽量的把所有理解和细节分享给大家。
同时不爱看长篇大论的玩家,我会在下方附上机甲以及芯片的选择方案。
首先我们先来看看黄机甲的技能。
1,快速补给 : 震地者E-100生命加成提升50%
2,缓释力场 : 震地E-100首轮受到的伤害降低30%
3,岿然不动 : 震地者E-100首次生命低于30%时,获得2层[抵御]( 免疫伤害 )
4,全量力场 : [缓释力场]也会影响震地者E-100左右2格的友方单位
5,智能补给 : 震地者E-100生命加成提升80%
6,金刚不坏 : [岿然不动]触发时,获得的[抵御]提升至4层
我们可以看到黄机甲有两个生命加成的技能,能提供自身50% + 80% = 130%的生命。
同时最特殊的技能是岿然不动,加上金刚不坏在首次生命低于30%时,总共能免疫6次伤害。
最后缓释力场,可以让黄机甲在首轮受到的伤害降低30%,并且在全量力场的作用下,可以影响2格的友方单位。
定位:
总结黄机甲的技能,我们可以看出黄机甲是一个非常防守型的一个机甲,130%的高额生命加成,以及4次的伤害免疫。
同时首轮受到的伤害“降低”30%,而且能让左右2格的友方单位也获得降低30%的效果。
注意,是伤害降低,而不是伤害减免。
所以黄机甲能在2号位得到最高的效益,首轮前排都获得受到的伤害降低30%的效果。恐怖如斯。
芯片:
目前已经推出了塞斯顿 舍施尔 霍普隆 匕首 战刀 穿甲剑 萨珊链甲
塞斯顿:重装机兵对总生命值高于60%的目标造成的伤害提升30%
我:最简单极致的攻击型芯片,是通用类型最强的芯片。
舍施尔:战斗中每轮开始时,重装机兵造成的伤害提升8%,最高叠加6层
基本用于打游戏NPC,例如BOSS,野怪。不太适合于玩家战斗。
霍普隆:重装机兵基础生命提升15%,如果处在前排,基础生命额外提升10%
我:最简单的防守型芯片。
匕首:重装机兵每次普攻击中敌人时,40%概率造成1次90%的额外伤害,如果普攻触发暴击,必定造成额外伤害
我:只能跟红机甲搭配的一个芯片。靠普通攻击打输出的芯片。
战刀:重装机兵对处在点燃状态的目标造成的伤害提升35%
我:适合于搭配明日香、芭芭拉,点燃以及引爆体系类的英雄。
穿甲剑:重装机兵受到普攻伤害时,80%概率给攻击者附加30%效果的[攻击降低],持续1回合,不可叠加
我:非常非常霸道的一个芯片,搭配蓝机甲能获得最高收益。会在蓝机甲篇详细解释。
萨珊链甲:重装机兵基础生命提升15%;自身获得抵御][重甲I[轻甲]效果时,使其层数+2
我:目前较适合于拥有重甲,轻甲的英雄,包括黄机甲的抵御。
按照排序优先级推荐:
1、塞斯顿 - 黄机甲
塞斯顿的极致高输出可以弥补黄机甲没有输出技能的问题,无论是何种阵容以及海陆空皆可搭配,目前是最为推荐的一个芯片。
2、霍普隆 - 黄机甲
中规中矩的搭配,本身黄机甲已经是防守型的了,虽然加上霍普隆能让机甲和前排更硬。但是并没有任何的攻击属性以及技能。
对于高氪大佬可以打更多的平民无伤,但是无法击败比自己强一线,甚至是同水平带塞斯顿的玩家。但是搭配波里克有不错的效果。
3、萨珊链甲 - 黄机甲
防守类型的芯片,可以让黄机甲的抵御从4层变为6层。多了2层的抵御,更加的增加了黄机甲的生存把。同样的问题是,无法提高攻击属性以及技能输出。
4、战刀 - 黄机甲
适合于搭配明日香、芭芭拉,点燃以及引爆体系类的英雄。目前来说除了空军外,不适用于其他军种。
5、舍施尔 - 黄机甲
舍施尔本身的设定就是用于打游戏NPC的。每轮开始时,重装机兵造成的伤害提升8%,最高叠加6层。字面上看起来很厉害。但是无论是以前或者现在,战斗基本2轮内结束,很少3轮。所以跟塞斯顿的伤害提升30%是差距非常大的。
6、匕首 - 黄机甲
不推荐,匕首是目前来说仅适用于红机甲的芯片
7、穿甲剑 - 黄机甲
穿甲剑是是目前来说仅适用于蓝机甲的芯片,是比较功能性的芯片
总结
每个人对于机甲以及芯片的理解都不一样,而且还需要根据自己当前的英雄阵容,包括军种考虑进去。
但是如果实在是茫然的话。塞斯顿是永远正确的答案。
毕竟进攻一定是最好的防守。
黄机甲以及芯片的搭配和简单介绍就写到这里。
后续会把其他机甲以及芯片的搭配也写出来。
肯定有争议点,大家可以在评论区留言,多互动多交流。
其中蓝机甲会在下一篇更新、


