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@Henry_XII :《全面战争》系列作品之间的差异因系列而异,但一般来说,它们在核心游戏机制和玩法上都有相似之处。然而,每个作品都有其独特的特点和改进。以《战锤:全面战争》为例,该游戏在《全面战争》系列中具有显著的变化。例如:1. 战场设计:在《战锤:全面战争》中,每个种族的可以占领的地方与以往不同。这种变化可能会导致一些种族在战斗中无法获得任何利益。2. 建筑设计:该游戏中小镇的最高等级为III,这意味着一些建筑无法在小镇建造,只能在省府建造。每个种族的建筑可建造等级也不同。3. 防御建筑:在《战锤:全面战争》中,防御建筑盖到II就可以有墙保护,用于拖住对方没有攻城武器的情况。这些防御建筑给予的防御部队很多,使得其非常实用。总的来说,《战锤:全面战争》相较于其他《全面战争》系列作品在游戏机制和玩法上有着显著的变化。但是,如果你喜欢《全面战争》系列,那么你可能会对《战锤:全面战争》中的新变化感到兴奋。