0命芙宁娜:
1.挂水能力弱,压住宵宫的火都费劲,单水入种子队和蒸发队都费劲,只能双水或者进不需求反应的队伍;
2.充能需求高,全后台吃球
①单水入队如果队中产球少,需求250%充能效率;
②双水或充能拐或大量西风武器,需求170-200%充能效率。
3.dps能力一般
①不带群奶、不堆充能、不开大,后台dps约1w;
②带群奶、不堆充能、不开大,后台dps约1.4w;
③带群奶、堆充能、开大,后台dps1.6-1.7w;
4.全队增伤能力
①队中有前台单奶,配和天赋一的溢出群奶,提供一轮平均25%的增伤;
②队中有瞬抬群奶(白术夏洛蒂琴),提供一轮平均70%的增伤;
③队中有缓慢群奶(心海、女仆),提供一轮平均60%的增伤;
④队中无奶,只有护盾,只有第一轮可以提供增伤, 后续无增伤;
5.适配队伍:
①推荐度☆☆☆☆☆:那维+芙+群奶+() 几乎无缺点的队伍
②推荐度☆☆☆☆:雷神+夜兰+琴+芙宁娜 缺点:雷神高压环境易死
③推荐度☆☆☆:心海+芙宁娜+万叶+夜兰 缺点:抗打断不够,没有瞬抬群奶加速叠层,完全是那芙的下位
④推荐度☆☆☆:诺艾尔+芙宁娜+夜兰 缺点:盾破了就没群奶,没有瞬抬群奶加速叠层,诺艾尔不产球充能困难
评价:0芙是龙王专拐,利好群奶角色,无群奶的老队伍中是芒荒机制对策卡,但芙入队会导致强度降低,对于30%以上的玩家有提升
①如果没有群奶,强行踢一个队友换成0芙,伤害和机制上必然是负提升,仅是荒芒机制的对策卡;
②如果强行踢两个队友换成0芙+群奶,或许在伤害上是平替,但是机制上负提升,依旧只配是芒荒机制的对策卡;
③对于心海、女仆、白术、琴等群奶角色是正提升,非常适配那维莱特,几乎可以说0芙是那维专拐。
1命芙宁娜:
挂水能力不变,充能需求不变,dps开大后提升约10-15%,全队增伤能力提升37.5%,上限是100%。
但是有保底的37.5%增伤,在踢出老队伍的一名队员时,对伤害的负提升变小甚至有正提升,机制上带来了芒荒机制。
评价:1命对群奶的绑定程度降低,可以进单奶队作平替,无群奶的队伍中是优秀的芒荒机制对策卡,对60%以上的玩家有提升
①1命对于龙王这种好叠层的角色来说,相对0芙仅多25%的增伤,提升幅度不大;
②单奶队伍中平均60%+的全队增伤和1.5w后台dps,替换一名队员如果不干扰反应,伤害上将至少是平替,作为对策卡毫无疑问是合格的,对群奶的绑定度降低;
③对于仅有护盾却挤不出奶的队伍,只有37.5%的增伤和1w+后台dps,大概率还是全面的负提升。
2命芙宁娜:
挂水能力不变,充能需求不变,叠层速度*3.5。
评价:队中只要有奶,就能吃到90%以上的平均全队增伤,对不干扰反应的队伍都有15%以上的输出提升,对90%以上的玩家都有提升
①在有群奶的队伍中,可以轻松吃满100%的平均全队增伤,溢出层数使芙宁娜生命上限提升,单人dps开大后提升20-30%,全队提升不到15%;
②在有单奶的队伍中,平均95%以上的全队增伤,但是生命上限层数叠不出多少层,全队提升15%以上。
③对于挤不出奶的护盾队伍,相对1命没有提升建议强行挤出点奶,哪怕是单奶都能提供95%全队增伤,如果芙的水不干扰反应,提升也不小了,就是护盾可能脆一点或者干脆没盾,对操作要求更高。
1.挂水能力弱,压住宵宫的火都费劲,单水入种子队和蒸发队都费劲,只能双水或者进不需求反应的队伍;
2.充能需求高,全后台吃球
①单水入队如果队中产球少,需求250%充能效率;
②双水或充能拐或大量西风武器,需求170-200%充能效率。
3.dps能力一般
①不带群奶、不堆充能、不开大,后台dps约1w;
②带群奶、不堆充能、不开大,后台dps约1.4w;
③带群奶、堆充能、开大,后台dps1.6-1.7w;
4.全队增伤能力
①队中有前台单奶,配和天赋一的溢出群奶,提供一轮平均25%的增伤;
②队中有瞬抬群奶(白术夏洛蒂琴),提供一轮平均70%的增伤;
③队中有缓慢群奶(心海、女仆),提供一轮平均60%的增伤;
④队中无奶,只有护盾,只有第一轮可以提供增伤, 后续无增伤;
5.适配队伍:
①推荐度☆☆☆☆☆:那维+芙+群奶+() 几乎无缺点的队伍
②推荐度☆☆☆☆:雷神+夜兰+琴+芙宁娜 缺点:雷神高压环境易死
③推荐度☆☆☆:心海+芙宁娜+万叶+夜兰 缺点:抗打断不够,没有瞬抬群奶加速叠层,完全是那芙的下位
④推荐度☆☆☆:诺艾尔+芙宁娜+夜兰 缺点:盾破了就没群奶,没有瞬抬群奶加速叠层,诺艾尔不产球充能困难
评价:0芙是龙王专拐,利好群奶角色,无群奶的老队伍中是芒荒机制对策卡,但芙入队会导致强度降低,对于30%以上的玩家有提升
①如果没有群奶,强行踢一个队友换成0芙,伤害和机制上必然是负提升,仅是荒芒机制的对策卡;
②如果强行踢两个队友换成0芙+群奶,或许在伤害上是平替,但是机制上负提升,依旧只配是芒荒机制的对策卡;
③对于心海、女仆、白术、琴等群奶角色是正提升,非常适配那维莱特,几乎可以说0芙是那维专拐。
1命芙宁娜:
挂水能力不变,充能需求不变,dps开大后提升约10-15%,全队增伤能力提升37.5%,上限是100%。
但是有保底的37.5%增伤,在踢出老队伍的一名队员时,对伤害的负提升变小甚至有正提升,机制上带来了芒荒机制。
评价:1命对群奶的绑定程度降低,可以进单奶队作平替,无群奶的队伍中是优秀的芒荒机制对策卡,对60%以上的玩家有提升
①1命对于龙王这种好叠层的角色来说,相对0芙仅多25%的增伤,提升幅度不大;
②单奶队伍中平均60%+的全队增伤和1.5w后台dps,替换一名队员如果不干扰反应,伤害上将至少是平替,作为对策卡毫无疑问是合格的,对群奶的绑定度降低;
③对于仅有护盾却挤不出奶的队伍,只有37.5%的增伤和1w+后台dps,大概率还是全面的负提升。
2命芙宁娜:
挂水能力不变,充能需求不变,叠层速度*3.5。
评价:队中只要有奶,就能吃到90%以上的平均全队增伤,对不干扰反应的队伍都有15%以上的输出提升,对90%以上的玩家都有提升
①在有群奶的队伍中,可以轻松吃满100%的平均全队增伤,溢出层数使芙宁娜生命上限提升,单人dps开大后提升20-30%,全队提升不到15%;
②在有单奶的队伍中,平均95%以上的全队增伤,但是生命上限层数叠不出多少层,全队提升15%以上。
③对于挤不出奶的护盾队伍,相对1命没有提升建议强行挤出点奶,哪怕是单奶都能提供95%全队增伤,如果芙的水不干扰反应,提升也不小了,就是护盾可能脆一点或者干脆没盾,对操作要求更高。