先从元宝的花销说起吧
首先你需要知道这游戏哪些东西是最保值的
选出几个永远不会跌价的东西
头衔,强化,精铸,坐骑进阶
首要花费就是头衔。毕竟头衔有百分之10的伤害压制,或者说披风有百分之10的伤害压制
如图所示,造成伤害增加百分之10
关于这个披风,很多人看不懂里面属性是啥意思
全抗和造成伤害增加百分之10很好理解
那个发挥攻击力加10和基础生命加41%估计很多人一头雾水
发挥攻击力我按照面板算了下,其实就是增加百分之10的攻击
而基础生命,注意,指的是人物本生的生命值,而人物本身生命值的构成由升级附带属性以及体力属性点还有装备附加的体力构成
所以,这里有衍生出另一个问题
洗一件装备。加生命最大值和体力如何选择
我只能说生命最大值不配给体力提鞋,具体就是游戏里的这些加基础生命的装备所影响
并且,越到后面体力加的越多。

首先你需要知道这游戏哪些东西是最保值的
选出几个永远不会跌价的东西
头衔,强化,精铸,坐骑进阶
首要花费就是头衔。毕竟头衔有百分之10的伤害压制,或者说披风有百分之10的伤害压制
如图所示,造成伤害增加百分之10
关于这个披风,很多人看不懂里面属性是啥意思
全抗和造成伤害增加百分之10很好理解
那个发挥攻击力加10和基础生命加41%估计很多人一头雾水
发挥攻击力我按照面板算了下,其实就是增加百分之10的攻击
而基础生命,注意,指的是人物本生的生命值,而人物本身生命值的构成由升级附带属性以及体力属性点还有装备附加的体力构成
所以,这里有衍生出另一个问题
洗一件装备。加生命最大值和体力如何选择
我只能说生命最大值不配给体力提鞋,具体就是游戏里的这些加基础生命的装备所影响
并且,越到后面体力加的越多。
