前言:
这是一篇多余又不多余的文章。对于世末歌者系列世界观架构的分析,在我认为早已结束。xx大佬已经整理了很多资料,并为歌曲排了一份时间顺序,而我也在两年后简短提出了自己与藤蔓的世界观理解,所以我觉得自己再来写这篇统筹解析很多余了,因为世界观部分该说的已经说完了。那么我能做的就是,尽可能多的资料,做一次整理思考,为后人铺路。
写这部分的动力是与同为喜欢石墨的人的一次争吵。对这方面的研究我已经胸有成竹但并未发表出来,原因如上。我的思考模式与别人有异,所以在争吵辩驳之时,我认为自己了解他所说的意思,但是他并未接受我的思考结果,就导致两边说不通,谁也驳不倒谁。那么我现在重新分门别类一遍,对前人的研究锦上添花就开始有意义了——为后人铺路同时为后人拨云见日。如果你们接受我的思考模式的话。
一.领域划分

抛开那次争论的感性与理性孰轻孰重。以个人之见,石墨系列目前已有的解析可以划分为故事人物情感部分与世界观理论架构部分。
故事人物情感部分又可分为,歌者情感,凡人情感与神明情感部分。因为世末歌者曲目的表现突出,所以对于人物情感的解析偏重于石墨绫。这方面的解析已经很多了,我也已经过了那种伤感的年纪,所以将在下文略去部分解析。
世界观理论又可分为歌曲顺序与世界连接方式。两者都已经有资料。
我作此划分是要分开上述提到的两部分,因为在我看来两者应该是互不干扰的。与我争论者的意思则是感性和理想同样重要,所以我的世界观理论框架是不完备的。
我们俩说的牛头不对马嘴了,但都不重要。我还是觉得随便我怎么死也不会让时光倒流,让现在这个世界的物理规则改变,天若有情天亦老。而在世末歌者的故事里依靠情绪改变世界的方法就只有一个——感化神明。
二。故事曲目介绍
1.相关曲目(依照时间排序)
《夏风》(初版2012-07-21,重制版2012-10-21)
《回音》(“正式版”2013-02-13,PV版2015-07-19)
《礼物》(草稿版2013-08-14,正式版2015-10-05)
《世末积云雨》(2014-08-16)
《夏夜空》(2014-09-08)
《世末歌者》(初版2015-08-08,重编曲2016-08-25,文案2016-08-27,初音版2017-08-25),《hello&bye,days》(2016-02-24,及PV付下的文案补充)
《凉雨》(2017-02-23,2017-05-11)
《甘霖娘》发表于条条动态区,被鼠鼠整改没了。
《逃子》(2020-02-03)
注:《逃子》不属于世末歌者系列,但仍然与此系列有关系,理由见下文。
2.相关故事(依照时间排序)
《hello&bye days》(2015-12-21)
《世末碎片(1)》《世末碎片(2)》《世末歌者文案》(2016-08-26)
《凉雨》(2017-5-11)
《世末歌者人物设定》(2017-05-11)
《Diary II C1.7月13日 不见天日》(2019-07-13)
《歌者日记》C1. 7月14日 晴转多云》(2023-5-20)①
(相关故事大部分都已在《cop短篇小说集》中补全,有意者可点开查阅)
三.人物介绍与服饰采访
1.人物
(1)乐正绫:
身份:凡人
职业:歌者
状态:失忆(《不见天日》
(2)洛天依
身份:凡人
职业:未知
状态:鉴于条子原话“系列曲初步分为神明、歌者、凡人、世界四部分,凡人占大部分(《礼物》,《回音》等),描述天依在不同的世界线不同的人生”。当说道具体某个曲目的天依时,将采用曲目名称+依的方式命名。
(3)言和
职业:神明
能力:创世,读心
神系:未知
②


在《hello&bye days》《凉雨》《世末积雨云》中均有出现

太黑了,什么都看不清,但看得出来言和也喜欢露腿。

四.世界观整理
1.世界连接方式
在这里我们得先确定一个东西:神明,歌者与我们的视角这个故事亦或世界的排列方式是线性的。但我们没有更加具体的证据证明。世界具体是怎么连接的,可能只有言和知道。
但我曾与藤蔓大佬讨论过世界观链接方式,之后我试图再画出他的结构时发现,这东西其实是个链表。并且我们俩说的可能都没错,“条带”,具有线性的,连续的性质,而“金字塔式”则是数据的存储结构变现出来的样子。那么整理之后,世末世界的结构可能是一个线性的循环链表,并且可能有两种循环方式。请看图


我来给大家解释一下我写的是什么。
模式图一:我们假设言和已经建立好了n个独立的世界构成的世界链,以避难所为头节点,世末绫开始进入鸥停;如果约定时间内条件达成,这乐正绫赢得了赌注,世界被保留,言和实现她的愿望;如果约定时间内条件没有达成,世末绫将被传回避难所,世界被销毁,下一次轮回开始。
注:目前没有资料显示言和是否预先创建了n个世界,这里只是为了表述轮回模式而做的假设。若真提前存在,我们还需要思考那么多个预先世界里是否已经存在一个乐正绫了(如果存在,我在也做一个猜测:如果现在的乐正绫拒绝了世末言的赌局,可能会有另一个乐正绫答应);当乐正绫在上一个世界里活动时,下一个世界的时间是否也在活动。
模式二:我们假设每次轮回前言和才创造一个新世界,以避难所为头节点,世末绫开始进入鸥停;如果约定时间内条件达成,这乐正绫赢得了赌注,世界被保留,言和实现她的愿望;如果约定时间内条件没有达成,世末绫将被传回避难所,世界被销毁,下一次轮回开始。
有必要指出:乐正绫每次赌注失败都会返回避难所。是有资料的。如下:
“你又输啦~”
一只纤长苍白的手轻轻拍了拍黑发少女的头顶,手的主人嘴角噙着轻佻的浅笑,略长的白色刘海下,眼神玩味而高傲。
黑发少女却只是表情木然地盯着眼前老式彩电屏幕中的人,看着那人注视着窗外渐渐崩塌的世界,直到不知多久后,画面被信号中断的雪花覆盖。
她在立于一旁的人的注视下,缓缓地,挤出了一丝难看的笑。
“没错,我输了。”少女强装释然说道。
“那么……”
她转过身,慢慢走到了门口,颤抖着将手附上门把,准备走向又一次开始,与又一次终结。③
两种“程序”的时间复杂度都是o(n),乐正绫要轮回多少次可能只有天知道。把人抽象化塞进计算机里是相当残酷无情的行为。乐正绫作为其中的数据,没有回头的机会,她没有死过一次,也永远不会死,对于数据而言只有存在和不存在这两种状态。“”数据的喜怒哀乐那已经不属于0与1,计算机能理解的东西了。
而言和与乐正绫其实处于一种很奇怪的关系。乐正绫是“数据”。言和就是以“算法”里乐正绫带来的无用之物为乐的“程序员”。在现实里,当一个程序运行的时候,程序员能做的就是等结果,要么程序输出结果,要么程序陷入死循环(电脑宕机也是一种状态),如果发生后者的状态(包括宕机),程序员能做的可能就是关闭程序或者关闭电脑了。数据会发生什么变化我不清楚,但程序一定会结束。如果带入世末歌者呢。我不知道。
“算法”亦或轮回现在已经启动,言和现在就是在看着。但这赌局终究不是程序,言和在这其中能做的远比程序员要多得多。
在这两个模式图里,乐正绫的交互方式都受到到了限制(除了不能搭话其余交互都可做,包括自杀)。从算法角度来说,他对于赌局,能做的就是发挥自己的主观能动性,尽可能交互。但就目前得到的资料而言,她与众人的交互并没有得到多少对赌注有用的反馈(除了世末依的反馈)。在石墨绫眼里,这个赌注可能是个死循环。
至于赌局,她一定会赢。在这里我引入概率论的极限思想:如果一件事有概率发生,让它重复无数次,就一定会发生。世末歌者的境遇亦是如此,经管这过程很残酷。
但这都是理论上的东西,事实,现实,都握在了创作者的手里。故事的结局可能是乐正绫赌赢了,也可能故事回以轮回的方式结束亦或是其他。
2.歌曲顺序(故事顺序)

如图,歌曲(故事)顺序分为歌者/神明/读者视角与凡人/我们世界。歌者视角则则分为三部分启辰发展与结束。发展里,根据歌者的状态,热情驻场,绝境轮回,回响,分为三部分。
歌者视角:
不见天日里有这么一段:
我很清楚地记得自己是一名流浪歌手,醒来时,被我自己刻上红色频谱的旧吉他就放在墙角,现在正摊着日记本的桌面上还散落着可能是我之前写下的乐谱,其中一张似乎还是要送给谁的生日礼物。④
所以我们把碎梦排在第一位,也是启始部分。之后就自然而然,石墨碎片1,不见天日,晴转多云。但到这里线性关系就断了。
发展的绝境轮回部分,世末歌者,夏夜空,同归世界线部分都有在世末碎片2中有提到,所以他们便与世末碎片2有关。夏夜空出现在世末歌者的词里,所以必然在石墨歌者之前,我在这里画错了。倘若石墨碎片2也是日记形式,可能就很清晰了。
世末歌者系列里还有一首曲子的DEMO被条条发在了动态区,但之后被鼠鼠整改动态区,那个DEMO也没有了。因为DEMO歌词里的甘霖一词特别突出,且条条画的阿绫可爱极了。大家便将其统称为《甘霖娘》。因为资料已经缺失,根据记忆,甘霖娘讲述的是歌者与神明的故事,所以在此处很难有一个好的归类,我便放在了绝境轮回部分。
回响即上文提到的反馈。夏夜空与凉雨都有天依给乐正绫的正面反馈,这也是我把夏夜空放错的原因。
最后一部分结束,我也在上文提到了,理论上乐正绫一定会赢,但实际上她可能会永远轮回,就像那个声音甜丝丝的女孩。
结束域之后,有一个逃子。但它不属于世末系列,理由见下文。
凡人视角(离散):
离散,可以简单说是不连续的,间断的。我觉得这个词最能表述天依视角里的故事。
根据资料显示,天依至少死过了6次。《夏风》《世末碎片1》《hello&bye days》《世末积雨云》,《凉雨》《夏夜空》
(1)《夏风》到《礼物》到里却藏着成长这一条暗线(根据服饰相似性,看做有联系)。但成长这个过程是连续的。目前我们不得而知夏风到礼物是否经历了一次世界末日。遂只能表示两者有关系,可能是礼物到夏风。
(2)《世末碎片(1)》里,世末依就曾注意到了乐正绫。
(3)《hello&bye days》里在世界末日前,天依听到了乐正绫的歌声重新打起精神时,世界末日却悄然到来。
(4)《回音》是一个人孤独的自白。
(5)《世末积雨云》是对生活厌恶的的独白
(6)《凉雨》里天依开始追随那个身影,但世界末日已经开始,她在自己的死前幻想里找到了歌者
(7)《夏夜空》与《世末碎片(2)》可以看出两人的关系开始变得微妙了,这可能也是乐正绫距离逃出轮回最近的一次,但显然结局不是夏夜空,《世末碎片(2)》证明了这一点,万分可惜。但夏夜空的最后一句“道别之前 回忆起来吧 两个人一同 关于成长的梦”
《夏夜空》是洛天依唱的,对应《世末碎片(2)》里的第三段。但这里洛天依似乎对乐正绫有记忆,并让她回忆两个人一同关于成长的梦,说明两个人的关系可能很不一般。
我猜:在乐正绫到来之前,夏夜空所在的世界就存在一个乐正绫且与洛天依的关系渐入佳境。但对世末绫来说,他没有这方面的记忆,世末绫继承前一个乐正绫的关系空降到夏夜空世界,但却是因为此刻的世末绫与前一个乐正绫的经历不同,灵魂和一些说话方式发生了变化,与世末绫一起面对死亡还是有些勉强了,所以才让世末绫回忆,所以世末轮回没有结束。但不管怎么样,有人愿意给石墨炉正面反馈,所以她还是会怀念夏夜空一起看烟花的时光。
这一段我没有十足的把握,也只是一厢情愿的推测,而原来的乐正绫,我还没想好她可能去哪了。
(8)根据设计图,hello&bye days,凉雨,世末积雨云里天依的服饰都有相似性,但不知道期中是否有什么隐藏的信息。凉雨里,也不知道是何原有,世末依开始有了“前世的记忆”
神明/我们的视角:
两者的加合。彼此之间可能会偏差。
所以以我的逻辑来说,资料不全,排歌曲顺序没有意义,我能做的只有归类和连线。
这是一篇多余又不多余的文章。对于世末歌者系列世界观架构的分析,在我认为早已结束。xx大佬已经整理了很多资料,并为歌曲排了一份时间顺序,而我也在两年后简短提出了自己与藤蔓的世界观理解,所以我觉得自己再来写这篇统筹解析很多余了,因为世界观部分该说的已经说完了。那么我能做的就是,尽可能多的资料,做一次整理思考,为后人铺路。
写这部分的动力是与同为喜欢石墨的人的一次争吵。对这方面的研究我已经胸有成竹但并未发表出来,原因如上。我的思考模式与别人有异,所以在争吵辩驳之时,我认为自己了解他所说的意思,但是他并未接受我的思考结果,就导致两边说不通,谁也驳不倒谁。那么我现在重新分门别类一遍,对前人的研究锦上添花就开始有意义了——为后人铺路同时为后人拨云见日。如果你们接受我的思考模式的话。
一.领域划分

抛开那次争论的感性与理性孰轻孰重。以个人之见,石墨系列目前已有的解析可以划分为故事人物情感部分与世界观理论架构部分。
故事人物情感部分又可分为,歌者情感,凡人情感与神明情感部分。因为世末歌者曲目的表现突出,所以对于人物情感的解析偏重于石墨绫。这方面的解析已经很多了,我也已经过了那种伤感的年纪,所以将在下文略去部分解析。
世界观理论又可分为歌曲顺序与世界连接方式。两者都已经有资料。
我作此划分是要分开上述提到的两部分,因为在我看来两者应该是互不干扰的。与我争论者的意思则是感性和理想同样重要,所以我的世界观理论框架是不完备的。
我们俩说的牛头不对马嘴了,但都不重要。我还是觉得随便我怎么死也不会让时光倒流,让现在这个世界的物理规则改变,天若有情天亦老。而在世末歌者的故事里依靠情绪改变世界的方法就只有一个——感化神明。
二。故事曲目介绍
1.相关曲目(依照时间排序)
《夏风》(初版2012-07-21,重制版2012-10-21)
《回音》(“正式版”2013-02-13,PV版2015-07-19)
《礼物》(草稿版2013-08-14,正式版2015-10-05)
《世末积云雨》(2014-08-16)
《夏夜空》(2014-09-08)
《世末歌者》(初版2015-08-08,重编曲2016-08-25,文案2016-08-27,初音版2017-08-25),《hello&bye,days》(2016-02-24,及PV付下的文案补充)
《凉雨》(2017-02-23,2017-05-11)
《甘霖娘》发表于条条动态区,被鼠鼠整改没了。
《逃子》(2020-02-03)
注:《逃子》不属于世末歌者系列,但仍然与此系列有关系,理由见下文。
2.相关故事(依照时间排序)
《hello&bye days》(2015-12-21)
《世末碎片(1)》《世末碎片(2)》《世末歌者文案》(2016-08-26)
《凉雨》(2017-5-11)
《世末歌者人物设定》(2017-05-11)
《Diary II C1.7月13日 不见天日》(2019-07-13)
《歌者日记》C1. 7月14日 晴转多云》(2023-5-20)①
(相关故事大部分都已在《cop短篇小说集》中补全,有意者可点开查阅)
三.人物介绍与服饰采访
1.人物
(1)乐正绫:
身份:凡人
职业:歌者
状态:失忆(《不见天日》
(2)洛天依
身份:凡人
职业:未知
状态:鉴于条子原话“系列曲初步分为神明、歌者、凡人、世界四部分,凡人占大部分(《礼物》,《回音》等),描述天依在不同的世界线不同的人生”。当说道具体某个曲目的天依时,将采用曲目名称+依的方式命名。
(3)言和
职业:神明
能力:创世,读心
神系:未知
②


在《hello&bye days》《凉雨》《世末积雨云》中均有出现

太黑了,什么都看不清,但看得出来言和也喜欢露腿。

四.世界观整理
1.世界连接方式
在这里我们得先确定一个东西:神明,歌者与我们的视角这个故事亦或世界的排列方式是线性的。但我们没有更加具体的证据证明。世界具体是怎么连接的,可能只有言和知道。
但我曾与藤蔓大佬讨论过世界观链接方式,之后我试图再画出他的结构时发现,这东西其实是个链表。并且我们俩说的可能都没错,“条带”,具有线性的,连续的性质,而“金字塔式”则是数据的存储结构变现出来的样子。那么整理之后,世末世界的结构可能是一个线性的循环链表,并且可能有两种循环方式。请看图


我来给大家解释一下我写的是什么。
模式图一:我们假设言和已经建立好了n个独立的世界构成的世界链,以避难所为头节点,世末绫开始进入鸥停;如果约定时间内条件达成,这乐正绫赢得了赌注,世界被保留,言和实现她的愿望;如果约定时间内条件没有达成,世末绫将被传回避难所,世界被销毁,下一次轮回开始。
注:目前没有资料显示言和是否预先创建了n个世界,这里只是为了表述轮回模式而做的假设。若真提前存在,我们还需要思考那么多个预先世界里是否已经存在一个乐正绫了(如果存在,我在也做一个猜测:如果现在的乐正绫拒绝了世末言的赌局,可能会有另一个乐正绫答应);当乐正绫在上一个世界里活动时,下一个世界的时间是否也在活动。
模式二:我们假设每次轮回前言和才创造一个新世界,以避难所为头节点,世末绫开始进入鸥停;如果约定时间内条件达成,这乐正绫赢得了赌注,世界被保留,言和实现她的愿望;如果约定时间内条件没有达成,世末绫将被传回避难所,世界被销毁,下一次轮回开始。
有必要指出:乐正绫每次赌注失败都会返回避难所。是有资料的。如下:
“你又输啦~”
一只纤长苍白的手轻轻拍了拍黑发少女的头顶,手的主人嘴角噙着轻佻的浅笑,略长的白色刘海下,眼神玩味而高傲。
黑发少女却只是表情木然地盯着眼前老式彩电屏幕中的人,看着那人注视着窗外渐渐崩塌的世界,直到不知多久后,画面被信号中断的雪花覆盖。
她在立于一旁的人的注视下,缓缓地,挤出了一丝难看的笑。
“没错,我输了。”少女强装释然说道。
“那么……”
她转过身,慢慢走到了门口,颤抖着将手附上门把,准备走向又一次开始,与又一次终结。③
两种“程序”的时间复杂度都是o(n),乐正绫要轮回多少次可能只有天知道。把人抽象化塞进计算机里是相当残酷无情的行为。乐正绫作为其中的数据,没有回头的机会,她没有死过一次,也永远不会死,对于数据而言只有存在和不存在这两种状态。“”数据的喜怒哀乐那已经不属于0与1,计算机能理解的东西了。
而言和与乐正绫其实处于一种很奇怪的关系。乐正绫是“数据”。言和就是以“算法”里乐正绫带来的无用之物为乐的“程序员”。在现实里,当一个程序运行的时候,程序员能做的就是等结果,要么程序输出结果,要么程序陷入死循环(电脑宕机也是一种状态),如果发生后者的状态(包括宕机),程序员能做的可能就是关闭程序或者关闭电脑了。数据会发生什么变化我不清楚,但程序一定会结束。如果带入世末歌者呢。我不知道。
“算法”亦或轮回现在已经启动,言和现在就是在看着。但这赌局终究不是程序,言和在这其中能做的远比程序员要多得多。
在这两个模式图里,乐正绫的交互方式都受到到了限制(除了不能搭话其余交互都可做,包括自杀)。从算法角度来说,他对于赌局,能做的就是发挥自己的主观能动性,尽可能交互。但就目前得到的资料而言,她与众人的交互并没有得到多少对赌注有用的反馈(除了世末依的反馈)。在石墨绫眼里,这个赌注可能是个死循环。
至于赌局,她一定会赢。在这里我引入概率论的极限思想:如果一件事有概率发生,让它重复无数次,就一定会发生。世末歌者的境遇亦是如此,经管这过程很残酷。
但这都是理论上的东西,事实,现实,都握在了创作者的手里。故事的结局可能是乐正绫赌赢了,也可能故事回以轮回的方式结束亦或是其他。
2.歌曲顺序(故事顺序)

如图,歌曲(故事)顺序分为歌者/神明/读者视角与凡人/我们世界。歌者视角则则分为三部分启辰发展与结束。发展里,根据歌者的状态,热情驻场,绝境轮回,回响,分为三部分。
歌者视角:
不见天日里有这么一段:
我很清楚地记得自己是一名流浪歌手,醒来时,被我自己刻上红色频谱的旧吉他就放在墙角,现在正摊着日记本的桌面上还散落着可能是我之前写下的乐谱,其中一张似乎还是要送给谁的生日礼物。④
所以我们把碎梦排在第一位,也是启始部分。之后就自然而然,石墨碎片1,不见天日,晴转多云。但到这里线性关系就断了。
发展的绝境轮回部分,世末歌者,夏夜空,同归世界线部分都有在世末碎片2中有提到,所以他们便与世末碎片2有关。夏夜空出现在世末歌者的词里,所以必然在石墨歌者之前,我在这里画错了。倘若石墨碎片2也是日记形式,可能就很清晰了。
世末歌者系列里还有一首曲子的DEMO被条条发在了动态区,但之后被鼠鼠整改动态区,那个DEMO也没有了。因为DEMO歌词里的甘霖一词特别突出,且条条画的阿绫可爱极了。大家便将其统称为《甘霖娘》。因为资料已经缺失,根据记忆,甘霖娘讲述的是歌者与神明的故事,所以在此处很难有一个好的归类,我便放在了绝境轮回部分。
回响即上文提到的反馈。夏夜空与凉雨都有天依给乐正绫的正面反馈,这也是我把夏夜空放错的原因。
最后一部分结束,我也在上文提到了,理论上乐正绫一定会赢,但实际上她可能会永远轮回,就像那个声音甜丝丝的女孩。
结束域之后,有一个逃子。但它不属于世末系列,理由见下文。
凡人视角(离散):
离散,可以简单说是不连续的,间断的。我觉得这个词最能表述天依视角里的故事。
根据资料显示,天依至少死过了6次。《夏风》《世末碎片1》《hello&bye days》《世末积雨云》,《凉雨》《夏夜空》
(1)《夏风》到《礼物》到里却藏着成长这一条暗线(根据服饰相似性,看做有联系)。但成长这个过程是连续的。目前我们不得而知夏风到礼物是否经历了一次世界末日。遂只能表示两者有关系,可能是礼物到夏风。
(2)《世末碎片(1)》里,世末依就曾注意到了乐正绫。
(3)《hello&bye days》里在世界末日前,天依听到了乐正绫的歌声重新打起精神时,世界末日却悄然到来。
(4)《回音》是一个人孤独的自白。
(5)《世末积雨云》是对生活厌恶的的独白
(6)《凉雨》里天依开始追随那个身影,但世界末日已经开始,她在自己的死前幻想里找到了歌者
(7)《夏夜空》与《世末碎片(2)》可以看出两人的关系开始变得微妙了,这可能也是乐正绫距离逃出轮回最近的一次,但显然结局不是夏夜空,《世末碎片(2)》证明了这一点,万分可惜。但夏夜空的最后一句“道别之前 回忆起来吧 两个人一同 关于成长的梦”
《夏夜空》是洛天依唱的,对应《世末碎片(2)》里的第三段。但这里洛天依似乎对乐正绫有记忆,并让她回忆两个人一同关于成长的梦,说明两个人的关系可能很不一般。
我猜:在乐正绫到来之前,夏夜空所在的世界就存在一个乐正绫且与洛天依的关系渐入佳境。但对世末绫来说,他没有这方面的记忆,世末绫继承前一个乐正绫的关系空降到夏夜空世界,但却是因为此刻的世末绫与前一个乐正绫的经历不同,灵魂和一些说话方式发生了变化,与世末绫一起面对死亡还是有些勉强了,所以才让世末绫回忆,所以世末轮回没有结束。但不管怎么样,有人愿意给石墨炉正面反馈,所以她还是会怀念夏夜空一起看烟花的时光。
这一段我没有十足的把握,也只是一厢情愿的推测,而原来的乐正绫,我还没想好她可能去哪了。
(8)根据设计图,hello&bye days,凉雨,世末积雨云里天依的服饰都有相似性,但不知道期中是否有什么隐藏的信息。凉雨里,也不知道是何原有,世末依开始有了“前世的记忆”
神明/我们的视角:
两者的加合。彼此之间可能会偏差。
所以以我的逻辑来说,资料不全,排歌曲顺序没有意义,我能做的只有归类和连线。