3.碎梦
PVE:身板脆是硬伤,自身技能后摇大,贴身闪避容易装上boss模型,出技能来不及躲,开荒期基本上一碰就死,因此外号“薯片”,伤害也不是当前版本最高的,但对技能手法循环要求又是算难的。人家玩的是逆水寒,碎梦玩的是魂斗罗。
PVE评分:0分(可以理解成操作难、容易死、伤害还不高)
PVP:在小规模战斗中(包括1V1,3V3,6V6,)都算比较强的,爆发高、位移多。在中规模战斗中有无可替代的地位(12V12、小规模野外、休闲帮帮战等),可以针对切奶妈和后排输出。在大规模战斗中(大型帮战)****。
PVP评分:4.5分
养成难度:经典DPS的金火、金木、对于手法欠缺的玩家打PVP还要凑金土、金水来爆命,打造的话武器只要是跟输出有关的都行,项链基本上都追求碎影或者百烈(也不算太苛刻),鞋子随便加攻击的就行。
养成难度评分:2分 不算难养
操作难度:无论是PVE还是PVP都吃手法,需要利用某些技能卡掉后摇,但在PVE方面一键连招还算可观(比血河强)。碎梦吃手速和帧率,用电脑总体比移动端舒服点。
操作难度:手机5分,电脑4.5分。
综合评价:适合有手法有追求的PVP玩家以及有受虐倾向的PVE玩家去玩碎梦