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勘探员技能简单介绍以及分析

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官方越来越鼓励大伙平地溜鬼了,前有女鬼,后有勘探
用白话把技能说一遍
1.可以把手上的锄头甩到墙上,向周围会延伸出类似于歌剧影子包括交互点边缘的区域
(和鱼女一模一样,可随时远程把锄头收回来,一旦收回来这片领域将会进行爆炸,里面所有的人都会受到一颗邦邦炸弹的伤害,同时有一个防止马拉松的技能,勘探可以冲到锄头脸上把锄头捡回来,然后进行爆炸,锄头扔出去不影响任何交互以及平a)
2.远程制造一片小的爆炸领域,当你用锄头引爆任意一片领域,这个远程制造出来的领域也会一起爆炸,不过会跟随距离延缓爆炸
3.将锄头进行三秒的蓄力,扔出去制造的领域将会立刻爆炸,造成伤害,爆炸完以后还会继续制造出一片准备爆炸的领域
123应该分别对应零阶,一阶,二阶。扔锄头技能我从演示视频里面简单推算了一下,应该是11秒,我觉得挺逆天的,只要收锄头的后摇不是太过逆天,很多地图基本上是必吃这个爆炸的,追击方面应该不错,而且不怕马拉松,因为他那个防止马拉松的冲刺技能我看了一下,和渔女一样,非常的远
(当然前提是建立在是0阶的情况)
开了二阶以后理论可以秒人,具体强度如何,我暂时不好说,因为我个人觉得他没有可以平a拿刀的手段,你这个爆炸确实很好拿刀,但是你又不像邦邦可以纯靠爆炸来打伤害,如果吃你3~4个爆炸才倒地的话,那这追击能力还是有点拉闸
具体如何看CD和基础数值吧, CD这方面给的不错的话,那很变态,封住交互点,要么吃平a,要么吃炸,极其无脑,防守的话和鹿头差不多,基本上是可以稳定控血,在这两个方面都还不错的角色,那就是底牌一刀的标配,中后期打消耗打控场也是完全足够的




IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-21 14:31回复
    感觉病患秒了啊,你用技能封我窗或者板子,我一个飞就出去了,飞檐走壁的优势这下出来了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-21 14:45
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      2025-08-27 05:37:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      像雕刻


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-10-21 14:50
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        追击方面暂且不论,我很想知道这一阶的石头这个距离导致共振时间变长能有多长,长的时候共振的时候会有提示吗?这个提示足够求生松手跑到安全区域吗?如果不能那么这一阶的石头将会是非常抽象的控场技能


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-10-21 14:50
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          我特意数过了,铁镐回收的时间是六秒,扔空地再回收的时间是三秒,目前来看冲刺无额外冷却时间,看情况貌似贴膜和空地都不好溜,空地上面它冷却时间少,贴膜的话容易再多吃0.5伤害。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-10-21 14:56
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            看到一个大佬的解释,感觉很生动


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-10-21 16:57
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              看不出来什么具体强度,不过我的感觉是pc的3D动态准星继蜡像高抛封机以后,又要开始发力了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-21 19:29
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