黄月英
天赋1:每回合累积加防御15%,最多60%;
天赋2:每级军略,骑兵基础攻防+4,方士基础攻防+5;
觉醒天赋1:每+1智力,+1魅力;
觉醒天赋2:+50%文官伤害;
宿命1:伤害-20
1、神一般的人物啊,拥有肉盾型最好的兵种:方士+骑兵。相比起吕蒙要统帅高于对手才能享有20%的免伤,黄月英天生自带20%免伤。吕蒙方士+75%免伤,黄月英全体+60%防御,在抗打性上,黄月英绝不逊色于吕蒙,唯一不足的是黄月英统帅偏低,较难触发刚毅的30%前军免伤,不过25级的军略提供的骑兵基础攻防+100,方士基础攻防+125,也算弥补统帅的不足。然而!50%的文官伤害,25%的武将伤害,这点让黄月英不仅是肉,而且还有输出。
2、和一般兵种将、肉盾型武将不同,黄月英前期就有不俗的作战能力,相比起吕蒙新区的战五渣,黄月英在新区可以大放光彩,基础攻防的加成和50%的文官伤害,让黄月英从新区开始就具备足够的战斗力。60%的防御加成,让黄月英具备可持续发展的能力,这货是难得的全程没有空窗期的将。
3、这货对平民不太友好,准确来说是很不友好,副将诸葛亮,黄月英本身要学天命,诸葛亮也要学天命,又要升到红将,对诸葛亮碎片和天命碎片要求就很高了,让平民玩家望而却步。
4、装备,倚天剑,武侯车,玉玺,典论,三界,这套白嫖装备怎么看都觉得别扭,凑合着用吧,平民很难玩好黄月英的,这货需要的投入还是挺大的。
5、技能:骑兵不学奔袭,方士不学鬼影,
辅助技能:军略,策谋,诱敌,无懈,忘忧,集智,才学,兵法
主技能:
天命、乾坤、鼓舞(必备)
倾国:前期过渡;
落雷:推荐学习;
悲歌:前期过渡;
死斗:后期必学;
攻心:平民玩家碎片少,就放弃吧,反正作用也就一般;
最后组合是:天命,乾坤,鼓舞,死斗,落雷;
离间、奇策、业火:完全不考虑
天赋1:每回合累积加防御15%,最多60%;
天赋2:每级军略,骑兵基础攻防+4,方士基础攻防+5;
觉醒天赋1:每+1智力,+1魅力;
觉醒天赋2:+50%文官伤害;
宿命1:伤害-20
1、神一般的人物啊,拥有肉盾型最好的兵种:方士+骑兵。相比起吕蒙要统帅高于对手才能享有20%的免伤,黄月英天生自带20%免伤。吕蒙方士+75%免伤,黄月英全体+60%防御,在抗打性上,黄月英绝不逊色于吕蒙,唯一不足的是黄月英统帅偏低,较难触发刚毅的30%前军免伤,不过25级的军略提供的骑兵基础攻防+100,方士基础攻防+125,也算弥补统帅的不足。然而!50%的文官伤害,25%的武将伤害,这点让黄月英不仅是肉,而且还有输出。
2、和一般兵种将、肉盾型武将不同,黄月英前期就有不俗的作战能力,相比起吕蒙新区的战五渣,黄月英在新区可以大放光彩,基础攻防的加成和50%的文官伤害,让黄月英从新区开始就具备足够的战斗力。60%的防御加成,让黄月英具备可持续发展的能力,这货是难得的全程没有空窗期的将。
3、这货对平民不太友好,准确来说是很不友好,副将诸葛亮,黄月英本身要学天命,诸葛亮也要学天命,又要升到红将,对诸葛亮碎片和天命碎片要求就很高了,让平民玩家望而却步。
4、装备,倚天剑,武侯车,玉玺,典论,三界,这套白嫖装备怎么看都觉得别扭,凑合着用吧,平民很难玩好黄月英的,这货需要的投入还是挺大的。
5、技能:骑兵不学奔袭,方士不学鬼影,
辅助技能:军略,策谋,诱敌,无懈,忘忧,集智,才学,兵法
主技能:
天命、乾坤、鼓舞(必备)
倾国:前期过渡;
落雷:推荐学习;
悲歌:前期过渡;
死斗:后期必学;
攻心:平民玩家碎片少,就放弃吧,反正作用也就一般;
最后组合是:天命,乾坤,鼓舞,死斗,落雷;
离间、奇策、业火:完全不考虑