以下内容主要尝试避免一些常见的bug,以非mod阳春版为准。打野mod、开控制台爆改、身上背着五吨矿的不在考虑之列。
.
1,关闭快速旅行时自动存储功能。 ----这本身是颇有用的防翻车功能,但实际游戏中会因为存档膨胀导致诸多非必要的卡顿甚至卡死,关闭后快速旅行读条将非常短暂,尤其是星系内旅行和跃迁。 但需要注意,应养成经常手动存档的好习惯。B社游戏你永远不知道下一个拐角会不会被BUG创死。
.
2,善用飞船切换功能。 ----飞船改造涉及大量数据变动,是恶性bug的重灾区,因此改飞船前应先存档(重要),尽量避免直接大规模改造当前驾驶的“主要飞船”,需要大规模改造时先将其他飞船设为主要,退出菜单检视,确保停机坪无模型重叠后再在列表中选中希望改造的飞船进行改装可避免绝大多数恶性bug。
.
3,主机关闭杜比atmos功能。----星空目前并非原生HDR支持,而是需要通过系统层面自动应用全局HDR 10,因此XBOX应进入系统菜单确认《未》勾选atmos相关的两个选项。否则将可能导致游戏出现频繁卡顿,亮度异常和画面粗糙。
.
4, 注意引擎效率下降的表现。----当游戏连续进行几个小时后出现读条变慢,扫描星球时星球贴图模糊、以及开物品栏、存档明显变慢,即代表引擎效率已经下降,此时应尽快存档重启游戏,以免爆bug。
.
5,接重要任务前手动存档。----有存档不怕被bug创,很重要。应养成保留最近10--15个手动存档的好习惯。存个没完存太多也不行,会有bug
.
6,抢来的船尽快重命名。----否则当前的bug可能导致两种情况,一是飞船名称自动改变,比如变成“联殖A货运”,这个属于小bug,改名就行了。 但如果飞船名称变为带有《base name》后缀,这说明发生了恶性bug,找个野地尽快卖掉这条船,否则改装可能导致飞船消失甚至卡空间站、停机坪建模。
.
.
1,关闭快速旅行时自动存储功能。 ----这本身是颇有用的防翻车功能,但实际游戏中会因为存档膨胀导致诸多非必要的卡顿甚至卡死,关闭后快速旅行读条将非常短暂,尤其是星系内旅行和跃迁。 但需要注意,应养成经常手动存档的好习惯。B社游戏你永远不知道下一个拐角会不会被BUG创死。
.
2,善用飞船切换功能。 ----飞船改造涉及大量数据变动,是恶性bug的重灾区,因此改飞船前应先存档(重要),尽量避免直接大规模改造当前驾驶的“主要飞船”,需要大规模改造时先将其他飞船设为主要,退出菜单检视,确保停机坪无模型重叠后再在列表中选中希望改造的飞船进行改装可避免绝大多数恶性bug。
.
3,主机关闭杜比atmos功能。----星空目前并非原生HDR支持,而是需要通过系统层面自动应用全局HDR 10,因此XBOX应进入系统菜单确认《未》勾选atmos相关的两个选项。否则将可能导致游戏出现频繁卡顿,亮度异常和画面粗糙。
.
4, 注意引擎效率下降的表现。----当游戏连续进行几个小时后出现读条变慢,扫描星球时星球贴图模糊、以及开物品栏、存档明显变慢,即代表引擎效率已经下降,此时应尽快存档重启游戏,以免爆bug。
.
5,接重要任务前手动存档。----有存档不怕被bug创,很重要。应养成保留最近10--15个手动存档的好习惯。存个没完存太多也不行,会有bug
.
6,抢来的船尽快重命名。----否则当前的bug可能导致两种情况,一是飞船名称自动改变,比如变成“联殖A货运”,这个属于小bug,改名就行了。 但如果飞船名称变为带有《base name》后缀,这说明发生了恶性bug,找个野地尽快卖掉这条船,否则改装可能导致飞船消失甚至卡空间站、停机坪建模。
.