根据我所了解到的信息,“装甲核心”并不是一个关于锁定方式的术语或概念。装甲核心通常指的是一款由FromSoftware开发并出版的日本电子游戏系列,以机器人战斗和生存为主题。在这个游戏中,锁定目标通常指的是在战斗中,通过使用锁定器(Lock-On)或类似的设备来对敌人进行攻击。在装甲核心游戏中,锁定器可以锁定敌方目标,以便玩家可以使用武器或技能对其进行攻击。一般来说,有两种常见的锁定方式:硬锁和软锁。硬锁指的是一种持续锁定敌方目标的方式,只要成功锁定目标,玩家就可以一直对其进行攻击,直到目标被摧毁或锁定器能量耗尽。硬锁通常用于远程攻击或需要持续瞄准的战斗场合。软锁则是一种相对灵活的锁定方式,它只锁定玩家当前视角内的敌人。如果敌人离开玩家的视角,那么软锁就会失去作用,需要重新寻找并锁定目标。因此,软锁的游戏难度通常比硬锁要高一些。至于您一开始游玩的那个锁定是否是软锁,这取决于您所使用的游戏和设置。如果您能提供更多关于您所提到的游戏的信息,我可能会更有帮助。