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无畏契约吧
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新英雄壹决强度难绷

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  • 真香
  • 列兵
    2
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大招七个点 核心是得到部分强化(双掩体)造成击杀
开大时可以立刻造成优势(抓人)
大招持续阶段部分优势(双掩体)
大招结束没有优势(固定站位带个盾)
e技能核心就是定位 击倒一名敌人后击破小球获得阻挡一次伤害的护盾(这个技能弱爆了,有前摇准备时间,击倒敌人后还得大幅度定位到小球身上,我为啥不直接定位补枪的人头部呢,暂时不清楚小球刷新机制,敌人贴墙PEEK击倒后会不会刷新到掩体后?)
q技能冲击波(有强度的 全游戏最好挂上的易碎?)
c技能防弹护盾,不可摧毁 速度大概为手持机枪移动(缺点是太小了,也有个前摇准备时间)
大招决斗通牒修改:
方案1施放大招技能点下降为6个
方案2 在大招持续时间中击倒敌人,为自身高亮全图敌人三秒,从大招中退出时没有切枪后摇并可以自由移动视角,且可以看到身边高亮的敌人
e技能战斗心流修改:
方案1:取消施法前摇。
方案2:击倒敌人后,小球固定生成在敌人头部位置。
方案3:为小球添加新效果,类似蕾娜的眼睛,当小球完全睁开时,壹决的心流会感应到目视小球的所有敌人并高亮其位置一秒。敌人现在也可摧毁小球 敌人摧毁小球的血量为100(要练定位就大家一起练)
q技能冲击波(这玩意我感觉还挺强的)
c绝对屏障修改:
方案1:取消施法前摇,(改成瞬发后相当于一次保命的机会,和蕾娜一样分割为1v1v1)
方案2:现在屏障的移动可以通过再次按下c键进行控制
方案3:壹决的心流现在会感应到对屏障造成超过50点伤害的敌人并高亮其位置一秒


  • 小糍粑又香又糯
  • 中校
    11
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你要不要看看你自己写的什么 干脆给你全图显示敌人两秒,敌人碰到技能会现行,你这么想要现行干嘛不玩猎枭 为什么决斗不是先锋你有没有分清楚两个定位的区别?


2025-05-13 13:45:27
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  • 真香
  • 列兵
    2
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修改三个技能,能改一个感觉就挺强了


  • 真香
  • 列兵
    2
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冲击波是真强吧这个玩意 不管队友死活的前提下这个是游戏里最容易挂上的易碎了


  • 轩子▪
  • 少尉
    6
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个人感觉大招的优势微乎其微,不如改成两边都是一个屏障(比原视频稍大一些,保证消失前走不出去),时间到了对面的屏障完全消失,我方只会在头线位置消失屏障,不仅可以具有对枪优势,还可以蹲下不和对方交火拖延时间。


  • 洋葱🧅骑士
  • 大校
    13
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你改完,比赛就被禁了


  • 我有狂龙病
  • 新兵
    1
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为什么会觉得这个q强,我觉得这个q意义不明,我想不到这个q的应用场景,对于对枪优势来说,闪比易伤强太多了


  • 何苦来哉228
  • 上士
    5
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感觉不如把e技能改成杀人自动吸30点甲,不然感觉技能有点割裂而且不管自己或者对面玩起来都会很恶心,


2025-05-13 13:39:27
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  • 贴吧用户_73yQJA9
  • 中尉
    7
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盾和易伤两个技能很强,大招我是真心感觉一般般,加个决斗失败自己不死,就很强了,不然开大打不过被笑死


  • 起个什么名字🧐
  • 上尉
    8
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我觉得挺强了,还没上呢,等上线后就知道了。在这个不是你爆我就****的游戏里,e技能免疫真挺恶心的。但是这英雄很吃配合和枪法,属于那种吃团队的决斗。


  • 雾以泪聚
  • 上尉
    8
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大招出来给个死斗那样的无敌时间就行了


  • Mary_欧非手
  • 中尉
    7
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不如改成大招领域偷对面一定百分比的血量,护甲,子弹数,射速,如果击杀则持续到回合结束


  • 只因您太美
  • 大尉
    9
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你所见即是我,好与坏我都不反驳


  • 素汐
  • 少校
    10
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不如把盾改成再次激活技能角色瞬移跟随盾后一起加速冲刺,击晕沿途以及终点一定范围敌人


2025-05-13 13:33:27
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  • 贴吧用户_5EyQ41E
  • 大尉
    9
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七点大就为了solo,感觉不如断魂索道一轮


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