日德快攻
Major power: Japan
Ally: Germany
HQ: 特鲁克
Japan:
1x (6K) Ki-61 三式战改 飞燕
1x (5K) N1K-J 紫电局地战
2x (4K) 仙台联队
1x (3K) 无所畏惧
1x (3K) 第 2 挺进旅团
2x (2K) D3A1 九九舰爆
4x (2K) 盛冈骑兵联队
1x (3K) 海上补给运输
3x (1K) 习志野骑兵联队
3x (1K) 九三式装甲车
1x (1K) 通信第 1 联队
4x (1K) 扩张
4x (1K) 外交专员
3x (1K) 九四式轻装甲车
Germany:
1x (3K) 闪电战
2x (3K) 黄鼠狼III H型
2x (2K) 第 22 步兵团
3x (2K) 35(t)坦克
导入代码:
%%31|6Z7blf2S6B5X6y;794e7c3Q;4p6x7l7e;kF5Zmb
由于本人缺金少银,所以没有轰炸突袭和信浓,有轰炸或信浓的可以考虑把海上运输补给换掉,毕竟这玩意有可能弃掉紫电或飞燕。用屠龙换海上运输补给也可以。
用日快打上元帅已经几个月了,这几个月改来改去,目前这套是打的最舒服的,闪电战和海上运输补给各带一张,运气好可以一波带走对面,但带多了会卡手,毕竟场上没单位也加成不起来,然后烂在手里(把发牌员拖出去喂斯大林),扩张过牌拉满不必多说(如果卡手了也没办法,只能算运气差,总不能带极限使命吧),德国221步兵和332黄鼠狼都拉满,不用担心牌不够(除非你运气足够差),不带侦查队是因为黄鼠狼伤害高又是坦克,有机会打对面总部3点也不错(侦查队换黄鼠狼也不是不可以)飞燕改和紫电是斩杀用的,各带一张足以,带多了容易卡手(毕竟咱们是快攻,不是剃头),322挺进团、104通信、121习志野、111九三式和222 35t快快必备不解释,111偷袭车能磨血能压制,两个111还可以硬解对面,也拉满,222D3A1前期控场,确保前线控制在自己手里,配合无所畏惧更是神挡杀神,外交专员可补刀单位也可以直接打对面总部,直接拉满才能收益最大化,231拉面人和423仙台不解释
Major power: Japan
Ally: Germany
HQ: 特鲁克
Japan:
1x (6K) Ki-61 三式战改 飞燕
1x (5K) N1K-J 紫电局地战
2x (4K) 仙台联队
1x (3K) 无所畏惧
1x (3K) 第 2 挺进旅团
2x (2K) D3A1 九九舰爆
4x (2K) 盛冈骑兵联队
1x (3K) 海上补给运输
3x (1K) 习志野骑兵联队
3x (1K) 九三式装甲车
1x (1K) 通信第 1 联队
4x (1K) 扩张
4x (1K) 外交专员
3x (1K) 九四式轻装甲车
Germany:
1x (3K) 闪电战
2x (3K) 黄鼠狼III H型
2x (2K) 第 22 步兵团
3x (2K) 35(t)坦克
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由于本人缺金少银,所以没有轰炸突袭和信浓,有轰炸或信浓的可以考虑把海上运输补给换掉,毕竟这玩意有可能弃掉紫电或飞燕。用屠龙换海上运输补给也可以。
用日快打上元帅已经几个月了,这几个月改来改去,目前这套是打的最舒服的,闪电战和海上运输补给各带一张,运气好可以一波带走对面,但带多了会卡手,毕竟场上没单位也加成不起来,然后烂在手里(把发牌员拖出去喂斯大林),扩张过牌拉满不必多说(如果卡手了也没办法,只能算运气差,总不能带极限使命吧),德国221步兵和332黄鼠狼都拉满,不用担心牌不够(除非你运气足够差),不带侦查队是因为黄鼠狼伤害高又是坦克,有机会打对面总部3点也不错(侦查队换黄鼠狼也不是不可以)飞燕改和紫电是斩杀用的,各带一张足以,带多了容易卡手(毕竟咱们是快攻,不是剃头),322挺进团、104通信、121习志野、111九三式和222 35t快快必备不解释,111偷袭车能磨血能压制,两个111还可以硬解对面,也拉满,222D3A1前期控场,确保前线控制在自己手里,配合无所畏惧更是神挡杀神,外交专员可补刀单位也可以直接打对面总部,直接拉满才能收益最大化,231拉面人和423仙台不解释