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理性分享当前秽土长门强度

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长门这个版本依靠子弹弥补起手能力加上强的反手盾技能,强度直线上升,之前长门的缺点是机动性差,起手能力和替身再起手能力弱,虽然有三炮,但是第一炮没有中后面两炮基本白给,互换技能也很弱势,二技能起手能力近乎没有,之前从风杀和真空波都是弥补长门的起手能力,但是这个版本的子弹可以说十分bug,瞬发加短cd完全弥补的长门的短板,之前长门替身后一技能再起手很容易被躲,或者被对面技能互换,现在替身看位置子弹八成中。
再聊聊如何应对4豆长门,被4豆长门起手到了,替身他开盾你的技能不能稳吃他的盾就直接交持续性通灵,长门的盾和盾狗不一样,长门开盾吃大部分通灵按不出任何东西,他只要替身就不是4豆,你骗出替身就跑,你手里两技能加秘诀,3豆长门不是那么容易起手你,拉扯一波替身时间。
被长门一技能起手可以抓第三炮前摇替身反打。长门大招可以双顶,或者霸体状态单顶,或者单顶加零帧无敌 ,远一点也可以单顶,千万不要乱开霸体,不然他可以接二技能 然后白给霸体。
长门机动性原因和盾并不是没有前摇和后摇,起手能力弱,拉血量差能力弱,导致他不像盾狗无法反制,调整子弹后强度会下降很多,所以并没有被削的必要。相反忍战英雄这种忍者无脑乱a
和那些灌伤忍者一个通灵换你一个忍者的,子弹长门都没有很大的优势。
理性讨论,不要乱p


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-19 00:56回复
    淡季贴吧 顶一手


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-10-19 22:42
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      2025-08-18 23:02:44
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      不感兴趣
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      再顶一手


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-10-19 22:43
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