一、建构流派打法的思路
灵兽是这个游戏的核心,一切流派都要以灵兽为基础,培养灵兽周期也最长,所以要尽量在灵兽方面少走弯路。
灵兽除了自身的主动技能之外,还有4个格子的被动技能,众所周知,这4个技能是决定灵兽品质的关键。
在被动技能中,游戏设定是这样的:
基础属性强化(攻、防、血、敏)蓝色+1%,紫色+1.5%,橙色+2%;
战斗属性强化(连、暴、闪、反、晕、吸)蓝色+1.5%,紫色+2%,橙色+2.5%;
战斗抗性强化(抗连、抗暴、抗反等)蓝色+3%,紫色+4%,橙色+5%;
强化/弱化暴伤和强化/弱化灵兽,蓝色4.5%,紫色6%,橙色7.5%;
强化/弱化治疗,蓝色6%,紫色8%,橙色10%。
可以看到,不同被动技能之间的加成差距是极大的,一个橙色强化治疗,满星之后可以加成100%,而一般的战斗属性强化,即使是橙色也只能加成25%。相当多的玩家都没有注意到这种差异,想当然地认为颜色一样差别就不大。
现在大家应该明白了,为什么应龙的毕业技能是3强灵+弱疗,因为加成效果最大化了。
同理,强疗+弱灵的玄武或鸾鸟,其生存能力也是无比强悍的,但是输出方面存在短板。这时,我们可以换个思路,用青龙或者蜜蜂来搭配强疗+强灵的技能,能不能在保持强大生存能力的同时,又弥补输出方面的短板呢?
答案是肯定的,2强疗+2弱灵的青龙/蜜蜂,协宠玄武/鸾鸟,装备纯爆击,4青龙血脉,精怪用龙女+山泽,神通使用噬魂汲髓、丹心同并这类攻防兼备的,一个完美的减伤回血爆击流就诞生了。
首先,2弱灵可以有效限制对方灵兽,避免被应龙秒杀,只要不被秒杀,就能触发龙女和山泽;
其次,2强疗能让回血精怪、神通、协宠显得无比强悍,一个10级山泽,就能让你30%的血量瞬间回到满血,注意,这可是触发了龙女的满血!而青龙/蜜蜂每回合必出击,丹心的回血都变得非常醒目。协宠就更不用说了,虽然只有20%概率,但是一旦触发,就是满血!2回合一次20%,只要回合多了,概率大大增加。
再次,纯爆单一属性同战力无法抗死,以青龙血脉的暴伤叠加,对手很难撑到第10回合。
此外,这个流派还可以搭配碎心法/扶桑的复活,大山妖/铜皮铁骨的减伤,进一步提升生存能力,经常能够做到打死对方自己仍是满血。
以上,就是以灵兽技能为基础,建立一个流派搭配的思考过程。
灵兽是这个游戏的核心,一切流派都要以灵兽为基础,培养灵兽周期也最长,所以要尽量在灵兽方面少走弯路。
灵兽除了自身的主动技能之外,还有4个格子的被动技能,众所周知,这4个技能是决定灵兽品质的关键。
在被动技能中,游戏设定是这样的:
基础属性强化(攻、防、血、敏)蓝色+1%,紫色+1.5%,橙色+2%;
战斗属性强化(连、暴、闪、反、晕、吸)蓝色+1.5%,紫色+2%,橙色+2.5%;
战斗抗性强化(抗连、抗暴、抗反等)蓝色+3%,紫色+4%,橙色+5%;
强化/弱化暴伤和强化/弱化灵兽,蓝色4.5%,紫色6%,橙色7.5%;
强化/弱化治疗,蓝色6%,紫色8%,橙色10%。
可以看到,不同被动技能之间的加成差距是极大的,一个橙色强化治疗,满星之后可以加成100%,而一般的战斗属性强化,即使是橙色也只能加成25%。相当多的玩家都没有注意到这种差异,想当然地认为颜色一样差别就不大。
现在大家应该明白了,为什么应龙的毕业技能是3强灵+弱疗,因为加成效果最大化了。
同理,强疗+弱灵的玄武或鸾鸟,其生存能力也是无比强悍的,但是输出方面存在短板。这时,我们可以换个思路,用青龙或者蜜蜂来搭配强疗+强灵的技能,能不能在保持强大生存能力的同时,又弥补输出方面的短板呢?
答案是肯定的,2强疗+2弱灵的青龙/蜜蜂,协宠玄武/鸾鸟,装备纯爆击,4青龙血脉,精怪用龙女+山泽,神通使用噬魂汲髓、丹心同并这类攻防兼备的,一个完美的减伤回血爆击流就诞生了。
首先,2弱灵可以有效限制对方灵兽,避免被应龙秒杀,只要不被秒杀,就能触发龙女和山泽;
其次,2强疗能让回血精怪、神通、协宠显得无比强悍,一个10级山泽,就能让你30%的血量瞬间回到满血,注意,这可是触发了龙女的满血!而青龙/蜜蜂每回合必出击,丹心的回血都变得非常醒目。协宠就更不用说了,虽然只有20%概率,但是一旦触发,就是满血!2回合一次20%,只要回合多了,概率大大增加。
再次,纯爆单一属性同战力无法抗死,以青龙血脉的暴伤叠加,对手很难撑到第10回合。
此外,这个流派还可以搭配碎心法/扶桑的复活,大山妖/铜皮铁骨的减伤,进一步提升生存能力,经常能够做到打死对方自己仍是满血。
以上,就是以灵兽技能为基础,建立一个流派搭配的思考过程。