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性能指标中的这项延迟数据,具体什么意思?

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起因是我看到某位“羊”氏作者发了一个视频讲解战雷各项设置,其中他说要把性能指标选项开启成完整模式,然后这里显示的延迟分别是你客户端到服务器以及服务器到盖金服务器的延迟。并且如果遇到“炸房挂”后面那项延迟就会飙升,可以作为判定依据。
但是按我的常识,这个延迟明显应该是游戏运行和渲染的程序延迟,是电脑运作性能的一项指标吧,跟网络好不好没任何关系。而且每局战斗进去之后都会出来PING 和丢包,这2个才是代表网络状态吧?
既然如此,这个延迟里面的 A R分别又是什么简称,代表具体什么意思?如何跟帧率结合到一起来判断游戏运行状态?
先套个盾,我发这个帖子没有任何给这人宣传、或者把他搬出来引战的意思,单纯只是想把这件事情探究清楚,满足一下求知欲,希望能找到懂行大佬的解答。



IP属地:山东1楼2023-10-16 14:36回复
    瞎扯,网络延迟怎么可能才7ms,这里的R应该指的是RENDER TIME也就是渲染延迟,至于A我不太确定,这俩是你本地的延迟。网络延迟7ms你得在服务器所在地附近打游戏才有这个延迟(举个例子我在深圳连在旁边东莞的LOL电1服务器才有个位数延迟)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-16 14:49
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      2025-05-15 12:03:07
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      判断运行状态主要看帧率ping值和丢包就可以了,帧率决定你的观感,ping值决定你的操作反应延迟,丢包决定你的操作是否被服务器认定为有效操作


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-16 14:50
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        除非住服务器旁边


        来自iPhone客户端4楼2023-10-16 15:31
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-10-16 18:47
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            我猜“A”是存取时间(Access Time),因为后台单烤CPU这个数值暴涨


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-10-16 22:59
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