主要是发现游戏里很多战斗并非一定要赢,就算输了也就是损失战斗收益,不怎么影响剧情。
胜利了也就涨点武学、实战和气血。气血吃东西也能补啊
逍遥谷里闲逛遇到事件,有些一看是要路见不平拔刀相助或者英雄救美,这个肯定尽量要赢的。难度也不大
但是什么和师兄,师傅切磋。师兄偶尔还能赢(但是一旦说我有新的领悟想切磋一下,基本就打不过。伤害贼高,要是我能过纯靠皮厚换血过的)师傅就别说了,看你能多久不被秒。
我看了下撑到回合数也算赢。那我是跟他打最后输了更好还是躲一边靠逍遥心法挂机回血撑到胜利更好?
还有和齐丽切磋那里,几下就胜,事后说应该留手……难道反而应该输吗
还有些战斗,敌人强度过大基本打不过,是咋整?
比如去少林寺遇到那个番僧踢馆,强制虚真和主角2人战4个杂鱼和BOSS。4个杂鱼伤害不低还很快包抄,我方的和尚也不给力撑不了几下。别说后面那个BOSS了。这里是剧情杀让你没法赢还是怎么说???
还有和蓝婷、沈澜打那个毒,这战斗那个毒+4条蛇打车轮难度很高啊。没打过……说三人逃走各奔东西,对剧情有影响吗??
最后再问下武功靠实战升级的话就是纯看战斗中使用次数???不用主角输出都靠NPC的话,主角的武功基本不升级的??那打混战的话岂不是应该优先使用主角输出,死了也行吗?或者找个皮厚的怪互相换血放技能练武功?
胜利了也就涨点武学、实战和气血。气血吃东西也能补啊
逍遥谷里闲逛遇到事件,有些一看是要路见不平拔刀相助或者英雄救美,这个肯定尽量要赢的。难度也不大
但是什么和师兄,师傅切磋。师兄偶尔还能赢(但是一旦说我有新的领悟想切磋一下,基本就打不过。伤害贼高,要是我能过纯靠皮厚换血过的)师傅就别说了,看你能多久不被秒。
我看了下撑到回合数也算赢。那我是跟他打最后输了更好还是躲一边靠逍遥心法挂机回血撑到胜利更好?
还有和齐丽切磋那里,几下就胜,事后说应该留手……难道反而应该输吗
还有些战斗,敌人强度过大基本打不过,是咋整?
比如去少林寺遇到那个番僧踢馆,强制虚真和主角2人战4个杂鱼和BOSS。4个杂鱼伤害不低还很快包抄,我方的和尚也不给力撑不了几下。别说后面那个BOSS了。这里是剧情杀让你没法赢还是怎么说???
还有和蓝婷、沈澜打那个毒,这战斗那个毒+4条蛇打车轮难度很高啊。没打过……说三人逃走各奔东西,对剧情有影响吗??
最后再问下武功靠实战升级的话就是纯看战斗中使用次数???不用主角输出都靠NPC的话,主角的武功基本不升级的??那打混战的话岂不是应该优先使用主角输出,死了也行吗?或者找个皮厚的怪互相换血放技能练武功?