- [ ] 我们都知道iw的手感秒杀其他组,单人代入感也比t组和大锤好很多,如果地图还特别阳间,那么其他组的优势就几乎没有了,阳间地图其实很好做,反而阴间地图,特别难做,因为地图特别大,特别拐弯抹角,特别费时间、人工,t组单人代入感完全不像使命召唤系列,不过t组多人做得特别阳间,大锤虽然技术等各方面比不上t组和iw,不过特别听玩家的话,冲起来特别爽!如果iw的使命召唤剧情和t组一样牛逼,而且代入感特别棒,地图所有多人地图全部阳间,手感还第一,那么谁还买t组和大锤的作品呢?我觉得是动视故意制造三个组的差异化,目的是为了一直让玩家买,每年都收割玩家,如果出了一部特别完美的cod,谁还买下一部cod呢?故意制造缺点,让玩家掏钱买下一部!如果一部cod特别完美,那么就可以一部玩10年了!