首先要明白资源有限,最多18个就要收手,技能石和装备很难再支撑第19个,所以除了必练11个外其余7个选什么要早点定下,不然队伍凑不成型极度影响pvp感受。
尸王:即使不玩pvp,推图没他很多本不好过,而且几乎是最容易5星的前排,没有不练的道理
巫医:pvepvp两开花,治疗完爆小鹿,一手晕经常有意外之喜,诅咒前排杀手,就输个大招伤害差了点,容易4看磕度升5,必练。
对比之下小鹿二技能纯废,三技能随机性太大下限太低,被动也就防幻刺或者白银,对面没刺客开出大时自己前排基本死光了,基本没练的意义。
巫妖:功能性拉满,加物抗减魔抗,大招无论是杀前排还是中排都靠谱,也容易5星,必练。
冰女:看板娘,极容易4星不考虑pvp只为了过远征也要练一个,最后三关各两次大招差5级都随便杀,必练。
全能:这玩意其实用到的地方不算多,但需要的时候基本只能用他,大招物免能顶掉各种物理控制,本身也容易5星,没什么好说,必练。
小黑:敏捷能用的其实就没几个,最后一个团本光法蓄力全靠他沉默,大招pvp残局无敌,本身也容易5星,必练。
PA:容易4星,5星要等很久,pve很多场合都需要,反而是pvp基本没命活到开大,特别是流行的师奶或者施法队,能量条比命长,主要是敏捷没什么选择,必练。
白虎:最强辅助姬,pvp对面没人马基本都可以上,技能快一轮很容易就打断施法压倒胜利,本身也容易5星,必练。
人马:就为了入场盾基本都是必练,人马带四法在74级后无论是pvp还是远征都合适,过图神速。
骷髅王:爬塔必备,一手复活专挡末日大,pvp比较两极分化,要么一直跳舞到死,要么刀刀烈火,尤其克制敌法,被一刀捅死起跳前的敌法都够筑京观了,必练。
末日:说实话没抽到末日我都不知道你还玩什么,梦境不打了?末日必练的原因是因为pve刚需,四星末日pvp也极度克制法系,版本答案没办法不练。
必练的基本是这11个,后面的看自己组队要求进行搭配,补充一句双头dp的确不属于必练,但很多时候没有这两个你过图会无比蛋痛,我个人其实是必练。
DP:虽然dp很难四星因为远征币全买装备还是不够用,但即使是三星dp也有很多用途,极端点为了女武神也要练一个,pvp一手沉默很好地压制一波流,如果他的碎片是110一块我那地位必定更高,即使是现在只有三星我也选择拉满装备,等到了80大招开了三词条拿来打梦境必备。
双头:和冰女组成双控场,很多图你要低级过基本就是双控加dp靠卡黑屏偷满伤害过。pvp双头相比法爆队其实更适合灼烧队,法爆队天怒光法骨法巫妖修补五选四没双头位置,灼烧队双头搭配食人魔加火女,对于大招流压制力拉满,特别是中排脆皮三烧之下没可能活到开大。
下面的就是功能性,选择练的原因是因为要根据自己队伍和个人爱好进行搭配,例如你练了四法那不可能再搭个暗牧吧?
暗牧:超强功能性,pve用不上但pvp搭配骷髅王和巨魔输出爆灯,一手薄葬和大奶无数次从崩盘边缘完成反打,如果你想玩物理队怎么也得练一个。
舞姬:超强辅助二号,放在防守端突出个脑溢血,同样的阵容进攻遇到舞姬经常会因为各种意外导致打不下。一手进场减速确保技能先手权,扔人无论是扔巨魔还是扔法系都可以快速处理对方中排加反向吃技能,大招和跳舞就当添头,唯一不练的原因是pve用不上。
潮汐:十分容易拉5星,大控稳定,小技能破甲,唯一问题是发力期太慢加pve用途不大,说实话到了80怎么也得备一个。
天怒骨法修补火女:这四个都是法系输出手,练几个全看自己氪金力和资源程度,其中修补天怒属于配对组合,pve和pvp都不错,但很难四星,三星强度差了点。骨法很容易四星,面对非人马前排四法队基本必秒,特别是熊猫,虚无之下熊猫放不出酒雾五星都随便杀。火女上面说了和双头组灼烧,主要针对慢速或者中速队伍,最大的问题是大招单点力度真不够,隔壁天怒大招是aoe而且伤害还贼高,但龙破斩持续灼烧杀伤力实在恐怖,容易4但不好5,因为只有一个本刷碎片。
巨魔敌法:敏捷不多的靠谱选手,敌法赢一手碎片好刷,巨魔骷髅王舞姬暗牧四选三是很常见的搭配,但巨魔碎片只靠刷怕是要刷到下年。敌法其实不太存在体系,纯万用插槽,只要对面三法或者二法二奶完全就可以上敌法,做一手搅屎棍,即使没全能或者暗牧保也问题不大。资源够这两个其实都推荐练,还是那句,巨魔碎片太难刷。
光法:光法大招可以拿来推图或者远征,被动填入法爆队增益巨大,光爆克制物理队,只是并不是什么必备选角,但个人是推荐练一个,看见美杜莎加小黑就上。
下面的属于过度产物,有可以考虑练,没就随缘。
大鱼:在紫2阶段完成它光辉的使命后他就停留在紫2了,点灯功能性极强奈何后面闪避上去了变相削弱了减甲重要性,尸王有了冰甲后物理基本秒不掉反倒四法可以一波带走,潮汐会净化,熊猫闪避高,人马开门有盾,也就克制可能存在的单全能坦,导致基本只能pve做个破甲工具人。
剑圣:前期的pvp之神,后期爬塔、梦境多有建树,pvp搭配大鱼秒杀尸王,单挡天怒,只能说没他比较难受但没必要花大资源,本身也很难四星。
电魂和骨弓、毒龙:雇佣兵之王,毕竟梦境和团本刷伤害少不了他们,但除开电魂可以拿来压制法系队外其他两位就业面极窄,属于有都不一定有资源去练,所以抽到就优先练电魂,没资源不练也没啥。
术士:因为难抽到所以放这么下,但他可以说是pve之神,魔免物免都能混进去,石头人小控加补伤害,pvp进师奶拖时间,四星有望,结论是有就尽量练,没那也没办法,有的话值得一直给资源。
狼人食人魔能练推荐尽量练,狼人5星不难,虽然很多时候死于开不出大但真开出大了基本秒杀后排,而且爬塔用途很多;食人魔输一手很难升星,就一个本刷碎片想4星都要靠箱子,想升5基本要靠钻石拉,pve用途不明,不是不想练而是无磕实在拉不动。
影魔:影魔一般强度挂在舞姬身上但舞姬自己就是大腿,属于影魔高攀了,说实话有这精力去拉5星影魔真不如拉满食人魔,大家都要靠钻石食人魔起码四星也能烧掉大半血,四星影魔纯送能量。
其他没提到的基本是三星初始,无磕玩不起所以干脆就不提了,我本人出于个人爱好是把命定给了德鲁伊拉到四星,刚好遇上现在天怒强势完美反制。
作为无磕拉起18个英雄已经很极限,法师队养多了蓝色装备箱子周周拉满都喂不起红仗和40书,技能石一大堆卡2词条,那些普通加伤害的3词条就不点了。
尸王:即使不玩pvp,推图没他很多本不好过,而且几乎是最容易5星的前排,没有不练的道理
巫医:pvepvp两开花,治疗完爆小鹿,一手晕经常有意外之喜,诅咒前排杀手,就输个大招伤害差了点,容易4看磕度升5,必练。
对比之下小鹿二技能纯废,三技能随机性太大下限太低,被动也就防幻刺或者白银,对面没刺客开出大时自己前排基本死光了,基本没练的意义。
巫妖:功能性拉满,加物抗减魔抗,大招无论是杀前排还是中排都靠谱,也容易5星,必练。
冰女:看板娘,极容易4星不考虑pvp只为了过远征也要练一个,最后三关各两次大招差5级都随便杀,必练。
全能:这玩意其实用到的地方不算多,但需要的时候基本只能用他,大招物免能顶掉各种物理控制,本身也容易5星,没什么好说,必练。
小黑:敏捷能用的其实就没几个,最后一个团本光法蓄力全靠他沉默,大招pvp残局无敌,本身也容易5星,必练。
PA:容易4星,5星要等很久,pve很多场合都需要,反而是pvp基本没命活到开大,特别是流行的师奶或者施法队,能量条比命长,主要是敏捷没什么选择,必练。
白虎:最强辅助姬,pvp对面没人马基本都可以上,技能快一轮很容易就打断施法压倒胜利,本身也容易5星,必练。
人马:就为了入场盾基本都是必练,人马带四法在74级后无论是pvp还是远征都合适,过图神速。
骷髅王:爬塔必备,一手复活专挡末日大,pvp比较两极分化,要么一直跳舞到死,要么刀刀烈火,尤其克制敌法,被一刀捅死起跳前的敌法都够筑京观了,必练。
末日:说实话没抽到末日我都不知道你还玩什么,梦境不打了?末日必练的原因是因为pve刚需,四星末日pvp也极度克制法系,版本答案没办法不练。
必练的基本是这11个,后面的看自己组队要求进行搭配,补充一句双头dp的确不属于必练,但很多时候没有这两个你过图会无比蛋痛,我个人其实是必练。
DP:虽然dp很难四星因为远征币全买装备还是不够用,但即使是三星dp也有很多用途,极端点为了女武神也要练一个,pvp一手沉默很好地压制一波流,如果他的碎片是110一块我那地位必定更高,即使是现在只有三星我也选择拉满装备,等到了80大招开了三词条拿来打梦境必备。
双头:和冰女组成双控场,很多图你要低级过基本就是双控加dp靠卡黑屏偷满伤害过。pvp双头相比法爆队其实更适合灼烧队,法爆队天怒光法骨法巫妖修补五选四没双头位置,灼烧队双头搭配食人魔加火女,对于大招流压制力拉满,特别是中排脆皮三烧之下没可能活到开大。
下面的就是功能性,选择练的原因是因为要根据自己队伍和个人爱好进行搭配,例如你练了四法那不可能再搭个暗牧吧?
暗牧:超强功能性,pve用不上但pvp搭配骷髅王和巨魔输出爆灯,一手薄葬和大奶无数次从崩盘边缘完成反打,如果你想玩物理队怎么也得练一个。
舞姬:超强辅助二号,放在防守端突出个脑溢血,同样的阵容进攻遇到舞姬经常会因为各种意外导致打不下。一手进场减速确保技能先手权,扔人无论是扔巨魔还是扔法系都可以快速处理对方中排加反向吃技能,大招和跳舞就当添头,唯一不练的原因是pve用不上。
潮汐:十分容易拉5星,大控稳定,小技能破甲,唯一问题是发力期太慢加pve用途不大,说实话到了80怎么也得备一个。
天怒骨法修补火女:这四个都是法系输出手,练几个全看自己氪金力和资源程度,其中修补天怒属于配对组合,pve和pvp都不错,但很难四星,三星强度差了点。骨法很容易四星,面对非人马前排四法队基本必秒,特别是熊猫,虚无之下熊猫放不出酒雾五星都随便杀。火女上面说了和双头组灼烧,主要针对慢速或者中速队伍,最大的问题是大招单点力度真不够,隔壁天怒大招是aoe而且伤害还贼高,但龙破斩持续灼烧杀伤力实在恐怖,容易4但不好5,因为只有一个本刷碎片。
巨魔敌法:敏捷不多的靠谱选手,敌法赢一手碎片好刷,巨魔骷髅王舞姬暗牧四选三是很常见的搭配,但巨魔碎片只靠刷怕是要刷到下年。敌法其实不太存在体系,纯万用插槽,只要对面三法或者二法二奶完全就可以上敌法,做一手搅屎棍,即使没全能或者暗牧保也问题不大。资源够这两个其实都推荐练,还是那句,巨魔碎片太难刷。
光法:光法大招可以拿来推图或者远征,被动填入法爆队增益巨大,光爆克制物理队,只是并不是什么必备选角,但个人是推荐练一个,看见美杜莎加小黑就上。
下面的属于过度产物,有可以考虑练,没就随缘。
大鱼:在紫2阶段完成它光辉的使命后他就停留在紫2了,点灯功能性极强奈何后面闪避上去了变相削弱了减甲重要性,尸王有了冰甲后物理基本秒不掉反倒四法可以一波带走,潮汐会净化,熊猫闪避高,人马开门有盾,也就克制可能存在的单全能坦,导致基本只能pve做个破甲工具人。
剑圣:前期的pvp之神,后期爬塔、梦境多有建树,pvp搭配大鱼秒杀尸王,单挡天怒,只能说没他比较难受但没必要花大资源,本身也很难四星。
电魂和骨弓、毒龙:雇佣兵之王,毕竟梦境和团本刷伤害少不了他们,但除开电魂可以拿来压制法系队外其他两位就业面极窄,属于有都不一定有资源去练,所以抽到就优先练电魂,没资源不练也没啥。
术士:因为难抽到所以放这么下,但他可以说是pve之神,魔免物免都能混进去,石头人小控加补伤害,pvp进师奶拖时间,四星有望,结论是有就尽量练,没那也没办法,有的话值得一直给资源。
狼人食人魔能练推荐尽量练,狼人5星不难,虽然很多时候死于开不出大但真开出大了基本秒杀后排,而且爬塔用途很多;食人魔输一手很难升星,就一个本刷碎片想4星都要靠箱子,想升5基本要靠钻石拉,pve用途不明,不是不想练而是无磕实在拉不动。
影魔:影魔一般强度挂在舞姬身上但舞姬自己就是大腿,属于影魔高攀了,说实话有这精力去拉5星影魔真不如拉满食人魔,大家都要靠钻石食人魔起码四星也能烧掉大半血,四星影魔纯送能量。
其他没提到的基本是三星初始,无磕玩不起所以干脆就不提了,我本人出于个人爱好是把命定给了德鲁伊拉到四星,刚好遇上现在天怒强势完美反制。
作为无磕拉起18个英雄已经很极限,法师队养多了蓝色装备箱子周周拉满都喂不起红仗和40书,技能石一大堆卡2词条,那些普通加伤害的3词条就不点了。