冒险岛枫之传说吧 关注:61,855贴子:1,176,968

火毒技能伤害机制详解

只看楼主收藏回复

楼主是隔壁国际服的,国服火毒开了一直有关注。因为隔壁火毒是个冷门职业,没啥人玩也没啥人讨论怎么玩的。。
毕竟老冒险家里面出的最晚,而且前期给的数值很弱。。
(而对比各个职业的技能数据,根据“相对论”理论,大家都削弱了我没削,等于我增强了。可以大概估算出国服的毒爆比国际服的毒爆伤害高一倍,但是170的蓝球,国际服是国服伤害的四倍,所以到底哪个版本好我也不好说,但是国际服100级火毒的体验肯定稀巴烂,毕竟国际服出火毒的时候冒险家还没改版,毒爆没伤害+没有毒地毯,所以自然就冷门)
不过两个服技能数值不一样,但是技能机制是完全一样的,所以看着国服大兄弟们的讨论,有时候也有一些收获的。。
不过鉴于国服伤害测试副本没有开,有些一测就知道的东西,比如我看毒爆炸几条的问题还有人在讨论。。
我在这边把我测出来的一些东西发出来给大家参考,这些数据都是我在伤害测试副本里面一个个测的,保真。不过这里使用国际服的段数来进行解释说明,国服的数据可以直接类推。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1⃣️火毒除了毒爆、天降落星和V3外,其他常用的技能都分为两段伤害。一段直接伤害,一段间接的持续伤害,就是所谓的debuff。
这个间接的持续伤害,【同技能不叠加但是刷新持续时间,不同技能之间则相互独立】。
举个例子。
烈焰漩涡这个技能,你拍一下直接伤害打10段。但是拍完了直接停手,30秒之后可以看到它的总段数为10+30=40。
如果你连续拍10下烈焰漩涡(这个技能的延迟为1秒,也就是每秒拍1下),40秒之后你会发现总段数为10*10+40 = 140。
可以看到后续的9下烈焰漩涡都延长了debuff的持续时间,最后间接伤害的持续灼烧从30秒延长到了40秒。
2⃣️毒爆
首先毒爆爆几条的问题很简单,地图中有几个毒雾就爆几次,怪物能不能吃到这个伤害看它在不在这个毒雾里面。
在几片毒雾里面就吃几次毒爆的伤害。有人可能用小怪测发现不叠加,那是小怪血太少的问题,小怪被第一个毒爆秒了,第二个毒爆伤害你就看不见了。
3⃣️毒雾和毒爆(毒雾本来叫致命毒雾,国服和谐翻译为迷雾缠绕,我还是习惯叫毒雾)
毒雾本身的伤害机制相比其他技能略有不同,主要是它debuff持续伤害的刷新机制、以及超级技能的加持。
毒雾放出来有一段瞬间伤害,然后生成一片雾。怪物在雾中会中毒,持续伤害时间20秒。
但是毒雾持续时间为10秒,所以如果怪物一直在毒雾中,持续伤害持续时间会一直被刷新,刷新到毒雾消失,一共10+20 = 30秒。
也就是单放毒雾能打出1+30 = 31段伤害。
超级技能如果点毒雾伤害频率翻倍可以变成每秒2下伤害,也就是1+ 30*2 = 61段伤害。
不过有一点请注意,毒爆会消耗掉毒雾。
也就是说,原本毒雾持续10秒会一直刷新毒雾的debuff时间,但是用了毒爆,毒雾就会消失,毒雾的debuff时间不再刷新延长。当然实际这个不需要考虑,我这边只是告诉你有这么个机制在,因为毒爆会刷新毒火球的cd,下一发毒火球打出去生成新的毒雾,又会继续刷新毒雾的debuff时间。
4⃣️三追伤
二转地火buff、四转天降落星被动、以及四转火魔兽。这三个技能都是随着主攻技能的释放自动追加过去的,特别是地火,可以在同一位置生成多个,对固定或者移动缓慢的boss造成的伤害会比你想象的高得多(毒火减速的意义在于此)。但是对于多动症以及浮空怪这个技能就打不到,会少很多伤害。
----------------------------------------------------------
暂时就想到这么多。
火毒这个职业,单技能可能不如冰雷那么炫酷,但是组合起来有过之无不及。毒地毯+170+V1+V2一起放,可以形成非常壮观的视觉效果,几十个红蓝绿,三种颜色不同的球一起飞舞,然后到下面的绿地毯里再爆炸。
我看台版攻略都喜欢把这个视觉效果叫“大珠小珠落玉盘”,确实非常贴切。
然后端游不稳定记忆这个技能,到了手游里被改成5秒随机释放一个技能,极大的增加了可玩性。(当然也有可能被它气哭,刷个怪不停的放三转的免疫控制。。)
然后火毒的弱点主要就2个。
一个是6核9技,很吃等级,220级之前很吃亏。(手游可以提前花金币解锁4个核心格子,端游一般说火毒的发力期为240级)
当然这个也许不算弱点,6核9技突出的就是一个未来可期。(主流职里面就两个,还一个是船长)
另外一个就是脆,除了通用技能外,本职业内没有无敌,没有硬控。然后又是6核9技,极度缺技能格子,通用的想带也带不了。
玩到后面就知道,这个缺点事实上就是火毒唯一的弱点,只能靠氪防具来解决,就这样还是很脆。
不过如果是平民本身战力不够,摸不到最终boss,那这个缺点就等于没有


IP属地:江苏1楼2023-10-12 08:44回复
    技术交流贴先顶一个,求技能组


    IP属地:海南2楼2023-10-12 09:05
    回复
      2025-05-12 16:47:43
      广告
      很好,朕前两天入坑,看见活动就起了一个火毒,现在133,现在正在起黑骑,火毒?那不是凑联盟等级小号吗?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-12 09:16
      回复


        IP属地:河南4楼2023-10-12 09:22
        回复
          火毒为啥比冰雷脆呀


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-10-12 09:37
          收起回复
            mark


            IP属地:广西6楼2023-10-12 09:47
            回复
              这就不得不提,韩服热门职业火毒


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-12 10:30
              回复
                留个爪回头再看


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2023-10-12 10:40
                回复
                  2025-05-12 16:41:43
                  广告
                  毒雾频率翻倍的超级技能要点吗


                  IP属地:福建10楼2023-10-12 10:58
                  收起回复
                    确实,缺少一个控,打高级boss就没那么好打普通本和星图就没什么影响。吐槽下,火毒技能不够好看,强不不强要看技能特效够不够帅


                    IP属地:福建11楼2023-10-12 11:08
                    回复
                      啊哈哈,这个人物完全不会玩,我把技能放满位置后哪里亮了点哪里


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-10-12 11:30
                      回复
                        没有单体多段输出让我弃了火毒
                        期待已久的废物


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-12 12:45
                        收起回复
                          火毒还行,挺有意思


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2023-10-12 14:50
                          回复
                            没无敌没控制,后面太难受了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-10-12 15:59
                            回复
                              2025-05-12 16:35:43
                              广告
                              主要是没了减cd还脆,威力大减


                              IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2023-10-12 16:22
                              回复