刚才好像服务器崩溃了,游戏不能保存,趁着这个时间,写个帖子。首先我研读了群里几个常用后期布局,以及群里一个经典前期布局。几个布局做成表格,对比前后差异,选择最大公约布局,减少需要拆的房间数量。同时用考虑最佳人口数量增长曲线。
整体设计思路就是人口控制。减少中间过程,直达最终布局。前期慢慢养人口,到40人左右,迅速怀孕,两轮怀孕后人口达到100解锁所有建筑,升级装备工坊和武器工坊,然后踢人到49,防止死爪。然后逐步拆除初级建筑(发电厂和餐厅水厂),建训练室(训练s和E),用最少的工作人口供养49人。
在49人口处稳定发展,高S、E、I属性条件下,6个高S配3个核电站(4-1-1分配),4个高E配两个可乐工厂,2-3个高I分配在医疗厂和科学实验室,2-3人在武器工坊。15个人口就可以供养49人口,剩余人口可自由分配。
在此情况下,15个工作人口。为达到后期17E满属性的小目标,需要1级的10E小人,和大量出去刷图纸的人口。考虑到满属性训练时间长,目前预留18个一级小人训练为满属性,建议2组三联E训练室,以备不时之需。剩余人口,做任务和探索废土自由分配。
待刷到7E图纸或者废土服后,立刻将1级满E人口去刷级,同时逐步怀孕新人口,替换掉高等级非17E老人口,同时扩建训练室,训练满属性人口。注意给17E小人命名,营造仪式感。
在初期如何布局房间,以及40人左右速曾人口前的布局该如何,以及卡49人口时布局,最终布局如下所示:


整体设计思路就是人口控制。减少中间过程,直达最终布局。前期慢慢养人口,到40人左右,迅速怀孕,两轮怀孕后人口达到100解锁所有建筑,升级装备工坊和武器工坊,然后踢人到49,防止死爪。然后逐步拆除初级建筑(发电厂和餐厅水厂),建训练室(训练s和E),用最少的工作人口供养49人。
在49人口处稳定发展,高S、E、I属性条件下,6个高S配3个核电站(4-1-1分配),4个高E配两个可乐工厂,2-3个高I分配在医疗厂和科学实验室,2-3人在武器工坊。15个人口就可以供养49人口,剩余人口可自由分配。
在此情况下,15个工作人口。为达到后期17E满属性的小目标,需要1级的10E小人,和大量出去刷图纸的人口。考虑到满属性训练时间长,目前预留18个一级小人训练为满属性,建议2组三联E训练室,以备不时之需。剩余人口,做任务和探索废土自由分配。
待刷到7E图纸或者废土服后,立刻将1级满E人口去刷级,同时逐步怀孕新人口,替换掉高等级非17E老人口,同时扩建训练室,训练满属性人口。注意给17E小人命名,营造仪式感。
在初期如何布局房间,以及40人左右速曾人口前的布局该如何,以及卡49人口时布局,最终布局如下所示:

