不同的精灵有不同的定位和技能特色,所需要的装备也有所不同。
符石不像芯片那样需要洗词条、洗数值,只要选好类型和位置强化满即可,理解起来比较简单。
今天我们就先来讲一下符石怎么搭配。
同一类型符石带满3个或6个会获得共鸣效果。

红色符石还是比较好获取的,因为符石活动有保底。3次或4次十连必出红符石,还可以分三天抽。通过活动就能慢慢攒出不同的套装。
下面列举一下红色符石的套装共鸣加成:
强击,三件套:双攻+12%,六件套:双防忽视+10%;
致命,三件套:暴击率+8%,六件套:暴击伤害+12%;
好战,三件套:竞技伤害加成+8%,六件套:伤害加成+8%;(神)

守御,三件套:抵御率+10%,六件套:抵御强度+10%;(抵御相当于别的游戏的格挡)
盾甲,三件套:生命+16%,六件套:暴击抗性+10%;
金刚,三件套:竞技伤害减免+8%,六件套:伤害减免+8%;(神)

庇护,三件套:治疗率+12%;(治疗溢出的年代,用不上)
闪耀,三件套:吸血率+8%;(一般不用)
反制,三件套:反弹率;(反伤玩法可以用,例如酋雷姆的冰柱;冰系的纹章系统主打也是反伤)
目前是锁血版本,谁锁血强谁赢。
被动伤害太高,以至于不需要主动伤害暴击就能秒人,蕾朵以外的其他精灵不能抵御被动伤害,而真伤连蕾朵都抵御不了。
因此有些属性就不那么吃香了,例如暴击率、暴击伤害、暴击抗性等。除非精灵本身技能或者装备自带暴击率、技能要求暴击触发等情况,否则可以不考虑优先堆暴击。
(竞技)伤害加成/减免的属性相对而言更香。
根据精灵的定位,可以粗略的分为输出和肉辅两类。
输出精灵优先带6好战,肉辅精灵优先带6金刚,有特殊要求的精灵特殊对待。
例如闪蕾朵可以带6守御+金刚1号位+盾甲1号位+(金刚2号位或盾甲2号位),或者6守御+3金刚

暴击的相关加成要主动攻击才有用,而伤害和双攻的相关加成对主动伤害和被动伤害都会起作用。因此输出精灵的另外3个位置建议优先带强击三件套。
致命符石主打暴击,如果精灵实在是对暴击率有要求,也可以带致命三件套。
闪耀符石主打吸血,但是蛙刺芯片有吸血,而且闪耀本身的属性比较差(暴击暴伤暴抗),所以一般不推荐。如果真的特别缺吸血,那根据个人情况选用也是可以的。
符石有六个位置,每个位置对应的属性加成不一样。
攻击符石:1号位是暴击率,2号位是暴击伤害,3号位是双防忽视,4号位是控制率,5号位是伤害加成,6号位是伤害减免。

双防忽视不加战斗力,作用也小,一般不选。因此追求极致输出精灵的符石三件套一般选1、2、5号位。
防御符石:1号位是抵御率,2号位是抵御强度,3号位是伤害加成,4号位是伤害减免,5号位是免控率,6号位是暴击抗性。
肉辅精灵功能多种多样,一般都是吃点主C剩的边角料,主打有什么带什么。根据功能自选,123,124,345之类的都行。
简单总结就是:
1.有啥带啥;
2.有特殊要求的精灵(蕾朵、盾狗等),特殊对待;
3.一般的输出精灵带6好战+3强击(优先1、2、5号位);一般的肉辅精灵带6金刚+3盾甲;
有其他需要补充的内容,会发布在1楼。
本期内容技术指导:可乐。
本期内容分享就到这里,我是少年吖芝,再见。
符石不像芯片那样需要洗词条、洗数值,只要选好类型和位置强化满即可,理解起来比较简单。
今天我们就先来讲一下符石怎么搭配。
同一类型符石带满3个或6个会获得共鸣效果。

红色符石还是比较好获取的,因为符石活动有保底。3次或4次十连必出红符石,还可以分三天抽。通过活动就能慢慢攒出不同的套装。
下面列举一下红色符石的套装共鸣加成:
强击,三件套:双攻+12%,六件套:双防忽视+10%;
致命,三件套:暴击率+8%,六件套:暴击伤害+12%;
好战,三件套:竞技伤害加成+8%,六件套:伤害加成+8%;(神)

守御,三件套:抵御率+10%,六件套:抵御强度+10%;(抵御相当于别的游戏的格挡)
盾甲,三件套:生命+16%,六件套:暴击抗性+10%;
金刚,三件套:竞技伤害减免+8%,六件套:伤害减免+8%;(神)

庇护,三件套:治疗率+12%;(治疗溢出的年代,用不上)
闪耀,三件套:吸血率+8%;(一般不用)
反制,三件套:反弹率;(反伤玩法可以用,例如酋雷姆的冰柱;冰系的纹章系统主打也是反伤)
目前是锁血版本,谁锁血强谁赢。
被动伤害太高,以至于不需要主动伤害暴击就能秒人,蕾朵以外的其他精灵不能抵御被动伤害,而真伤连蕾朵都抵御不了。
因此有些属性就不那么吃香了,例如暴击率、暴击伤害、暴击抗性等。除非精灵本身技能或者装备自带暴击率、技能要求暴击触发等情况,否则可以不考虑优先堆暴击。
(竞技)伤害加成/减免的属性相对而言更香。
根据精灵的定位,可以粗略的分为输出和肉辅两类。
输出精灵优先带6好战,肉辅精灵优先带6金刚,有特殊要求的精灵特殊对待。
例如闪蕾朵可以带6守御+金刚1号位+盾甲1号位+(金刚2号位或盾甲2号位),或者6守御+3金刚

暴击的相关加成要主动攻击才有用,而伤害和双攻的相关加成对主动伤害和被动伤害都会起作用。因此输出精灵的另外3个位置建议优先带强击三件套。
致命符石主打暴击,如果精灵实在是对暴击率有要求,也可以带致命三件套。
闪耀符石主打吸血,但是蛙刺芯片有吸血,而且闪耀本身的属性比较差(暴击暴伤暴抗),所以一般不推荐。如果真的特别缺吸血,那根据个人情况选用也是可以的。
符石有六个位置,每个位置对应的属性加成不一样。
攻击符石:1号位是暴击率,2号位是暴击伤害,3号位是双防忽视,4号位是控制率,5号位是伤害加成,6号位是伤害减免。

双防忽视不加战斗力,作用也小,一般不选。因此追求极致输出精灵的符石三件套一般选1、2、5号位。
防御符石:1号位是抵御率,2号位是抵御强度,3号位是伤害加成,4号位是伤害减免,5号位是免控率,6号位是暴击抗性。
肉辅精灵功能多种多样,一般都是吃点主C剩的边角料,主打有什么带什么。根据功能自选,123,124,345之类的都行。
简单总结就是:
1.有啥带啥;
2.有特殊要求的精灵(蕾朵、盾狗等),特殊对待;
3.一般的输出精灵带6好战+3强击(优先1、2、5号位);一般的肉辅精灵带6金刚+3盾甲;
有其他需要补充的内容,会发布在1楼。
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