考虑到后天就是白jk卡池,黑白jk体系也将成型,这个队伍与平时单纯的攻刃、易伤等加伤手段不同,其引入了核心与护盾这两个经常使用但又容易被忽略的机制,可能有新人朋友不是很清楚,楼主就先做个铺垫。
关于护盾机制楼主也简单介绍一下,护盾分为通用护盾(波利、桑迪、白兔)与全体护盾(阿莉娅,富克旺、白jk、艾瑟儿),无论是什么类型的盾都有类似女妖面纱的效果(即无论单发伤害多高,盾碎时都可以吸收溢出伤害),但就数值而言,通用护盾更偏向于女妖的效果,通过频繁的触发来阻挡单次高伤,全体护盾更偏向于虚假生命,与爆裂绑定更厚重,用于应对高频低伤。具体说明如下
通用护盾也称共享护盾,表现为全队共享一个盾。护盾在产生后只在施展者血量条上有显示(例如图中只有波利血条后面有蓝色的一节),但事实上所有人都处于保护状态(可以看到蓝色的封锁线是全队共有的)。通用护盾会为全队承受伤害,相比于全体护盾更易破裂(通用护盾的数值都不高,难以抵挡过多伤害),重点是破碎时的一次保护。
全体护盾便是这次白jk的重点,表现为每个人都有护盾(这就是黑jk的触发条件,护盾必须在黑jk身上),全体护盾的吸收伤害量更多,在面临一些低伤害的时候可以单凭盾量吸收,以保障女妖效果不会轻易被触发,同时每个人都有护盾也意味着每个人都有一次效果,而通用护盾则是全队只有一次。
在实战中大家可能感觉通用护盾下仍然容易被秒杀,这与攻击频率有关(例如蜘蛛的激光事实上是多道,带桑迪不如带迪塞尔)。考虑到下个个突以及最初使用护盾的情形是联盟突袭的神罚,楼主就以BOSS神罚为例,为方便说明,楼主随意设定几个数值,可能会更直观一些。(可惜无限塔170的神罚不能重复打,早知如此就应该留下来测试用)
假设掩体血量为1000,神罚一次压制激光伤害500,来回扫射两次便会破掩体
如果是通用护盾,假如波利提供100盾量的通用护盾,神罚激光在接触第一个人时便超过了盾量,此时第一个人消耗了通用护盾,掩体没有受损,其余人掩体受到500伤害,在第二次激光后第一个人掩体剩余500,其余人全破。
如果是全体护盾,假设阿丽娅提供每人600盾量的全体护盾,第一次激光可以由护盾盾量直接抵挡,第二次激光伤害超过剩余的100盾量,此时由于每个人都有100护盾,超出伤害被吸收,最终全体掩体都没有受损。
数值只是楼主随意设置,假如波利提供5000盾量的通用护盾也能做到保住掩体,但从数值上通用护盾都较薄,在使用上更偏向于低频高伤(例如嚣嘈的普通拳击,推图中的蓄力狙击等),面对神罚这样全体伤害,全体护盾能提供更好的保护。
最后展示下女妖效果,以最后3张图为例,第一张可以看到桑迪触发了2技能,产生一个通用护盾,第二张是命中神罚的第一发导弹被护盾女妖效果抵挡,掩体没有受损,第三张则是护盾破裂后,第二发导弹便摧毁掩体(掩体破裂时也有类似护盾的效果,不过目前可以穿透掩体的狙击也比较多)







关于护盾机制楼主也简单介绍一下,护盾分为通用护盾(波利、桑迪、白兔)与全体护盾(阿莉娅,富克旺、白jk、艾瑟儿),无论是什么类型的盾都有类似女妖面纱的效果(即无论单发伤害多高,盾碎时都可以吸收溢出伤害),但就数值而言,通用护盾更偏向于女妖的效果,通过频繁的触发来阻挡单次高伤,全体护盾更偏向于虚假生命,与爆裂绑定更厚重,用于应对高频低伤。具体说明如下
通用护盾也称共享护盾,表现为全队共享一个盾。护盾在产生后只在施展者血量条上有显示(例如图中只有波利血条后面有蓝色的一节),但事实上所有人都处于保护状态(可以看到蓝色的封锁线是全队共有的)。通用护盾会为全队承受伤害,相比于全体护盾更易破裂(通用护盾的数值都不高,难以抵挡过多伤害),重点是破碎时的一次保护。
全体护盾便是这次白jk的重点,表现为每个人都有护盾(这就是黑jk的触发条件,护盾必须在黑jk身上),全体护盾的吸收伤害量更多,在面临一些低伤害的时候可以单凭盾量吸收,以保障女妖效果不会轻易被触发,同时每个人都有护盾也意味着每个人都有一次效果,而通用护盾则是全队只有一次。
在实战中大家可能感觉通用护盾下仍然容易被秒杀,这与攻击频率有关(例如蜘蛛的激光事实上是多道,带桑迪不如带迪塞尔)。考虑到下个个突以及最初使用护盾的情形是联盟突袭的神罚,楼主就以BOSS神罚为例,为方便说明,楼主随意设定几个数值,可能会更直观一些。(可惜无限塔170的神罚不能重复打,早知如此就应该留下来测试用)
假设掩体血量为1000,神罚一次压制激光伤害500,来回扫射两次便会破掩体
如果是通用护盾,假如波利提供100盾量的通用护盾,神罚激光在接触第一个人时便超过了盾量,此时第一个人消耗了通用护盾,掩体没有受损,其余人掩体受到500伤害,在第二次激光后第一个人掩体剩余500,其余人全破。
如果是全体护盾,假设阿丽娅提供每人600盾量的全体护盾,第一次激光可以由护盾盾量直接抵挡,第二次激光伤害超过剩余的100盾量,此时由于每个人都有100护盾,超出伤害被吸收,最终全体掩体都没有受损。
数值只是楼主随意设置,假如波利提供5000盾量的通用护盾也能做到保住掩体,但从数值上通用护盾都较薄,在使用上更偏向于低频高伤(例如嚣嘈的普通拳击,推图中的蓄力狙击等),面对神罚这样全体伤害,全体护盾能提供更好的保护。
最后展示下女妖效果,以最后3张图为例,第一张可以看到桑迪触发了2技能,产生一个通用护盾,第二张是命中神罚的第一发导弹被护盾女妖效果抵挡,掩体没有受损,第三张则是护盾破裂后,第二发导弹便摧毁掩体(掩体破裂时也有类似护盾的效果,不过目前可以穿透掩体的狙击也比较多)






