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突袭1的视野问题求教

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rts玩家,偶然发现这个游戏挺有意思,但是我发现单位的射程都比视野远,打单机任务老是被莫名其妙黑枪,请问这游戏视野机制到底是什么样的,哪些单位视野广适合侦查,如何扩展视野白嫖敌方单位,单位的exp是否影响视野?
求教


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-10-10 12:13回复
    经验高,视野远,地形会卡视野


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-10 13:11
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      老玩家都知道,玩突袭1代,一个军官(开视野)、一个狙击手(消灭敌步兵)、一个坦克或者一组重炮(灭敌坦克或可疑建筑),到处打黑枪,甚至可以零伤亡杀光全图。


      IP属地:安徽4楼2023-10-10 21:56
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        突袭1,进入建筑物视野会增大,军官和狙击手视野最大,其次是步枪兵,之后是冲锋枪兵,轻机枪兵。
        进攻未知区域,对建筑物可以用狙击手或经验值高的步枪兵射击,清理内部敌人。
        尽可能多的占领建筑物,
        战斗是一定要有军官或狙击手靠前开辟视野。
        打阻击战时,可以让士兵进入建筑物,点击禁止射击选项,只要建筑物里的人不开枪,敌人就不会发现你,除非敌人想进入建筑物。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-10-10 23:17
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          将军开镜,没有将军就强制军官狙击手开枪打空地刷经验,刷满经验后一点点向前挪开视野。突袭1是2000年的老游戏,那年代pc电脑机能有限,硬盘空间也小,无法运行更复杂的内容,所以制作组用这种低效率的开视野方式尽量延长你的游戏时间,这种游戏机制放到现在已经落伍了


          IP属地:陕西7楼2023-10-16 01:23
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            视野是争议很大的问题了,你说的是官版的情况。民间mod几乎每个版本都会调整视野,现在各种视野的版本都存在。我个人倾向认为视野大于射程,才是合理的。


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-10-19 08:17
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              射程有两种,一种是有效射程,一种是最大射程
              有效射程一般是在视野之内才谈得上的
              最大射程则有可能超出视野,但命中率几乎就是摸奖
              游戏里面这2种射程应该都体现出来
              在火炮方面就有


              IP属地:重庆9楼2023-10-23 09:19
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                突袭里面远程火炮对着不亮的黑区摸奖盲射就是典型的射程超过视野
                但这种模式只在那些具备远程抛射能力的武器上才具有
                不同的武器型号,不同的版本,单发命中概率可能相差很大


                IP属地:重庆10楼2023-10-24 11:43
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                  突袭核心就是打视野,控地图。你得找带望远镜的军官,士官,或者将军。经验能极大的提升单位作战能力。士气过低单位会乱跑不再受你控制。联机不?来玩突袭2.2B


                  IP属地:辽宁11楼2023-12-16 12:17
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                    经验会影响,其他的大家都说了,我就补充一些冷门的
                    1.打单机注意有些图在树林里面有暗堡,另外电脑也会关火进屋当侦查,推进的时候提前把建筑敲掉;
                    2.士兵移动的时候视野拓展会有一点延迟,所以同样视野的兵种防守方会先看到进攻方;
                    3.可以强行让单位攻击视野外的建筑(暗堡、瞭望塔),如果里面藏了人己方单位会有不一样的攻击动态,比如坦克会用机枪,士兵会在消灭暗藏人员后主动停火
                    4.狙击手步枪兵趴下的时候视野会大一格,有时候可以利用这个机制探危险的路


                    IP属地:海南12楼2024-04-25 11:24
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