根据所提供的信息,“伤害加值的的一半”通常是指投掷类武器的伤害加成,如钻地魔虫的DB(即伤害加值)为5d6,伤害为2d6。因此,半db的意思是指伤害加成的一半,即2d6。
关于弓箭的伤害加成,有些规则书中是使用d(6/2)表示,即骰出6点伤害后,再乘以2,得到最终的伤害值。有些扩展或NPC数据中也可以使用(1d6)/2来表示弓箭的伤害加成。
总之,“伤害加值的的一半”是指减去伤害加成后的伤害值。对于投掷武器来说,伤害加成的一半通常是2d6;对于弓箭来说,可以使用d(6/2)或(1d6)/2来表示伤害加成。
需要注意的是,在实际应用中,需要根据具体情况来选择合适的计算方法。在制定游戏策略或评估角色能力时,需要综合考虑多种因素,包括伤害加成、伤害值和目标防御值等。
摘自:
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