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『架空MOD』归墟之门-1.082更新及模组简介

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一定有很多人和我一样,原版1444不知道打开了多少次,值得玩的国家差不多都玩过了,哪怕打了像政府改革这样的拓展mod也不想重新玩相同的国家,于是找了anb和ab这样的架空mod,并对此兴趣颇佳。
于是在这些架空mod的吸引下,鄙人也动手自己做了一个。MOD名为归墟之门,是一个和ab同类型的架空模组,和ab一样并不主攻改变游戏机制,而是在游戏原本核心机制的基础上添加新的国家,建立新任务树或延长原有任务树,增加更多决议和事件等等,当然,一些特别的国家也是会模拟出一套新机制以增加游戏趣味性。总之就是,原版1444年你玩乏了,找不到国家玩了,可以在这里找到更多国家试试。
在帖子的正文部分,我们将会对该mod进行一些介绍。

MOD刚开始制作一年,欢迎有技术层面的大佬来参与,然后也欢迎有脑洞有创意的各位来当文案吹水,一个人想这么多东西实在是太累了,目前地图上粗略的大设定比较多,还有很多空白的地方可以给别人发挥。我也比较包容,不要太魔怔的设定我一般都不会反对,历史倒车加速都能接受,当然如果要说来者不拒肯定也是不可能的。
总之对架空mod有兴趣的都可以来看看,不管你只是想玩还是想参与制作,楼下简单介绍一下mod的内容。
提前声明,不要游玩非推荐国家,因为没有任务树和别的内容,也没有调试,而且你会遇到bug。
Mod压缩包中有各个版本的注意事项,其实也就是更新日志,推荐国和更新内容等问题可以在注意事项中查看,MOD已更新至1.082,目前较新的推荐国有12个。

此外,相信应该有不少人已经看到过这个事件图了,这个就是归墟之门的事件感兴趣的小伙伴可以进游戏里体验一下。
该mod已经上架创意工坊,目前工坊上有两个版本,都是最新版的,其中旧的那个将于伊比利亚重置后暂停更新,届时mod内会置顶公告。目前大家可以优先订阅发布时间较新的那个(图片中右边的那个,因刚发布所以还没有显示评分)


IP属地:福建1楼2023-10-09 12:55回复
    一、总体情况简介
    归墟之门的时间依然开始于1444年,自从“闪电”巴耶济德被塞尔维亚皇帝“高个子”斯特凡·拉扎列维奇击败后,奥斯曼帝国便陷入了分裂,至今未能统一。游戏依然以瓦迪斯瓦夫发动的针对奥斯曼王朝的十字军大败为时间节点——尽管在归墟之门的时间线内,奥斯曼帝国处于分裂状态,仅拥有爱琴海两岸的部分土地,但由于继任的塞尔维亚皇帝约翰·乌罗什对十字军的背叛,波兰国王再度战死沙场(必须要有一个巫妖王)。
    在归墟之门的时间线内,天主教面临的数次危机都被扩大了,清洁派十字军和胡斯战争都以公教会的失败收尾,而收复失地运动也是久久未能成功(由于伊比利亚将于近期重置,接下来将不会单独介绍伊比利亚),这为公教会和神圣罗马帝国带来了巨大的危机,游戏中也会出现大量的事件和帝国事变用以模拟公教会的衰弱和反扑。
    为游戏性服务,本mod中的大部分地区都变得更加分裂,包括既分裂又统一的大元和法兰西,这样有利于增加吃鸡的机会(变相提高前期的操作量),且可以在游戏设定中为众多小国准备更多的社会实验而不显得太突兀(尤其是你,斯摩棱斯克共和国),虽然很多国家目前没有内容,但制作组正在火速更新,希望可以同玩家一起成长。
    此外,由于该mod存在许多高强度的吃鸡和灾难,因而不建议用这个mod联机,同时也不是所有国家都推荐新手直接上手。
    接下来我们胡乱看一些工坊里的图片,大抵都是推荐国的一些内容截图










    IP属地:福建2楼2023-10-09 12:57
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      2025-08-21 15:27:18
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      一、神圣罗马帝国(一)西吉斯蒙德
      在归墟之门的1444年,西吉斯蒙德一世尚未驾崩,但波希米亚多年的胡斯战争,严重困扰着西吉斯蒙德晚年的生命,他可能在游戏开始后不久就蓦然仙逝,他所统治的大帝国也将在顷刻间分崩离析,勃兰登堡藩候、迈森伯国、匈牙利王国都会在西吉斯蒙德死后脱离波西米亚的统治,而波西米亚也是一定会失去帝国皇位的。




      IP属地:福建3楼2023-10-09 12:58
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        (一)哈布斯堡
        哈布斯堡家族是1.070版本更新的推荐国,必须强调的是,哈布斯堡绝对不适合第一次游玩EDG(归墟之门)的玩家,因为哈布斯堡需要处理大量国际性事务,需要玩家有一定的规划,但由于哈布斯堡在EDG内的代表性,我们还是将其作为第一个介绍的推荐国。
        与原版不同的是,哈布斯堡家族此时尚未入主奥地利,奥地利如今仍处于巴本堡和策林根家族的统治之下,哈布斯堡此时仍只是符滕堡伯爵,是法兰克尼亚公爵名义上的封臣。但开局的符滕堡伯爵是法兰克尼亚公爵的孙子和奥地利边境伯爵的女婿,因而可以在法兰克尼亚公国分裂后继承到一部分遗产,在奥地利伯爵死后继承奥地利的遗产。




        IP属地:福建4楼2023-10-09 13:00
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          同时遗腹子的父亲,阿尔布雷希特依然是西吉斯蒙德的女婿,因而他的遗腹子对波西米亚和匈牙利依然有继承权,玩家可以通过完成任务树,并在西吉斯蒙德驾崩后等待一定的时间,继承匈牙利和波西米亚的王冠。
          也就是说,尽管开局的哈布斯堡只有不到50点发展度,但它可以在游戏开始后吃到4个国家的绝户,将下半身的力量发挥到极致,当然,这并不意味着玩家只需要躺在家里就能实现扩张,因为如果玩家没有完成任务,这些老婆依然有很大可能性不选择跟你走。








          IP属地:福建5楼2023-10-09 13:01
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            其次,哈布斯堡需要同历史上一样,面临波西米亚和匈牙利的继承危机。由于哈堡是作为施瓦本贵族入主奥地利,因而也会爆发奥地利王位继承战争。




            IP属地:福建6楼2023-10-09 13:05
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              哈布斯堡家族有大量的新机制,目前是除了里加外新机制最多的国家,包括tag专属的神圣罗马陪臣国、哈布斯堡联统国、神圣罗马入侵cb等。同时,哈布斯堡与神罗的新机制紧密相连,可以在成为皇帝后花费帝国威望实行“帝国次要改革”,每个帝国次要改革将消耗25点帝国威望,解锁更多的帝国机制,包括大量的帝国外交。帝国事变的数量也大大增加(加了10个帝国事变,下面只列举游戏开局后的第一个),如果你和帝国诸侯搞好关系,帝国威望的获取会更加容易,皇帝的存在感也会大大加强。









              IP属地:福建7楼2023-10-09 13:09
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                下面是哈堡的三种属国类型,通过不同的方式获取。
                同时,哈布斯堡联统国不占用外交关系,并且向你上缴大量贡赋和人力,但需要用人情拉入战争,并且需要你给予他们特权以维护,因此哈布斯堡联统国通常越大越好







                IP属地:福建8楼2023-10-09 13:11
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                  2025-08-21 15:21:18
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                  同时,玩家哈布斯堡将可以开启「天选之鹰」模式,这将加强你的敌人,但你可以通过任务树获取「神圣罗马入侵」的宣战理由,将你的敌人一战肢解,并将其在欧洲的领土划入神圣罗马帝国,获得大量帝国威望。


                  IP属地:福建9楼2023-10-09 13:13
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                    开局的天选之鹰事件


                    IP属地:福建10楼2023-10-09 13:14
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                      哈布斯堡的任务树包罗整个西欧的事务,你需要对清洁派阿尔勒发动十字军,抵挡保加利亚沙皇或奥斯曼帕迪沙的入侵并对其发动十字军,参与意大利战争,关注伊比利亚的收复失地运动,还有对抗帝国的历史宿敌法兰西,甚至是扩大帝国在分裂的波兰王国内的势力。






                      IP属地:福建11楼2023-10-09 13:15
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                        哈布斯堡的符滕堡有相对多样的扩张方式,而并不太仰赖eu传统上单纯的军事扩张,且自身配备了大量的新机制,并具有一定的游戏难度,如果你想在熟悉EDG后找一个需要动脑的tag,符滕堡会是不错的选择。下面将会呈现哈布斯堡的政府改革。










                        IP属地:福建12楼2023-10-09 13:15
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                          写个哈堡已经累麻了,本来还想写一下阿尔勒、苏格兰和保加利亚,先缓缓


                          IP属地:福建14楼2023-10-09 13:17
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                            荷荷,速更穆瓦希德救世啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-10-09 13:37
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                              2025-08-21 15:15:18
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                              苏格兰加强太多了,法兰西大削,奥地利版本答案


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-10-09 13:38
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