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大佬们,垂直同步还有shader细节等等设置怎么调

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就是视频里面这些设置,然后进游戏的时候手动调完了,然后再进游戏的时候就又改变了,导致每次进游戏都要改,这种情况怎么回事


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-10-09 08:52回复
    垂直同步(VSync)是一种设置,它可以与你的显示器的刷新率同步,以防止出现画面撕裂。启用VSync会使帧率限制为显示器刷新率,但可能导致输入延迟。禁用VSync则可以提高帧率,但可能会产生画面撕裂。对于垂直同步的调整,可以根据个人喜好和硬件性能进行选择。
    Shader细节设置涉及游戏中的渲染效果。较高的细节设置会增加游戏的视觉质量,但可能会对性能造成影响。较低的细节设置可以提高游戏的流畅度,但会减少画面细节。根据你的电脑硬件性能和个人偏好,可以逐渐调整Shader细节设置,找到适合你的平衡点。
    需要注意的是,具体的调整方法会因游戏而异。一般来说,你可以在游戏设置中找到垂直同步和Shader细节相关的选项,并根据需要进行调整。


    IP属地:福建3楼2023-10-09 17:14
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      IP属地:广东4楼2023-10-09 19:30
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        显示模式:选全屏,这样就可以调游戏亮度,通常都是拉到最大
        颗粒数量:调到最低,画面会更清晰
        抗锯齿:按电脑性能自行调整,有能力可以开高点,如果为了追求帧数就调低或者关闭
        过滤模式:一般4x/8x就足够,太低的话有些地方的怪可能看不见,配置够好就尽管往高了拉
        垂直同步:关掉,这东西开启后会让拉枪等等操作变得粘滞感较重,不顺畅(基本上对大部分fps而言垂直同步都是必关项)
        shader细节:游戏画面的光照细节,有条件就开高,性能不好就选低,保帧数
        效果细节:能往高了开就往高开,太低会使远处的怪、部分场景的模型不加载,而且也看不见远处的克扔出的石头,等它飞近了快到脸上了才会加载出来,关键时刻极其影响判断
        模型/纹理细节:同抗锯齿和shader
        多核渲染:开启后能达到更高的帧数,关闭后能获得更为稳定的帧数,按你个人情况调整
        页池内存:如果你打的外观mod较多就把页池内存调到低,一定程度上能避免闪退,但代价就是模型精细度会降低,鱼和熊掌不可兼得


        IP属地:广东6楼2023-10-09 19:46
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          分辨率与你的显示器分辨率一致,垂直同步关,其它开最高。


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-10-09 20:57
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            video.txt看看是不是被设置为只读、
            autoexec.cfg里是不是有改分率,画质的指令什么的。


            IP属地:北京8楼2023-10-09 23:52
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