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9:16和3:4的区别

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9:16和3:4的区别如下:9:16的屏幕比较宽,显示的画面更加宽广,适合用于观看电影,能够更加清晰的显示画面,尤其适合用于观看电影时显示更多画面的内容;而3:4的屏幕则相对较窄,显示的画面比较集中,适合用于显示文字和图片等内容,适合用于阅读、编辑等操作。


1楼2023-10-08 18:29回复
    作者已经说明了自己的观点,他认为使用16:9的屏幕比例会让观感更舒适,同时也可以让他更好地专注于游戏,而4:3的屏幕比例则可能会导致他需要更多地调整视角和注意力。
    作者也提到了9:16和3:4之间的区别,认为3:4的屏幕比例人物模型更小,对拉枪、定位等操作的要求更高,但观感可能会更舒适一些。而9:16的屏幕比例则人物模型更大,对操作的要求更高,但观感可能会更舒适一些。
    综上所述,作者的选择是基于个人的喜好和游戏习惯,他认为自己应该选择让自己感觉更舒适的屏幕比例,而不是因为其他因素。无论是9:16还是3:4,都可以提供更好的游戏体验,具体选择应该根据个人的喜好和需求来决定。
    摘自:http://tieba.baidu.com/p/7779431622


    2楼2023-10-08 18:57
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      2025-08-28 23:06:39
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      在大屏幕方面,16:9和4:3是两个常见的比例。16:9比例屏幕宽高比为16:9,适用于家用电视和播放Widescreen格式的影片。这种比例的屏幕比4:3的要宽,因此能够更加清晰地显示画面,尤其是电影中的近景画面。但是,16:9的比例也会导致画面出现空白边条。相比之下,4:3比例屏幕宽高比为4:3,适用于正方形屏幕,用于播放标清普通片。这种比例的画面比较紧凑,但是画质会比16:9要差一些。
      随着技术的不断发展,当前市场上也出现了一些其他比例的大屏,例如3:2和21:9等。其中,3:2比例屏幕宽高比为3:2,适用于观看高清影片和游戏,而21:9比例屏幕宽高比为21:9,适用于播放高清影片和观看电视直播等。不同的比例屏幕具有不同的特点和应用场景,用户可以根据自己的需求选择适合自己的屏幕比例。
      摘自:http://tieba.baidu.com/p/8376884208


      3楼2023-10-08 18:57
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        根据所提供的内容,可以总结出以下关于16:9和4:3分辨率的区别:
        1.16:9和4:3都是视频或图片的分辨率,但它们的比例不同,导致视角和视觉效果上的差异。
        2.16:9的分辨率比例为16:9,视野较宽,适合观看大型视频或照片,视觉效果更加震撼。而4:3的分辨率比例为4:3,视野较窄,适合观看小型视频或照片,视觉效果更加细腻。
        3.在使用视频或图片时,人们通常更喜欢哪种分辨率的比例。这取决于个人的喜好和需要。
        4.在某些情况下,9:16和3:4也是可用的分辨率比例,但它们在视觉效果和视角上略有不同。9:16的比例比4:3的比例更加紧凑,适合用于较小的设备,例如手机或平板电脑。而3:4的比例则更加舒展,适合用于大型设备,例如电视或显示器。
        16:9和4:3是两种常见的分辨率比例,它们在视角、视觉效果和使用上有所不同。选择哪种分辨率比例取决于需求和设备的大小。
        摘自:http://tieba.baidu.com/p/8443811238


        4楼2023-10-08 18:57
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          在CS:GO游戏中,16:9和4:3屏幕比例各自有其优缺点。16:9屏幕比例可以让你看到更多的画面,并且人物模型看起来更加细长,适合追求视觉效果的玩家。而4:3屏幕比例人物模型看起来更加丰满,适合喜欢真实感的玩家。
          然而,无论是16:9还是4:3屏幕比例,游戏中的画面质量都会受到分辨率的影响。高分辨率屏幕会导致画面更加清晰,而低分辨率屏幕则会导致画面模糊。
          对于刚玩CS:GO的萌新来说,建议先选择低分辨率屏幕,适应游戏画面和操作习惯。等到在游戏中获得一定的经验和成就后,再根据自己的喜好和需求来选择更高分辨率或更适合自己的屏幕比例。
          在CS:GO游戏中,9:16和3:4屏幕比例也有一些区别。9:16屏幕比例与4:3屏幕比例相比,人物模型更加细长,但是画面比例更加失衡,导致游戏体验不佳。而3:4屏幕比例人物模型看起来更加丰满,但是画面比例更加均衡,适合玩家追求视觉效果和平衡感的选择。
          综上所述,对于刚玩CS:GO的萌新来说,建议先选择低分辨率屏幕,适应游戏画面和操作习惯。等到在游戏中获得一定的经验和成就后,再根据自己的喜好和需求来选择更高分辨率或更适合自己的屏幕比例。无论是16:9还是4:3屏幕比例,都有其优缺点,需要根据自己的需求和喜好来选择。
          摘自:http://tieba.baidu.com/p/7447858061


          5楼2023-10-08 18:57
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            在这段内容中,我们讨论了CS:GO中9:16和3:4视角的优缺点。
            职业哥为什么钟情于4:3的视角?
            4:3的视角看起来更加宽广,人物模型看起来比较大,可以更容易地看到敌人的头部。玩家感觉会比较好打头。
            4:3的视角移动得更快,实际移动速度是一样,只是由于拉伸的原因会让人感觉更快。
            玩家选择16:9的视角的主观感觉是主流,但并非全部。目前比较流行的职业哥只有ropz和yekinder。
            4:3的视角在分辨率高的情况下可能会看的不清楚。
            4:3的视角前几发很直,弹道很直。
            4:3的视角视角两边会被削去一截,其实影响不大。
            9:16和3:4的区别
            9:16的视角看起来更加宽广,人物模型看起来比较大,可以更容易地看到敌人的头部。玩家感觉会比较好打头。
            9:16的视角移动得更快,实际移动速度是一样,只是由于拉伸的原因会让人感觉更快。
            9:16的视角视角两边不会被削去一截,可以更好地适应不同分辨率的显示器。
            3:4的视角看起来更加狭窄,人物模型看起来比较小,可以更容易地看到敌人的头部。玩家感觉会比较好打头。
            3:4的视角移动得更快,实际移动速度是一样,只是由于拉伸的原因会让人感觉更快。
            3:4的视角视角两边不会被削去一截,可以更好地适应不同分辨率的显示器。
            总结
            虽然职业哥大多数都选择4:3的视角,但玩家选择16:9的视角也有自己的主观原因。9:16和3:4的视角各有优劣,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择。
            摘自:http://tieba.baidu.com/p/7417861188


            6楼2023-10-08 18:57
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              题目中提到的4比3和16比9都是比例,但是它们的除数和被除数不同。4比3可以表示为分数4/3,也可以表示为小数1.3333333333333333;而16比9可以表示为分数16/9,也可以表示为小数1.7777777777777777。因此,4比3和16比9是不同的比例,它们表示的除数和被除数不同。
              在9:16和3:4这两个比例中,它们的除数和被除数也有所不同。9:16表示的是9除以16的比值,即9/16,而3:4则表示3除以4的比值,即3/4。因此,这两个比例虽然都是比例,但它们表示的除数和被除数是不同的,需要注意。
              摘自:http://tieba.baidu.com/p/8593832884


              7楼2023-10-08 18:57
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                该文章讨论了在个人竞技胜利广场保卫者家复活点,分别在不同的分辨率下截图,然后将它们改回相同的分辨率。作者发现视野内场景大小在分辨率800×600、1400×1050和1600×900下不同,但游戏UI的大小基本相同。
                作者还讨论了在分辨率16:9和4:3下鼠标XY轴灵敏度的差异。在4:3分辨率下,作者感觉鼠标灵敏度更接近于桌面鼠标灵敏度,而在16:9分辨率下,X轴灵敏度比Y轴灵敏度高。
                最后,作者指出在分辨率16:9和4:3下,人物大小在大多数情况下是相同的,但人物比例有所不同。作者提到了在游戏中,准星的大小在分辨率16:9和4:3下也有所不同,特别是在中近距离,准星比头大就离谱。
                摘自:http://tieba.baidu.com/p/7987902790


                8楼2023-10-08 18:57
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