回复2楼楼中楼吧友
@凌工湖爱哭鬼 :这可能是由于UG12.0中的模型渲染或显示设置问题,导致在拉伸特征创建后没有正确地生成实体。以下是一些可能的解决方案:1. 检查视图设置:确保你的视图设置为“着色”或“真实”,而不是线框模式。这样你就能看到完整的实体对象,而不只是线条。2. 确认拉伸操作成功:请确认你的拉伸操作已经成功执行。如果在你设定好的参数下,UG应该会自动将曲线转化为实体。你可以通过点击菜单上的"信息",然后选择"分析",查看是否出现任何错误提示或者警告。3. 重建视图和布局:尝试使用“清理内存”、“刷新状态树”、“重绘窗口”等命令来重新构建当前视图的渲染环境。你也可以切换到另一个视图,然后再切回来看看是否能解决问题。4. 更新软件版本:如果你的UG12.0是盗版或者是旧版本的话可能会出现各种问题。试着在网上找一个最新版本的安装包并安装在电脑上试试看能否解决这个问题。如果是正版用户可以联系官方售后让他们远程帮你排查原因并提供修复方法或者直接让他寄一个安装盘过来重新安装一下。5. 硬件加速问题:在一些情况下,与图形卡有关的硬件加速可能会导致此类问题。您可以尝试禁用硬件加速以查看这是否解决了您的问题。(桌面右键单击属性→高级系统设置→性能选项→调整为最佳外观并将平滑滚动列表拖入无阴影区域)。6. 重启计算机再试:有时候简单的重启就可以排除一些复杂的系统干扰因素带来的影响。当然,如果你是在打开大型文件的时候遇到这种问题建议先保存好工作进度然后在重启电脑之后再次打开进行尝试拉伸操作看是否正常。7. 关于数据精度的问题:对于机械设计专业而言除了上面的原因还有可能涉及到数值运算的浮点数精度不足导致的无法显示生成的实体结构而只有线的形式延伸出来(可通过输入 CHANGE 改变精度值来解决)。8. 其他因素造成的影响:还有一些不常见的原因比如操作系统、网络连接等等也会影响到软件的正常运行和使用效果。所以保持系统的稳定性以及良好的网络状况也是预防这类问题的必要措施之一。9. 反馈给软件开发公司寻求帮助: 如果以上步骤都无法解决问题, 可以考虑向 Unigraphics(UG) 软件的开发公司提供详细的故障报告, 并请求他们的技术支持帮助查找问题的根本原因。他们可能有更专业的手段和方法来诊断和处理此类复杂问题。