mr12最关键的问题就是手枪局影响过大,回合数减少没容错给double eco,但手枪局又必不可少,800初始经济也很合理,所以改动思路就是,在不影响手枪局和尽量小影响第二局的前提下,让补偿来的快一些
我最简单的想法是每点战败点增加100元,上限改成3个,也就是四档补偿:1400、2000、2600、3200,初始还是一个点
手枪局胜利方和之前没差,战败方经济相比多了一百,2150和2950,多这一百也没法有质变的提升,这种经济更鼓励纯e打下把,不过缺点很明显,ct第二回合基础只有3400-3550,只能强起法码斯或者mp9配弹,而t第二把选择纯e下回合至少有4750,如果手枪局下包了甚至保底能e出一把全甲大狙,ct更新装备经济就归零,不更新装备枪械劣势太大,所以相应应该把胜利奖励提高一点,但这真不好动,现在的奖励刚好卡的很死,不会允许保底能有优势枪械,又能保证胜利方的相对战斗力,难搞哦
不考虑前三回合的话这个战败补偿应该还算合理,无论哪一方都不会需要连续强起或强起加纯e来进入长枪局,最极端的情况就是连胜但把把掉枪,输了只有1400,只能选择强起一局然后纯e(4600)这种情况应该不多,连胜总是有队友能攒住钱的吧
总体还是对t更有优势,毕竟有个800的下包奖励,e完总是能全枪全弹
思路比较潦草,肯定不会这么简单的就解决经济问题
(一开始甚至想过每个战败点补偿800有点夸张了)
我最简单的想法是每点战败点增加100元,上限改成3个,也就是四档补偿:1400、2000、2600、3200,初始还是一个点
手枪局胜利方和之前没差,战败方经济相比多了一百,2150和2950,多这一百也没法有质变的提升,这种经济更鼓励纯e打下把,不过缺点很明显,ct第二回合基础只有3400-3550,只能强起法码斯或者mp9配弹,而t第二把选择纯e下回合至少有4750,如果手枪局下包了甚至保底能e出一把全甲大狙,ct更新装备经济就归零,不更新装备枪械劣势太大,所以相应应该把胜利奖励提高一点,但这真不好动,现在的奖励刚好卡的很死,不会允许保底能有优势枪械,又能保证胜利方的相对战斗力,难搞哦
不考虑前三回合的话这个战败补偿应该还算合理,无论哪一方都不会需要连续强起或强起加纯e来进入长枪局,最极端的情况就是连胜但把把掉枪,输了只有1400,只能选择强起一局然后纯e(4600)这种情况应该不多,连胜总是有队友能攒住钱的吧
总体还是对t更有优势,毕竟有个800的下包奖励,e完总是能全枪全弹
思路比较潦草,肯定不会这么简单的就解决经济问题
(一开始甚至想过每个战败点补偿800有点夸张了)