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【玛洛怀特攻略】一刻也没有为传统刺哀悼,立刻出现在战场上的是

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怒气刺!
区服:安卓1区
角色名:雨情枝垂
数字ID:2020001141813


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-06 00:46回复
    芝士目录


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-06 00:48
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      2025-08-29 12:38:36
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      全文除去目录外大概是7k字以下开始是正文


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-06 00:50
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        首先要阐明一点,玛洛有两种用途,分别是不设置幻化的本体用法,以及pvp中非队长时的幻化玩法,幻化后是不会继承本体命运的,这一点跟101中佛耶戈捡魂变成别人后还能继承Q技能被动是不一样的,以下先讲解本体部分。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-06 00:51
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          1.本体部分
          1.1技能解析
          非幻化的玛洛一共有两个核心技能,一是天赋的吸攻吸怒,二是命运的加必杀和怒气速度。吸攻可以降低敌方的伤害,能有效缓和己方脆皮的阵亡速度;吸怒则可以延缓敌方开大的速度,尤其是奶和高伤大招(如千蜂、阿尔),在降低反打效果方面都能起到一定的压制作用;综合吸攻和吸怒两种功能来看,玛洛有两种站位用法:一种是靠前站(1-2号位),可以在队友打输出把对面打死前用aoe大招吸到更多的攻击,后续输出更加强力;另一种则是靠后站(5号位),靠队友aoe让对面减员后,用自己的吸怒攻击稳定压制剩下活着的人使其开不出大招丧失反打能力,我个人更推荐5号位用法,跟之前的5号位阿尔有异曲同工之妙。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-06 00:51
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            关于天赋吸怒压制效果的佐证:极端情况下,三个人打80怒的阿尔,玛洛一号位行动时阿尔怒气为80+20-10+10最终为100;玛洛三号位行动时,前两个人行动完后阿尔怒气为80+20+10溢出后合计为100,这时候玛洛再行动扣掉阿尔10怒气,阿尔就剩90,本回合就开不出大招了。除阿尔外,千蜂等回合开始时加怒气的卡都可以被玛洛压住大招,可以说是压制效果拉满;但由于莎贝天赋加怒是角色行动前而非回合开始时生效,故玛洛天赋压不住防守莎贝加怒。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-06 00:55
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              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-06 00:56
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                另一个比较核心的则是命运技,法塔水刺沾一个就能拿15%必杀伤害和怒气速度。目前能吃满三份命运加成的卡只有玛洛自己和美丽叶,能吃到两份的有十个(阿莱克、格格、公主、冷砂、07、水猫、冰女、维纳、卡莉丝、东南亚水刺),只吃一份的就就更多了,勉强可以抵消一个副阵平和。玛洛和阿莱克命运技一起是目前组建法塔刺绝对的基石,除了组建法塔刺外,玛洛也能靠着这个命运给冰法或者03打工。说一个比较恐怖的事情,有4影舞阿莱克的话,玛洛开完一个大打5个人不死之后有(50+35)x1.45≈124怒气,即使是吃了平和10%怒气降低也有85x1.35≈115,也基本都是吃到一颗怒气珠就能续大,相信20年03三连大的恐怖程度各位仍历历在目,新卡虽然比起03少了三回合的吸防御,但凭借比03高处5k的面板输出还是相当恐怖的。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-06 00:56
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                  2025-08-29 12:32:36
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                  至于队长技,生效范围为战场上的所有人(包括己方和地方),由于法塔卡普遍较为冷门,出场概率很少,因此队长技减伤基本能覆盖敌方,但因为此技能增益覆盖面较窄减益覆盖面较广,且词条类型为比较常见的数值类增伤减伤,不及其他特效队长技起质变效果,一般情况下不推荐使用。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-06 00:57
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                    1.2配队:aoe和单体刺,冰法
                    目前玛洛的组队有两种,一种是跟阿莱克一起组建影舞刺体系,另一种则是靠万金油的天赋和覆盖面稍窄的命运进去大师卡缝合的队伍打工。
                    影舞刺也分两种体系,首先是最早开发出来的炽罗怒气刺(以下简称单体刺),炽罗队长+玛洛阿莱克师徒组合为固定位置,剩下一个影舞刺的选择比较多,靠大招打特殊效果的刺客都可以上,常见的有卡洛(开大群体白骨)、阿尔(开大6w固伤和110削怒)、黑子(开大重置免伤)、飞鸟(超大量必杀和急速怒气获取)、美丽叶(为法塔水刺提供减伤),甚至是夜凛、苏苏和雷姬都可以上场,而剩下的一个人,就是给t(如梵落、夜萝、鹤鸭德等)或其他功能性光卡(露露、镜子、食蜂)的位置。这队可以靠炽罗队长给的高额必杀伤害和阿莱克给的高额怒气,在前几回合就开出单体大招使防守方快速减员,从而奠定胜局。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-06 00:58
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                      另一种则是我力推的aoe法塔刺(以下简称法塔刺),以阿莱克队长+玛洛卡洛作为绝对核心,补充一个aoe输出和一张功能卡,形成快速和循环开大的刺客体系,不仅满屏的aoe视觉观赏极佳,这队的实力也是顶中顶,几乎能硬钢现版本任何无06的国家队。这队的精髓在于舍弃需要依赖暴击率的不稳定爆伤乘区,将必杀乘区叠到极致(阿莱克120%+玛洛15-45%),平均250%的数值足以抹除缺乏暴击乘区的缺点。并且八极的增益封印只限攻击和普通增伤,无法封印爆伤和必杀加成,这队aoe刺客几乎没有攻击和增伤增益,几乎可以视八极命运为无物。
                      再加上现在暴击乘区多半有鹤姬、蔚蓝色、德丽莎、朱雀、净等负面效果,必杀乘区常见的负面效果只有魔障、灰星、光子、御、雷克斯、一众诅咒等,总的来说,必杀乘区是要优于暴击乘区的。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-06 00:59
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                        外加一个必杀乘区明显优于暴击乘区的论证:刨去都能享受到的攻击和增伤乘区,暴击乘区独有的影响因素为暴击率、暴击伤害、单体攻击系数,必杀乘区则为怒气回复速度、必杀伤害、群体攻击系数。对高暴队的常见应对措施有蔚蓝色、德丽莎、雪莱、朱雀等降爆,鹤姬、姐姐等降爆伤,以及净的单体减伤;应对aoe怒气队的常见措施有平和、千黛、光子等降低怒气回复速度,灰星、魔障等降必杀伤害,以及御的群体减伤,和比爆伤乘区多出的异常状态诅咒。综合出场率来看,防单体伤害肯定比防aoe难,你组队肯定经常带净吧?裂痕玩苟的也会随手上个蔚蓝色,顺便就能把单体防了,搞针对的时候哪怕带个德丽莎/鹤姬都不是什么奇怪事。但是防aoe呢?只能上御和指望副阵魔障那一点可以轻松避开的降必杀伤害吧?只能靠御和潘那一点回血妄想苟过去反打吧?我真不相信你会为了防法塔刺上张千黛和灰星,顶多再上个光子,可是法塔刺有四核打伤害,一点都不怕光子。所以,显而易见,就突破针对措施这方面,必杀乘区是优于爆伤乘区的。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-06 00:59
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                          然后是下了大功夫研究的配队环节,法塔刺里面卡洛+玛洛+阿莱克基本固定,还剩下一个影舞输出位和一个功能辅助位。影舞输出位的选择,我目前暂时罗列了以下5个:公主可莉洛(aoe大,天赋为水刺每回合加8怒气、玛洛命运吃两份)、冷砂(大招可以收残,玛洛命运吃两份)、格格(有aoe和减伤,可当t用)、鲜血(aoe+自带高额增伤,命运有高额易伤)、库拉拉(aoe施毒和高额固伤,对单职业40%减伤,可以吃到卡洛命运35%攻防),除此之外比较不错的单体刺客还有阿尔(开大6w固伤和110削怒)、黑子(开大重置免伤)、美丽叶(为法塔水刺提供减伤),这三个凭着较为优秀的技能组也能塞进法塔刺里,唯一比较可惜的是焚,命运可以快速叠满60%增伤但是转不了影舞,就有点麻。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-10-06 01:00
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                            辅助位的选择,我主要推荐梵落和潘子两个,梵落可以开局嘲讽保护队友,而且开大只需要60怒气,顶着平和副都能第二回合开出大继续嘲讽顺便回血,是一个很好的t选择;潘子除了开局加盾也能提高四刺的生存率,跟法塔刺的相性也直接拉满,自身本身只需要100怒气开大,两回合能稳定吃到80怒气,再加上专武的开局和开大后都有15怒气,两回合只要吃一颗怒气珠就能稳定每两回合开一次大,提供大量全队回血回盾的同时,还能保证盾的不间断从而给队伍稳定提供源源不断的每回合8怒气。除了梵落和潘子外,这个位置也可以塞其他人,比如镜子、夜萝、06等,具体要看对面的阵容配置才能做出合适的选择。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-10-06 01:00
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                              2025-08-29 12:26:36
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                              这里再唠叨一下法塔刺法阵的选择,基本是锁定克己主+巾帼/平和/巫咒三选二,或者巾帼主的克己+平和/巫咒,通用克己也能用,法塔刺的伤害是完全够而且源源不断的,不需要再在法阵上弥补,只需要保证四影舞的存活率就可以了。目前还在研究平和主,平和主可以压住防守莎贝的第一个大,配上梵落可以保证四刺第一回合的生存,第二回合法塔刺基本就开始随便炸了,白骨减防加aoe四大齐发可是很恐怖的。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-10-06 01:01
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