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Stellaris开发日志#316 领袖整合

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大家好,今天蠢驴介绍了3.10版本可能实装的领袖整合功能。
在3.8“双子座”和至臻完人DLC发布后,领袖的重要性大幅提升,蠢驴在至臻完人DLC开发期间曾讨论过部分关于领袖的改动,但这些改动由于各种原因没有完成,还有部分改动来源于蠢驴收集的数据和社区的反馈信息。
2L继续更新


IP属地:山东1楼2023-10-05 20:37回复
    改动的内容
    这些改动中的部分内容仍在讨论,之后可能会做出改动。

    舰队司令和陆军将领将合并为指挥官(Commander),即军事领袖类别。
    老练类别重点如下:
    舰队司令:专注于舰队和常规舰队交战。
    陆军将领:专注于占领行星、攻击防御陆军、地面作战和攻击防御性建筑(如恒星基地)。
    专员(Commissioner):专注于行星统治管理(军事戒严)。
    战略家:专注于内阁,尤其是国防部长席位。

    旧有的总督和部分特使的功能合并为官员(Officials),即行政管理领袖类别。
    蠢驴为官员们提供了两个以内阁为重点的类别。
    老练类别如下:
    代表(Delegate):专注于联邦和星海共同体。
    实业家(Industrialist):专注于行星发展管理(工业和发展)。
    大使(Ambassador):专注于内阁(外交、间谍和第一次接触),特别适合担任新的国务部长(Minister of State)席位。
    顾问(Advisor):专注于内阁(经济)
    蠢驴预计顾问类别的官员将会在部分国民理念提供的内阁席位上茁壮成长。

    科学家仍是第三种领袖类型,即科学领袖类别。
    老练类别如下:
    探索者(Explorer):专注于调查和探索。
    研究者(Academic):专注于考古和异常现象。
    分析者(Analyst):专注于星球治理(协助研究)。
    统计学家(Statistician):专注于内阁,尤其是科学部长(Minister of Science)席位。


    IP属地:山东2楼2023-10-05 20:39
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      总督将不再是一个领袖类型。现在星球可以由任意的领袖作为总督进行管理,并根据领袖类型产生不同的影响。比如,让一名指挥官负责管理一个星域将使得整个星域处于军事戒严。(当然效果也会之后更改,蠢驴希望让军队负责管理新征服或混乱的星球,这样更合理。)行政领袖将拥有目前总督的大部分效果,协助研究的效果被转移到科学家类型的领袖身上。
      蠢驴目前还在进行平衡性调整。蠢驴正在为总督这一职位重新引入对整个星域生效的特质。注意,对星域生效的特质在星球上拥有其他总督时不生效。


      IP属地:山东3楼2023-10-05 20:39
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        那么现在特使是真正的领袖吗?
        蠢驴的答案是:部分是。
        一位行政类型的领袖可以被分配到联邦而另一位可以分配到星海共同体(或星海帝国)中(与之前特使的分配一样)。这些领袖的特质和等级将影响他们在联邦或星海共同体(或星海帝国)中工作的效率。
        国务部长的内阁席位将加入初始的内阁席位中,这个席位将影响外交、间谍和第一次接触。

        国务部长
        每级帝国修正:
        特使改善关系效率:+2%
        特使损害关系效率:+2%
        第一次接触发现速度:+2%
        渗透速度:+2%
        可选领袖类型:总督(看来蠢驴这边还没改成那个官员)
        特使将仍然进行部分工作,如改善关系、损害关系、维持间谍网和第一次接触。


        IP属地:山东4楼2023-10-05 20:40
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          领袖容量改动
          领袖容量上限仍然存在,但分为每个领袖类别的上限,超过该类别领袖数量上限仅影响该类型领袖。之前增加领袖上限的国民理念、传统和其他内容现在通常都会增加一个或多个领袖类型的上限。
          蠢驴最终可能会将超出领袖容量的惩罚改为增加领袖维护费。


          IP属地:山东5楼2023-10-05 20:40
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            格式塔内阁改动
            格式塔内阁在游戏在早期的议程速度上有显著优势。蠢驴将缩小格式塔和普通帝国的议程速度差距,同时蠢驴使得内阁的合法性(派系对内阁的支持度,可能就是派系支持度)影响议程速度。
            格式塔的节点也将根据之后的改动进行重组,蠢驴将会在之后的日志中分享更多细节内容。


            IP属地:山东6楼2023-10-05 20:40
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              MOD相关改动
              蠢驴将在版本发布说明中分享更多相关细节。目前已知领袖类别不再是硬代码,在脚本中更容易修改,理论上能做到这个领袖能做研究、能指挥军队还能在星海共同体中作为代表。


              IP属地:山东7楼2023-10-05 20:40
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                蠢驴画的大饼
                蠢驴预计在3.11版本改动内阁议程。蠢驴认为议程应该更具有影响力(有实际效果而不是修正),可用议程的范围与内阁成员的思潮有关,而不是与帝国思潮有关。蠢驴希望不同政体之间拥有更多不同,比如巨型企业的内阁和民主帝国的内阁应该彼此不同。
                下周预告
                下周蠢驴将发布之前日志没有涉及过的内容。
                本周的日志就到这里了,感谢大家观看。


                IP属地:山东8楼2023-10-05 20:41
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                  就知道吞内容,补个链接:网页链接


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-10-05 20:46
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                    尼玛这不该本来就是至臻完人DLC的内容吗
                    蠢驴传统艺能之一个DLC拆成两次更新卖,上次星海共同体相关内容就是这样


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-10-05 21:13
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                      挺好的,避免了陆军领袖太废。


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2023-10-05 21:16
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                        所以3.9.2的那个外交更新发布了吗?


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-10-05 21:22
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                          应该说这样不好,因此进一步调整


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端13楼2023-10-05 22:03
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                            我倒是希望蠢驴能好好优化下游戏,后期卡的不行


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-10-05 22:28
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                              有没有居住站修改计划啊,
                              居住站改版后,对于我这种默认玩家来说太难受了,玩到2400,遍地居住站,卡
                              3.9玩了一把,再也不想打开群星了


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-10-05 22:50
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