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关于战舰胜率问题#胜率#

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若不控制会出现以下后果,1:获胜太容易导致玩家玩腻不重视或不参与氪金船以及氪金活动,2:输局太多导致玩家内心不平衡而弃游戏更不能参加氪金活动。
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IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-10-05 15:43回复
    问题从来都不是控不控制胜率,而在水平差距巨大的一直同房


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-10-05 15:54
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      你就是一胜一败也没连胜连败来的恶心 连败能明显感觉出队友不太像是人类


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-10-05 16:02
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        IP属地:山西4楼2023-10-05 16:08
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          我两天航母胜率精确互补,没有平衡我是不信的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-05 16:22
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            最大的问题,无论玩家怎么努力,服务器总是会让你输,比如晋级赛连胜到最后一颗星,必然会有挂机脚本出现


            IP属地:浙江6楼2023-10-05 16:57
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              那不如直接取消统计胜率


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-10-05 17:04
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                连输之后看了最后一把开局暴毙的世宗,懂不懂雷神场均三万的含金量😅


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-10-05 17:11
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                  昨天玩个奇尔沙治连输,最后一把圣文森特马赛罗恩全尼玛挂机😅


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-10-05 17:13
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                    昨天老李连败,下载雷达一看队友平均胜率40,对面60,己方平均只打了一百场,对面500场。加上自己这路队友都两分多钟才开始动,真的毫无办法,除非有一打二、一打三的实力才能对抗制裁吧


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-10-05 17:29
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                      整个限制,低级船不打够多少场,胜率不够多少不许开下一级的船,五级房都是新人一起冲w按死就算了,十级房还w按死的不觉得格格不入吗


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-10-05 19:27
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                        首先这是竞技游戏,那就应该更多的考虑竞技性,保证竞技性的前提是公平公正,但是通过人为干预输赢,则会导致失去公平公正。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-10-05 20:23
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                          一整天一边倒


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-05 21:09
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                            昨天连胜三局 今天上线 连跪三局 下了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2023-10-05 22:03
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                              问题在于没有等级机制,段位等级就没这么多事,低级就混低级房。因为玩的人太少,分等级匹配不到人,所以只能这样


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2023-10-05 23:10
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