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测试服新内容不完全体验

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本帖包含的内容:
1. 大西洋城的远征模式怎么样,是否很无聊,赌场是不是真的能玩,新邮票物品的肝度如何?
2. 76号避难所周边的新地点及锯木厂的改动怎么样?
可能有些人会感兴趣但本帖不包含的内容:
1. 能量和火焰伤害改动后的体验如何?
2. 忘了,想起来再说


IP属地:辽宁1楼2023-10-05 00:48回复
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    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2023-10-05 00:56
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-10-05 01:33
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        1 关于大西洋城
        目前测试服除了个别对话没有语音之外,可以比较完整地游玩两张新的远征图。我是两张图各玩了一次,一张是单刷,另一张单刷到一半进来了一个队友,所以第一张图我是把能触发的对话都听了一遍,第二张图后半部分对话只是粗略看了一下,怕队友着急。所以下面对于大西洋城远征的看法仅仅基于其部分内容而展开。
        1.1 新的远征无聊吗?
        反正任务设计比匹兹堡强。任务目标仍然是由一个主要目标和两个次要目标组成,和匹兹堡不同的地方在于,大西洋城的两张图的主要目标都是限时的,只不过限时是可选项而已。限时的时间是很充裕的,在其中Tax Evasion这张图里,我遇到的主目标是找东西……而且要找很多东西,我一个人找,顺便在赌场里玩了一会儿,时间也是绰绰有余的。另一张图的主目标的后半段有个护送NPC的流程,由于NPC的移动速度和路线是固定的,所以这一段流程的时间也是比较固定(而且略显漫长的)在两个人合作的情况下,最后还能剩下大约五分钟的时间。
        而次要目标的难度就比匹兹堡低多了,同样是找东西,在赌场里找五个特殊的角子机比在工厂里面找五个钢锭容易得多,因为赌场的范围非常小(之前宣传图里看到的赌场大厅基本上就是角子机分布的全部区域了),而特殊的角子机上插着螺丝刀,很容易辨认。另一张图的一个次要目标是在击杀特定敌人后做一个表情,重复十次,说实话,虽然看起来有点创意在里面,但玩起来感觉怪怪的,因为这类敌人一般是三五成群的,但你必须得杀死一个敌人后马上做表情,如果杀了超过一个,做表情就只算最后一个击杀的,前面的几个就补不上了。
        任务设计方面,有旧的设计,也有新的,新鲜感估计能持续几个星期,到后面开始无聊刷刷刷的时候,由于任务流程短难度低,重复刷的时候体验应该也会比匹兹堡好一点。
        还有一些小细节就是部分任务的敌人拿的武器会越来越好,比如在Tax Evasion的一个守点任务中会陆续刷出几批敌人,虽然他们穿的衣服都差不多,但最开始的几批拿的是枪,到了后面就是火箭筒和自动榴弹之类的重武器了,当然,在一个成型流派的玩家面前,这点难度提升并没有实际体验上的差异。
        1.2 大西洋城的场景怎么样
        相比于匹兹堡的两张画风差不多的黄色调的地图,大西洋城的两张图之间的差别就很明显了:
        一张很绿,室外可以视作植被茂密版的瓦托加,地图相对立体,所以室外的战斗也会比在平面上有趣一点。室内则很难让人联想不到新维加斯

        另一张很蓝,相比于预想中的远港,倒不如说它的室外是一个加了蓝色滤镜的匹兹堡(指建筑风格),室外的战斗也主要是巷战,而室内则是由于有大量的水族缸而形似生化奇兵


        1.3 新敌人
        挺菜的。我打的这两次,boss战都是人类,一个是动力甲大哥带着小弟(跟赴汤蹈火那个一样但只需要打一次就可以了)另一个是两个人类boss在流程的中间和最后分别打一次,说实话,因为难度过低,所以boss战没啥味儿。
        说说新的怪物吧。这次主要更新了三种(也可以说是两种)怪。暂且没有遇到那个新增的机器人怪,我猜它大概率是下个阶段才会更新的第三张大西洋城远征图里的怪。
        1.3.1 泽西恶魔
        这次没见到大的(红色的那个),只见到了小的,而且只见到了两只,它们的体型比较小,可能比人类还矮一点。攻击方式没看见,因为直接秒了,血量和普通穴居人差不多(或者略高于穴居人)

        1.3.2 长得很像辐射3的泥沼蟹王的那个玩意
        它挺出乎我意料的,它除了长得有点像辐射3泥沼蟹王(或者新维加斯的泥沼蟹)以外,它和前作里的这两个东西没有任何关系。当然也有人看到它会想起22号避难所的孢子人,但它除了看起来有植物的特征以外,和孢子人也没有任何关系。这个怪分两种,一种是近战的,比较常见,动作模组和狂尸鬼一样,还有一种是远程攻击的,数量相对少一点,血量稍厚一点,我得两枪秒。出乎意料的点在于远程攻击的这种怪的攻击方式是枪……啊对,它会用枪的。我怀疑它俩一个是换皮狂尸鬼,另一个是换皮超变。它们死的时候会爆出绿色的烟雾,并且在地上留下绿色的痕迹(但和漂浮者不太一样),目前这个机制仅仅是一个动画,没有伤害,不知道以后会不会有伤害。

        1.3.3 一个漂浮的大脑袋,让人很难觉得不是漂浮者换皮的东西
        虽然遇到了好几只,但是暂且不知道它是干什么的,目前它可以被击杀,但它没有攻击动作。
        1.4 关于赌场小游戏
        是的,真的可以玩。粗略数了一下,找到了六种小游戏,其中有四种是金额不同的角子机,最低15盖,最高100盖,最高奖励未知。此外还有其他两种游戏(如图),都是50盖玩一次,最高奖励500到1000不等。每种游戏都做了一些小动画。就图一乐,相比于中奖概率而言,收益是真的很低了,靠这个赚钱不现实,而且真刷起远征来应该不会有什么时间玩这些的。


        1.5 肝度
        大西洋城远征的奖励和匹兹堡差不多,完成所有目标的邮票也是10张(队长),每周首次完成掉落图纸的机制也在,邮票商人处新增的图纸数量大约有70张,价格绝大部分在20至80之间,这70多张图纸里的大多数其实都是那套新护甲的改件,而对于大部分人来说,护甲的大部分改件都没必要兑换,纯纯污染奖池,这边建议多攒攒邮票,到时候把自己想要的图纸优先兑换出来。
        另外,我发现在邮票商人那里出现了工会甲全套、铁肩和自动斧的图纸,而且是未学习的状态。我本以为邮票物品的bug是保持已学习状态,只是无法制作,没想到是直接变成了未学习的状态。如果正式服上线的时候它还是未学习状态,我直接买机票去贝塞奥斯汀打人()
        1.6 其他说明
        目前白泉避难所里多了一个大西洋城远征相关的新NPC,但不需要和他对话也可以直接开启大西洋城远征。去大西洋城的方式还是飞鸟,同一架飞鸟,同一个飞行员。白泉这个NPC旁边的柱子上有个小纸条,阅读后可以接一个大西洋城的任务(不是远征),这个任务目前还没有完成,只有一个NPC,对话没有语音,对话后跟着任务指示走,出了门就直接回到阿帕拉契亚了。
        关于新护甲:没见到。据说是任务奖励,所以这个任务可能就是上面提到的这个只有开头的任务。


        IP属地:辽宁4楼2023-10-05 02:25
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          2 76号避难所周边的新地点及锯木厂的改动怎么样?
          改动主要包括在76号避难所附近增加了各大势力的据点,每个势力有一个据点,包括基金会、火山口、钢铁兄弟会、响应者和蓝脊商队(什么?蓝脊商队现在也算主要势力了?那么自由邦何时复活)。除此之外还有一个天蛾人邪教的据点,但由于这个据点位于山洞里,而山洞有三个出口,所以在地图上这个天蛾人据点有三处地点。
          2.1 76号避难所周边地区改动在剧情上的功能
          都2023年了,我们应该适时放弃对贝塞奥斯汀在剧情推进上的幻想。
          总体来说,只有响应者据点(吉尔曼锯木厂)是有那么一丁点剧情的,纯靠对话叙述,大概解释了这些新加的地点为什么会出现在这里,以及响应者目前担任的是一个什么样的角色。
          这些据点出现在这里是因为各大势力的扩张,仅此而已。但显然这个扩张的过程没有很好地表现在游戏里,比如各大势力的大本营距离76号避难所其实都挺远的,但它们当中大部分在大本营和76号避难所之间都没有其他的据点。最离谱的还是火山口,它们之前在地图最左边已经有一个据点了,怎么越扩张离大本营越近了呢?如果有吧友知道为什么的话,请务必告诉我。
          所以76号避难所周边地区一下子从观光区变成了各大势力混杂的火药桶,而其中最接近中立的响应者就担负起了平衡各大势力,避免各大势力打起来的角色。
          总而言之,这个剧情也算是给地图带来了一点随时间发展的感觉,让地图也活了起来,但……还是开头那句话,2023年了,我们应该放弃对贝塞奥斯汀在剧情推进上的幻想。
          我猜贝塞奥斯汀想要优化新手的体验,让新手一进入游戏就可以对游戏里的各大势力有一个基础的了解,毕竟这游戏这么多年,各个势力的剧情纠缠在一起,其中有些势力还分成旧的和新的两部分,太复杂了。但是啊,新手在几十上百小时的游戏中都理不清各个势力的关系,你把这些势力在游戏一开始就全推到新手面前,新手就能理得清了?你在响应者这里可以问到各个势力的概况,但听完了就完了,就跟当时打老头环一周目,百智给我清点了一遍半神之后,我左耳进右耳出一样。虽然立场上中立的响应者对各个势力的评价都是比较中性的,但玩家依然应该有权利根据游戏过程中获得的信息对各个势力做出自己的判断(不同的人对于兄弟会看法的不同就是个很典型的例子),而不是一进入游戏,刚走出避难所五分钟就被告知某某势力就是什么样的(之后也不会有任何反转)。
          但这倒也符合奥斯汀一贯的懒狗做法。
          2.2 76号避难所周边地区改动在游戏性上的功能
          所有势力的新据点里面对新手最有用的还是蓝脊商队的,因为商队据点里能拿到动力甲,这应该是目前为止离76号避难所最近的一个能拿动力甲的地方了。兄弟会据点也许也可以,因为有动力甲工作站,但我这次没看到动力甲,不知道是本来就没有还是被人拿走了。
          天蛾人的据点外面没有人,所有的邪教徒都在山洞里面,避免了新手一出门就被燃烧瓶乱砸的尴尬,这一点该夸还是夸的。山洞里面其实也没几个人,这个据点存在的意义是会成为新手的第一个通马桶任务,在响应者那接的,不知道这个任务有没有后续(比如像蓝脊商队那种一天接一个任务)。
          除了天蛾人据点以外,其他势力的据点的人口都很多,其中基金会和火山口据点的人格外的多,也许各有十几个人吧。但是火山口一开始对玩家是敌对的,我都很难想象在76号避难所附近放一个去了就会被十几个人群殴的地点是什么体验,又或者这个据点和火山口大本营一样不会敌对,不知道,明天建个新号去核实一下。
          对于老玩家来说,这些改动基本没影响——除非你在这些新据点的区域里盖了CAMP。这种可能性并不小,尤其是兄弟会据点,它位于烤肉周场地附近,在烤肉周场地的山崖下有个湖,湖边有个坠毁的飞鸟,兄弟会的据点就在那,以前这里是可以放CAMP的,也有人为了飞鸟的残骸而在这放CAMP,现在只能搬家了。


          IP属地:辽宁5楼2023-10-05 03:31
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            哦对,我想起来了有人可能会感兴趣但本帖不包含的内容的第二项:就是那个新的60级甲,不包含是因为没有获得


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2023-10-05 03:43
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              写的不错


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-10-05 06:21
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                火山口在此之前没有真正的分据点,左上角锯木厂是自由激进分子清除超变以后占据的,俄亥俄河冒险是被排斥出去的几个人搞的小窝点,这些人虽然是同一阵营但不直接听命于梅格。


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-10-05 08:06
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                  楼主辛苦了,写的很棒👍🏻


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-05 08:09
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                    如果修复邮票bug的方式真以未学习的方式实装,那真的得问候啊b老穆了


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-10-05 08:41
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                      痞子堡2.0做的剧情啥的我不在乎,我现在还每天开痞子堡纯粹是为了票,如果大西洋城给的票一样多而且流程更短,我以后就天天开大西洋城


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-10-05 08:45
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                        文笔简练,记叙翔实


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-10-05 08:53
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                          自由联邦申请打复活赛


                          IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2023-10-05 10:07
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                            这把等投…这个等级…
                            你昨天遇到的队友是不是一个拿铁肩的白衣女孩,其他他不急


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2023-10-05 10:25
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                              总结就是,大号日常,换皮匹兹堡


                              IP属地:广东16楼2023-10-05 11:49
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