①属性增伤阵:天狱、元素、自然
比较古老的直接增伤法阵,增强后优化了覆盖面,数值也有提高,甚至可以搭配魔王等双属性吃到多份收益;当主阵数值优越,吃满接近半个队长技,当副阵数值也过了10%这个槛,属于是能看的类型了;其中因为目前版本水火和暗表现较好(潘玛洛魔王八级千水盖尔等水火、暗法和异族战等暗),给予天狱和元素较好的评价,自然因为目前版本强势树雷基本不吃增伤(卡洛鬼阿尔都是固伤体系),只能靠光炮炸串等t2体系找到一点就业空间,故评分较低;此外,在位面玩法中,此法阵是刚需,故pve评分较高。
主阵:★★★☆☆
副阵:★★★★☆
pvp:★★★☆☆(自然2★)
Pve:★★★★☆

比较古老的直接增伤法阵,增强后优化了覆盖面,数值也有提高,甚至可以搭配魔王等双属性吃到多份收益;当主阵数值优越,吃满接近半个队长技,当副阵数值也过了10%这个槛,属于是能看的类型了;其中因为目前版本水火和暗表现较好(潘玛洛魔王八级千水盖尔等水火、暗法和异族战等暗),给予天狱和元素较好的评价,自然因为目前版本强势树雷基本不吃增伤(卡洛鬼阿尔都是固伤体系),只能靠光炮炸串等t2体系找到一点就业空间,故评分较低;此外,在位面玩法中,此法阵是刚需,故pve评分较高。
主阵:★★★☆☆
副阵:★★★★☆
pvp:★★★☆☆(自然2★)
Pve:★★★★☆
