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一点点个人向建议

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老版本没玩过,但是新版本这游戏送这么多福利,确实为游戏点赞。提一点建议,希望官方能考虑,看不到的话就当个人吐糟啦。
现在游戏市场能送这么多福利这么大方的游戏,很少见,既然都重生了,希望能长期发展。
福利方面夸赞的话就不多说了,基本没见过这么大方的游戏。说几点发展问题。
既然作为福利标签游戏,那一定要留住平民和微氪玩家。
卡池问题:3号新上的单up卡池,本来应该点赞,但是概率改的太明显了,跟上个双up池子比,差距明显。这会劝退很多入坑玩了一阵的玩家,导致开服玩家流失。建议增大游戏内镜心获取渠道,游戏内镜心获取太少,除了送的,可获取太少。或者增大出金概率,至于平均设计到多少抽,要根据能获取的抽卡数定,不能让平民玩家抽卡破防。缩小欧非号之间差距很关键。
养成问题:一个镜灵7个才满蝶,作为养成游戏,大家都是冲着满蝶去的,所以不要把抽卡和镜灵获取卡那么死,抽卡游戏光靠抽卡赚钱走不远,要靠热度和玩家多才能赚钱。每个精灵还需要黑蛋冲灵,商店貌似都是一个月限购一个,太少了。别的不说,对标下阴阳师即可,有阴阳师一半的获取速度即可。
氪金发展规划:希望游戏的盈利点放在皮肤,众多小氪规划上,而不是单一抽卡,战令模式。也可以对标阴阳师,参考阴阳师的每月花合战,只有留住大多数玩家,才能出皮肤出周边,玩家才会为爱发电。单一靠抽卡逼氪,等玩家把送的资源花光,基本就走了,留不住玩家,赚多少钱也可想而知。
总结下来就是皮肤卷送的太多,抽卡资源和出金概率的矛盾问题,可持续发展问题。
至于pvp方面的问题,等留住大多数玩家再讨论吧,速度斗技再阴阳师也存活了很久,以后慢慢发展。
既然和阴阳师很像,就学一下阴阳师的长期运营和留住平民玩家的方式,游戏才能长期稳定运营。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-10-04 10:34回复
    其实卡池和养成问题,你言下之意其实都是抽卡资源的问题,一个角色机制有拆分的游戏,一个月只给几十抽,看起来好像很少,但你也不能忘了角色一个月可以刷90片碎片。
    然后是氪金规划问题,这类游戏,剧情本身就可以忽略不计,是以玩法本身作为卖点的,靠皮肤盈利是完全不可能的,因为玩家对角色本身没有感情,又怎么会为爱付费呢?
    再加上存在3d建模和动捕,一个皮肤的价格基本不会低于两位数,想靠皮肤来作为流水大头真的不现实。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-10-04 11:46
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      其实他送的越多,黄的就越快。送得多,月卡和战令都没人会买了,但实际上月卡和战令单论抽卡资源,几乎都是两块钱一抽,而且还附加了不少其他的养成资源,性价比是相当高的。
      目前我体感,在一天只买一次体力的情况下,零氪一个月60抽应该是问题不大,月卡➕战令,10➕20➕10,四十抽,微氪党一个月100抽。
      按正常概率来算,40抽左右出一只,微氪党一个月抽一个新角色其实不是很难,尤其现在还取消了双up,抽到手,刷一个月碎片,下个新角色出来旧角色已经三蝶了,机制基本上也解锁完了,我个人觉得还是很不错的。
      不是ky,但存在角色机制拆分的游戏,什么1999,铁道、原、57、千年之旅等等,一个月一百真做不到这种抽卡体验,只说抽卡体验啊。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-10-04 11:53
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        这游戏玩家太少了,我打个1600,世界排名1000,太凉了


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2023-10-04 12:49
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          升蝶只能用相同镜灵,不充钱很难满蝶!用黑夜源升蝶,一周一个也行阿


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-10-05 13:26
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            300抽。公共池子,就抽到两个公共,歪了三次,我不知道该说运气好还是运气不好。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-10-05 14:52
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