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【英雄攻略】爱蜜莉雅6000字攻略——从入门到进阶

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目录
一、前言
二、英雄介绍
三、技能介绍
四、基础操作,意识
--爱蜜莉雅的伤害范围
--W的基础摆放手法
--常规输出距离下的基础阵法
--极限输出距离下的基础输出方法
--危险距离作战思路
--意识思路
五、进阶操作,技巧‘
--进阶1:伤害最大化阵法/八连冰、九连冰
--进阶2:移动目标
--进阶3:阵地战思路
--进阶4:学习压制对手
--进阶5:QRE连用
--进阶6:留W,拉长战线
--进阶7:对多人输出
六、后话
一、 前言
此攻略用作记录以及介绍本人在玩爱蜜莉雅过程中积累的经验及技巧,接下来的教程将会以基础与进阶两个等级进行教学,从最基础的如何操作鼠标和键盘完成最基础的冰棱镜摆放到伤害最大化九连冰。因为本人近年几乎只玩闪电战,故本攻略涉及范围仅为爱蜜莉雅的操作手法、以及闪电战中的意识、思路,对于竞技场模式下的发育思路,出装,意识等不做深入讲解。
本攻略仅涉及旧天赋。
爱蜜莉雅作为一个拥有独一档机制的AP,玩法复杂,出场率低比较冷门,缺乏一个系统性深入的学习教程。
每个人的玩法理解各有不同,本人水平并不算高,请各位理性讨论,多多指教。


IP属地:广东1楼2023-10-04 01:56回复
    二、 英雄介绍
    英雄定位:法术输出核心/法术输出刺客
    对于爱蜜莉雅,他的AOE能力并没有主流法核这么强力,但却拥有不俗的对单输出能力,因此我对其定位是在法核与法刺之间的。
    操作难度:难
    爱蜜莉雅是一个拥有与其他AP都不同技能机制的AP,因此其上手难度以及其意识要求都比一般的AP要高,容错率低,需要手速,需要较高熟练度。
    输出能力:
    (1) 输出距离:爱蜜莉雅是伤害投射距离最远的AP之一,其极限输出范围比师奶狙击范围还要稍远。
    (2) 输出伤害:爱蜜莉雅在超远距离能够造成可观伤害,在远程支援、收割等方面都有不错的表现。在中等距离时对群有着可观伤害,而在对单情况下能够造成巨额的爆发伤害。在近距离时,爱蜜莉雅同样可以对单体造成巨额伤害,可是由于W技能性质(后面会讲),一般输出能力会大幅下降。
    (3) 输出时间:TTK,也就是造成击杀所需时间,一般理解为打完一套所需时间,爱蜜莉雅仅需不到一秒即可将所有技能伤害打满,无论在法核还是法刺中,都属于最快的一档。
    生存能力:爱蜜莉雅相较于其他的法核妹妹,拥有加速、低配脚镯、免伤三大保命能力,有不错的机动性,在近距离中也相当耐打。
    缺点:怕坦克、怕弹射物阻挡技能、怕极度灵活英雄、容错率低


    IP属地:广东2楼2023-10-04 01:57
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      三、 技能介绍
      爱蜜莉雅五个技能的联动性非常之强,达到缺一不可的地步,这也是我为什么非常喜欢这个英雄机制的原因。
      重申:本教程仅针对旧天赋,也就是点了0分钟这个天赋。

      被动:大精灵术士

      非常好理解的技能,简单且实用,每造成四次技能伤害即可冰冻敌方一秒,但仅限QWER造成的伤害,天赋、装备造成的伤害不会使被动生效。
      Q技能:帕克出击

      功能性非常强的技能,有着伤害、视野、加速、技能联动四大功能。需要注意的是,当未使用Q技能时,帕克会黏在爱蜜莉雅本人身上。
      1、跳过技能联动,先来讲Q技能第二重要作用,探视野,这是多少AP妹妹梦寐以求的技能,Q技能帕克可以探测其所在周围的视野,而且其无法被摧毁,只能由爱蜜莉雅本人主动收回或超过最大距离自动收回。(其最大存在距离可稍远于释放距离)

      2、加速功能

      当Q帕克被收回时,爱蜜莉雅会获得1.5秒的加速,爱蜜莉雅的主要机动方式,当打团发现情况不妙时(一般Q已经放出)可以通过收回的方式快速脱离战场。
      3、伤害/控制能力
      当帕克出击短暂延迟后,对周围的敌人造成一次法术伤害,但其出伤较慢,若不与其他技能联动单放一个Q去打人比较鸡肋。其还有一个锦上添花的效果,就是呆在帕克身边的敌人会以大概0.5秒一层的速度附加被动【寒霜】效果(无论帕克在爱蜜莉雅身上还是在地上)
      W技能:冰雪守护/E技能:冰晶冲击


      W与E技能的联动性非常的强,我选择将他们两个合起来讲。
      W技能描述较长,但简单的来说就是,按一下W生成四次免伤,再按一下W,将一枚免伤冰晶放在地上。
      而E技能非常简单,朝着鼠标方向射出一条冰晶箭,而如果之前如果已经使用过一次Q将帕克放在地上,那么帕克也会朝着鼠标方向发射一条冰晶箭。
      而将这两个技能结合起来之后,爱蜜莉雅最独特的机制就出现了。当E技能碰到一个W后,就会反弹至下一个最近的W,直到找不到下一个W,就会寻找最近的敌方单位,优先英雄单位,注意即使没有视野,即使目标处于隐身状态,E技能也能自动追踪离其最近的敌方单位。
      当W被E碰到后,会对W附近的敌方单位造成一次法术伤害。
      一切的前提都是E碰到了第一个W,这也是爱蜜莉雅容错率低的原因
      举个具体的例子,E就是线,W和敌人就是针孔,WE的连用就相当于穿针引线。

      R技能:精灵之怒

      集保命与伤害为一体的技能
      对敌人释放后,从帕克所在处释放冰浪,注意是从帕克处释放
      对自身释放,冻结自身,大幅降低受到伤害,相当于小脚镯


      IP属地:广东4楼2023-10-04 02:04
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        四、 基础操作、意识
        1、 爱蜜莉雅的伤害范围
        在介绍基础操作之前,我们需要了解,爱蜜莉雅的常规输出距离是多远,极限输出距离是多远,以便之后演示。图1


        IP属地:广东5楼2023-10-04 02:06
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          2、 W的基础摆放手法
          对于初学者,W的摆放方法是一个极难上手的问题
          我的建议是,在准备攻击前先激活W第一段,在决定摆放W时,在E的范围内,同时按下WE。注意这步非常的重要,直接关系了后面的W是否能够被击中,一定是要在E的范围内放下第一个W!!接下来,再快速的在目标的中心、身边快速、小幅的摆动鼠标,并快速点击W,将剩下的3个W冰晶尽可能的靠近目标的地方摆放。


          IP属地:广东6楼2023-10-04 02:07
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            3、 常规输出距离下的基础阵法
            在了解了W的基础摆放手法后,我们来学习第一个W的摆放阵法。
            当敌方进入了图1中常规输出距离后,快速按照2中所讲方法摆出如下阵型

            对于初学者,后面三个冰晶的摆放方式并无严格要求,只要求尽量接近攻击目标,好了我们来整理下思路,总体连招方式为
            准备进攻:W
            进入常规输出范围:WE(同时) WWW
            注意,第一个W无需特意摆放至目标身边,务必保证被E击中

            很好,如果你在训练营尝试此操作并成功完成了,你会发现你的敌人会被冰冻了,此时立刻在目标脸上QR连发,即可完成爱蜜莉雅的一次全伤害灌输。
            当你能够熟练完成以上连招并在1秒内完成以上操作,恭喜你已经掌握了中距离作战的基础操作。


            IP属地:广东7楼2023-10-04 02:08
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              4、 极限输出距离下的基础输出方法
              当敌人处于极限输出范围之内、常规输出范围之外时,W并没有特别的摆放方法,以能够击中对手为最优,以消耗对手或收割为主。
              由于E技能经过W后能够自动追踪最近的英雄单位,并且射程非常的远(与师奶射程相等),所以爱蜜莉雅在对线时有着巨大的优势。

              爱蜜莉雅除了能够使用WE进行远距离消耗外,QE的极限距离也是与WE距离相同的,只是QE射出的冰晶并没有追踪效果,但QE的冷却时间比W的冷却时间快很多,因此可以可以使用QE辅以输出。

              注意,当极限输出距离的目标被消耗至大招斩杀线之下,立刻QR在目标尽量近处释放大招(缩短R路程),或者当你觉得某次WE几种后能将其打至残血,立刻补QR以达到瞬


              IP属地:广东8楼2023-10-04 02:12
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                5、危险距离作战思路
                爱蜜莉雅实际上极度怕被近身,特别是被坦克类英雄近身。因为W一段具有“阻挡伤害就会破碎”的性质,当刺客等英雄近身时,往往来不及将W放在地上输出就被全部打碎,因此爱蜜莉雅在近距离作战时输出往往极不稳定。
                因此爱蜜莉雅在战局中的主要意识就是,时刻注意周边动向,永远不要走在队伍最前列,甚至打团时也要尽量呆在最后排,敌人处于常规输出范围至极限输出范围之间为最佳距离。
                当迫不得已展开近身作战时,可以选择快速摆放W将其反杀,但对于初学者来说往往很难做到,就算是有一点熟练度的爱蜜莉雅玩家也容错率极低。最佳的方法就是立刻使用R冰冻自身,此时有着高额免伤以及高频的击退打断,对于这两个都不怕的莽夫,R技能全吃满也有着超高的伤害,但缺点也很明显,若R技能结束,敌方还不依不饶,刚结束R技能的爱蜜莉雅很难做到立刻反杀。
                另一种方法则是,当敌方近身时,立刻开W,但不要放在地面,就等对面来击碎,每当W被击碎时都会对身边的敌人造成一次伤害,四次W吃满刚好能够触发一次爱蜜莉雅的被动冰封敌人,此时对于同样脆弱的刺客(对于赤瞳等黏在身上打一套的刺客有奇效),可以立刻QRE反杀。
                但实际战斗中通常两者连用,但对于坦克类、灵活类英雄(水门、谭志郎、三笠等)效果弱。最好的方案就是出现在敌人的视野外,永远不要给对面近身的机会。


                IP属地:广东9楼2023-10-04 02:13
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                  6、意识思路
                  在上一节中我已经讲了一部分的爱蜜莉雅作战思路,也就是:离战场远一点,让队友前一点。在这一节我会更详细的补充几点。、
                  (1) 充分利用Q技能的视野,爱蜜莉雅即使有着免伤和小脚镯,但其本身还是脆弱的AP妹妹,充分利用Q的视野以及适当买眼,时刻注意刺客接近
                  (2) 在英雄介绍中我也说过,比起出入团战打大AOE伤害的法核,高额对单伤害的爱蜜莉雅更像半个法刺,因此爱蜜莉雅拿人头的机会并不主要是团战,而是蹲在草丛或敌方视野外等待敌人进入“常规输出距离”再一套伤害灌满带走敌人。
                  (3) 爱蜜莉雅比起其他AP有着超长的手,在团战中首要目的就是解决在后排偷偷输出的敌方AP妹妹,超远距离的一个WE和QR加上天罚等带来的伤害,足以在超远距离狙杀敌方妹妹。


                  IP属地:广东10楼2023-10-04 02:14
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                    五、 进阶操作、技巧
                    进阶1:伤害最大化阵法/七连冰、九连冰
                    想要找出爱蜜莉雅WE技能伤害最大化阵法,我们需要深入了解W与E的机制
                    1、E技能每次碰撞敌人后都会造成一次伤害,并在碰撞到W后刷新该次伤害
                    2、W每次被E碰撞后都会对周围的敌人造成一次伤害
                    3、0.1秒内如果W或E技能对一名敌人造成了两次伤害,则伤害降至百分之五十
                    综上我们可以得出,在常规输出距离下的最大技能伤害阵法,T字阵

                    共造成4次E伤害1次W伤害,其中2次满E,该思路旨在延长最后一次E击中时间,使得其能够造成双倍伤害,但舍弃了将三个冰晶密集排列造成的两次冰棱镜震荡伤害,但其操作难度大,实战难以复现。

                    共造成4次E伤害,三次W伤害,其中1次满E,1次满W,该阵法比起上一阵法排列更加密集,使得可以吃满三次冰棱镜震荡伤害,但却因为最后一次E出伤过快,仅能造成一次满E伤害,虽然伤害稍弱于第一种,但其在实战中更容易实现,这也是爱蜜莉雅熟练度上去了之后最常用的阵法,并且出伤速度快于第一种。
                    在研究完常规距离下的伤害最大伤害阵法,我们再来研究在危险距离下的伤害最大阵法。
                    在上一章中,面对刺客的近身除了被动地保命外,我们还可以选择主动反击,前提是你的手速足够的快,那么何种阵法才能在瞬间打出最大伤害呢。
                    注意,这是一种极其需要熟练度与手速的阵法(甚至需要一点网速),并且实战意义不大。

                    详细过程就是,E击中并穿过敌人后打中第一个W,在打中第一个W之前快速完成234冰晶的摆放,这样可以造成五次E的伤害与四次W的伤害,也就是传说中的九连冰,此操作需要极高手速与熟练度,如果配合上节的延长最后一个E伤害时间技巧,理论上这就是爱蜜莉雅能造成的最大伤害。虽然在实战中极难完成,但在打灵符等固定靶时能发挥意想不到的效果。若在真正的近身作战中,也不需要盲目的追求九连冰,只需要完成最基础的冰冻敌人即可应对大多数情况(造成四次伤害)。


                    IP属地:广东11楼2023-10-04 02:19
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                      进阶2:移动目标
                      在实际作战中,目标往往都是处于移动过程中的,对于低速移动(400左右移速),使用常规T的阵法即可应对,而对于高速移动、位移,向自身冲来或者向远处逃跑的敌人,T阵法就很可能会导致空冰。所以对于高速移动的敌人又有着一套新的阵法理论
                      1、敌人迅速突进时

                      沿着其突进方向快速WE,虽然不是伤害最大化的打法,但能快速使其叠满四层被动。
                      2、敌人迅速向左右移动

                      综上,在追击逃跑或应对突进敌人时,冰棱镜的摆放位置总是沿着敌人移动的方向。


                      IP属地:广东12楼2023-10-04 02:23
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                        进阶3:阵地战思路
                        爱蜜莉雅的输出模式总体是比较僵硬的,因为大部分伤害都来自于WE,而满级W足有13秒的冷却时间,这就出现了W如果没有摆对位置,R又处于冷却,唯一的输出方法只有不稳定的QE,此时爱蜜莉雅将陷入长达10秒左右的输出真空期,这在AP妹妹中也属于十分长的存在。所以谨慎选择W摆放位置,并在摆放W后,围绕着W区域作战。
                        W在放到地上后,常规能进行两波E的输出,冷缩叠满的话能进行三波E的输出,因此,在团战开始之前小冲突,谨慎思考是否要交W,如果提前将W放在了没发生团战的位置,团战发生时W又处于冷却,当W再次转好时可能团战都打完了,爱蜜莉雅直接团战查无此人。
                        而若成功在团战时将W摆放至核心地带,无论视野内有没有人,在确保安全的情况下都要用2、3次E将W打满,因为总会盲人走着走着就走到了阵法中心,或者在阵法的附近蹲草丛,要记住,被W弹射过的E是有着自动追踪功能的,无论有无视野。以及爱蜜莉雅的一个准则,如果没有万全的把握能够单独使用E命中并击败敌人,就不要单独使用E,单独使用E是最没作用的,飞的慢,弹道细,射程短很容易被躲开,还会错过QE,WE的输出机会。
                        若在阵法摆放完毕之后,尽量围绕着阵法打伤害,这也是为了将W的作用发挥至最大,有人来打你,围着阵法走,或把人往阵法引,还是那句话,没有完全把握命中敌人时,就靠WE弹射的自动追踪去命中。


                        IP属地:广东13楼2023-10-04 02:23
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                          进阶4:学习压制对手
                          爱蜜莉雅在对线期拥有非常强大的压制力,在中单对线中也是属于压制力最强的AP之一。
                          那么如何在对线期压制对手呢,仅凭WE虽然能做到大部分,但如果能活用QE,那么压制能力将更上一层。
                          因为Q的冷却时间是在放出帕克后就开始计时的,所以在对线期,推荐将帕克放置在线上,一来可以减速敌人或兵线,二来可以在WE连用的情况下辅以QE输出。

                          如图,在完成第一次WE输出后,场上的W还可以再使用一次E输出,如何将这次伤害最大化?
                          将鼠标摆放在刚好E能击中第一个冰晶,并且帕克射出的冰晶刚好击中敌人的位置,这样即使是QE没有击中敌人,追踪的E也能很大概率击中敌人,最好的情况就是QE,WE都击中敌人,若敌人进入残血也可立刻在近处释放R达到斩杀效果。


                          IP属地:广东14楼2023-10-04 02:24
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                            进阶5:QRE连用
                            如果极限输出范围出现一个半血,而W还没冷却好该怎么办?如何使用剩下三个技能打出最大伤害?很简单,直接将Q拍在目标脸上并快速释放RE,顺序不能错,凭借R技能的短暂击飞,足够目标吃到延迟的Q伤害以及打中不稳定的E伤害。如果目标不能在Q技能0.2秒的前摇结束前逃出范围,基本上是吃个饱的。


                            IP属地:广东15楼2023-10-04 02:26
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                              进阶6:留W,拉长战线
                              很多人认为爱蜜莉雅的极限射程也就比师奶稍长,但通过一些技巧,我们可以将这个射程扩充,甚至能达到两个师奶射程的伤害输出距离。
                              在实战中,若想在团战中灵活撤退,最好的选择就是在团战时只放三个W进行输出,在撤退时再放一个W,这样即使人撤出了前线,但依旧能在超远距离打出伤害

                              如上图,在争抢灵符时,使用了三个W进行输出,若此时团战败退,也可以选择撤退至稍远地方摆放第四个W,在超远距离进行输出。


                              IP属地:广东16楼2023-10-04 02:27
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