前言:1.本贴会按星球等级的顺序建立游戏中全动物的信息图鉴。
2.生物的数据大部分基于游戏中的勘测系统。
3.全星系的动物种类众多,光论外形轮廓不同的动物按设定集上算应该就有90种以上,而这些每一种动物还有各种的好几种变体,所以产生了非常庞大的动物系统。这就使游戏里的各种动物轮廓相同的材质可能不同,材质相同的色泽可能不同,色泽相同的可能习性不同,习性相同的可能产出不同,产出不同的可能能力不同,就算轮廓、材质、色泽、习性、产出、能力都相同,但生物的名字也可能不同(有的生物有俗名和学名的区分)。所以本贴应该有个比较漫长的更新过程。
4.在这庞大的生物系统下,个人认为游戏里没有可以任意去获得永久跟随宠物等能加强动物可玩性的系统,现在动物实用价值基本只与矿石和植物对等,可以说是对游戏资源的一种浪费,所以想倡导一下在后续DLC中希望官方能利用好自己已经做出来的这些内容。
2.生物的数据大部分基于游戏中的勘测系统。
3.全星系的动物种类众多,光论外形轮廓不同的动物按设定集上算应该就有90种以上,而这些每一种动物还有各种的好几种变体,所以产生了非常庞大的动物系统。这就使游戏里的各种动物轮廓相同的材质可能不同,材质相同的色泽可能不同,色泽相同的可能习性不同,习性相同的可能产出不同,产出不同的可能能力不同,就算轮廓、材质、色泽、习性、产出、能力都相同,但生物的名字也可能不同(有的生物有俗名和学名的区分)。所以本贴应该有个比较漫长的更新过程。
4.在这庞大的生物系统下,个人认为游戏里没有可以任意去获得永久跟随宠物等能加强动物可玩性的系统,现在动物实用价值基本只与矿石和植物对等,可以说是对游戏资源的一种浪费,所以想倡导一下在后续DLC中希望官方能利用好自己已经做出来的这些内容。