
我的打法很无脑,甚至可能很天真,就像云玩家一样。
所以我要先放下我的成就截图,证明我的说法是真实的。
无魔镜,初入魔镜,魔镜1-10这十二周目,大部分我都是用炸弹人+魔法师/炼金术士的组合通关。
一、
炸弹人+魔法师
①头骨技能
首先,不要把魔法师当作“法师”,要把他看作一个弹药有限的枪手。法力值就是弹药容量,技能就是开火,随时注意弹药消耗和补充。
初始级别的弹药有限,尽量别乱花,只针对强大的敌人施法,剩下小怪用普攻对付。
升级到稀有级别的弹药和技能都有增幅,可以不用节省了。
升级到传说级别之后,相当于无限弹药,打boss只管连按技能就行。
技能推荐带火球(单体攻击),火箭(穿透群攻),自爆(近距离快速攻击,低消耗)。陨石技能的释放前摇太慢了,攻击范围也难掌握,我个人非常不喜欢。
炸弹人应该不必多说吧。
尽量带技能“自爆”,玩家随时可以掌握爆炸的时机。另一个技能随意。
炸弹人的5秒爆炸倒计时其实很漫长,有些boss可能会突然位移离远,或者蓄力准备一些高伤害的技能,必须躲避,不能靠近。
如果没有其中一个,那么另一个头骨可以用盗贼或灯神。
这两个角色虽然都是物理输出,但技能的保命能力很强,在无法切换炸弹人或魔法师的时候,就用他们两个保命,拖延时间,等待炸弹人或魔法师出场。
炸弹人和魔法师,只需要其中一个,输出就够高了。(起码对我而言,有一个就足够了)
②玩法
非常简单无脑。
魔法师丢技能,直到法力值用完,就切换炸弹人去自爆。
两个头骨的技能都用完了,接下来不要攻击,只管躲避技能,等待炸弹人的技能“自爆”恢复冷却,或者魔法师的法力值回复。
③刻印
刻印一定要带“放火”,因为炸弹人和魔法师的技能都必定点燃敌人,带上这个刻印可以极大提高点燃输出。
还要带2个“传家宝”,因为这两个头骨的保命能力都不行,需要利用“传家宝”的海市蜃楼来减缓受伤。
不需要任何关于冷却的道具和刻印,魔法师的技能没有冷却,炸弹兵的技能冷却足够快。
④无负面作用的黑暗技能
【硬壳】,每次进入地图,获得15/25护盾,这点护盾对脆皮头骨来说非常重要。
【成就】,每次地图胜利,回复10(普通地图)或20(boss地图)血量。
在前三章,我通常都要携带这两个,以我的操作,每局受伤一般不会超过30,以上两个技能可以组合起来,几乎每局都是无伤过。
在第四章,怪物伤害大提高,头骨的血量可能也超过200了,这点护盾和回血作用很小,可以拆了,换成其他输出类型的黑暗技能,只要先把敌人秒了,那就不会受伤。
输出方面,推荐黑暗技能【裂隙锋刃】,每次对敌人攻击附加伤害,越打,伤害越高,专门克制boss和精英怪。
保命方面,推荐黑暗技能【超级宝贝】【重生】【水银之心】。
不太推荐【弑君者】,要花费3个魔晶,前期魔镜没用那么多魔晶。
记住,第五章小兵都是杂鱼,无脑过了,不要考虑长期续航和清兵,只管考虑对付最终boss初代勇者。
初代勇者身体病弱,打几招就会歇息或吐血,趁这个时候,对他疯狂输出吧。
(切记!切记!无魔镜的初代勇者有三阶段形态,把黄金甲打完之后,还有一个超级强的肉搏形态!)
⑤有负面作用的黑暗技能
核心黑暗技能【怯懦者】,极大提高施法动作的速度(相当于缩短了技能前摇和后摇),魔法师只要疯狂按下技能键就可以了,技能比普攻还快,轻松把boss打入二阶段或秒杀,第三四章的那些强大精英怪也能轻松秒了。这个黑暗技能“怯懦者”的缺陷在于,普攻速度变得极慢,但不要紧,魔法师和炸弹人对普攻几乎没有需求,把普攻键拆了都不影响。
其次,黑暗技能【野心】,未使用的黑暗魔晶越多,buff越好。魔镜等级越高,剩余的未使用魔晶越多,这个技能是一定可以发挥作用的。
还有,黑暗技能【炼狱】,缩短点燃的持续时间,大幅加强火伤输出。
如果有黑暗技能【懦夫】也不错,随时保持无敌状态,受击1次之后解除无敌,然后短时间内缩小视野,并且对剩余视野内的敌人增伤45%。魔法师的大部分技能看似远程,但其实对付boss的时候,很少超过这个视野,这个视野的增伤能力是很容易触发的。无论保命,还是增伤,这个黑暗技能都非常好用。
但是缩小视野的负面作用,会导致玩家看不见boss出招。我死得够多,不用看也能猜到boss出招,所以无所谓,各位请谨慎考虑。
+++++++++++++++++我是分割线+++++++++++++++++++
二、
炸弹人+炼金术士
①头骨技能
炼金术士,核心技能就是被动的魔像攻击。技能冷却越快,魔像充能越快。
关于投掷物的技能,随意搭配,我比较推荐黄瓶子(眩晕)或红瓶子(点燃)。
黄瓶子是硬控,对付精英怪很好用;红瓶子是点燃,可以触发“放火”刻印,与炸弹人的点燃搭配很不错。
升级到史诗级别,可以主动召唤魔像,伤害极高,超级离谱的爆炸输出。
升级到传说级别,魔像更离谱,非常多的魔像攻击,可以铺满整个电脑屏幕。
炸弹人,还有替代头骨(盗贼,灯神),如上。
②玩法
同样,非常简单无脑。
炼金术士主要依赖投掷物和魔像输出,或者直接切换炸弹人去自爆。
没啥技巧,炼金术士在场几秒,魔像就会自 动攻击一波,玩家只管躲避敌人攻击就行。
③刻印
刻印一定要带“魔力循环”,加强技能冷却,可以加快炼金术士的魔像充能,后期几秒一波爆发,技能当作普攻。
其次,带2个“传家宝”,因为这两个头骨的保命能力都不行,需要利用“传家宝”的海市蜃楼来减缓受伤。而且传家宝相关的大部分装备,对炼金术士也有不错的效果。
接着,可以带暴击相关的刻印。
如果炼金术士的技能有红瓶子,可以带“放火”,与魔法师的道理相同。
④无负面作用的黑暗技能
完全同上。
⑤有负面作用的黑暗技能
核心黑暗技能【衰老】,技能冷却加快120%,对炼金术士来说是极大的提升。缺陷是会减少技能输出,这个有点伤,可能会影响炸弹人的输出。
其次,黑暗技能【野心】,未使用的黑暗魔晶越多,buff越好。魔镜等级越高,剩余的未使用魔晶越多,这个技能是一定可以发挥作用的。
根据瓶子类型,分别选择黑暗技能【炼狱】【薄冰】【弹指一挥间】,分别加强点燃(红瓶子)、冰冻(蓝瓶子)、眩晕(黄瓶子)的输出。如果没用这个技能,炼金术士的伤害还是稍低了。
如果有黑暗技能【懦夫】也不错,理由同上。