到现在也不知道。天际线2有没有配备dlss2,3或者fsr2,3 (fsr3刚出估计没那么快)
有2的话。能缓解帧数何况目前深度学习超采样技术已经够成熟了,听说二代天际线还挺吃显存,有dlss fsr还能缓解不少显存压力
至于dlas3 fsr3的帧生成。有的话那就更加是薄纱了。百帧天际线不是梦。参考赛博朋克2077,dlss2开质量。再开个帧生成,十几二十帧都能拉到百来帧(参考啊别杠先)
目前与其期待厂商优化(虽然本就该的)那还不如希望能配备下深度学习超采样。我也不觉得这类游戏能优化到哪去
最后如果没有配备的话。那应该可以期待mod版的dlss或fsr。这个在一些游戏里已经有了,说明可以靠mod实现的。至于效果就不清楚了。跟原生配备能有多大区别?
个人己见,合理和平讨论,欢迎指正
(为啥一代没人做dlss或fsr的mod?不了解)
有2的话。能缓解帧数何况目前深度学习超采样技术已经够成熟了,听说二代天际线还挺吃显存,有dlss fsr还能缓解不少显存压力
至于dlas3 fsr3的帧生成。有的话那就更加是薄纱了。百帧天际线不是梦。参考赛博朋克2077,dlss2开质量。再开个帧生成,十几二十帧都能拉到百来帧(参考啊别杠先)
目前与其期待厂商优化(虽然本就该的)那还不如希望能配备下深度学习超采样。我也不觉得这类游戏能优化到哪去
最后如果没有配备的话。那应该可以期待mod版的dlss或fsr。这个在一些游戏里已经有了,说明可以靠mod实现的。至于效果就不清楚了。跟原生配备能有多大区别?
个人己见,合理和平讨论,欢迎指正
(为啥一代没人做dlss或fsr的mod?不了解)