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配置问题。

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到现在也不知道。天际线2有没有配备dlss2,3或者fsr2,3 (fsr3刚出估计没那么快)
有2的话。能缓解帧数何况目前深度学习超采样技术已经够成熟了,听说二代天际线还挺吃显存,有dlss fsr还能缓解不少显存压力
至于dlas3 fsr3的帧生成。有的话那就更加是薄纱了。百帧天际线不是梦。参考赛博朋克2077,dlss2开质量。再开个帧生成,十几二十帧都能拉到百来帧(参考啊别杠先)
目前与其期待厂商优化(虽然本就该的)那还不如希望能配备下深度学习超采样。我也不觉得这类游戏能优化到哪去
最后如果没有配备的话。那应该可以期待mod版的dlss或fsr。这个在一些游戏里已经有了,说明可以靠mod实现的。至于效果就不清楚了。跟原生配备能有多大区别?
个人己见,合理和平讨论,欢迎指正
(为啥一代没人做dlss或fsr的mod?不了解)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-02 07:57回复
    虽然但是,你得跟CO讨论才有用啊


    IP属地:广东2楼2023-10-02 12:12
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      2025-08-31 17:34:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      模拟城建游戏不是一帧能玩二帧流畅三帧电竞?


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-10-02 13:10
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        我选择环城一百圈高速


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-10-02 13:11
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          小工作室没那么多人力和精力


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-10-02 22:26
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            p社自己家的第一方大作都没dlss啥的了更别说天际线这个工作室了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-10-02 22:26
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              应该不会支持大力水手


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-10-03 17:49
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                fsr不清楚 dlss也是要占用cpu的 天际线这种这么吃cpu的游戏 我觉得dlss3用处不大吧


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-10-03 18:13
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