新典韦能走对抗路的原因
1蓝耗优化。新典韦的蓝量足够支撑对线了
2被动相比之前更适合对抗路。老典韦的被动前期对线等于没有,新典韦的被动可以在对线时使用。
3不用来回转线抓人。典韦因为笨重转线效率不高,并且位移少没控不好抓人,对抗路不用像打野那样频繁抓人。
4召唤师技能相比以前更加多样。可以边惩也可以闪现疾跑斩杀。边惩因为不用一直刷野往往可以对人用惩戒。
5切c的负担减少。典韦没控不肉,打野的话除了切c别的作用很少,可是典韦切c位的成功率不是很大。对抗路的话典韦切不了c位也有队里另一个打野来切c,典韦切不了c位的情况时可以发挥更多真伤打前排和抗伤的作用把切c的任务交给打野。
6新典韦因为被动不常驻中期刷野没以前快,对抗路清兵还是绰绰有余
————
个人推荐出装铭文。
黄刀流,铭文十调合十虚空十异变,靠真伤打伤害,出装黄刀、隐忍足、熔炼之心、反甲、魔女、血魔、红莲
疾跑流,铭文四兽痕六隐匿十鹰眼十祸源,靠暴击和真伤混合伤害,出装隐忍足、陨星、反甲、战斧、魔女、苍穹、暴裂
疾跑的优点是进场可以更方便用单大招进场,一技能可以留着解控和追击,灵活性也更好一些。
黄刀的优点是真伤打肉痛,并且允许出更多肉装,发育时也更方便拿野怪。
闪现和斩杀目前还没测过,闪现的话有个二闪技巧也能练练
1蓝耗优化。新典韦的蓝量足够支撑对线了
2被动相比之前更适合对抗路。老典韦的被动前期对线等于没有,新典韦的被动可以在对线时使用。
3不用来回转线抓人。典韦因为笨重转线效率不高,并且位移少没控不好抓人,对抗路不用像打野那样频繁抓人。
4召唤师技能相比以前更加多样。可以边惩也可以闪现疾跑斩杀。边惩因为不用一直刷野往往可以对人用惩戒。
5切c的负担减少。典韦没控不肉,打野的话除了切c别的作用很少,可是典韦切c位的成功率不是很大。对抗路的话典韦切不了c位也有队里另一个打野来切c,典韦切不了c位的情况时可以发挥更多真伤打前排和抗伤的作用把切c的任务交给打野。
6新典韦因为被动不常驻中期刷野没以前快,对抗路清兵还是绰绰有余
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个人推荐出装铭文。
黄刀流,铭文十调合十虚空十异变,靠真伤打伤害,出装黄刀、隐忍足、熔炼之心、反甲、魔女、血魔、红莲
疾跑流,铭文四兽痕六隐匿十鹰眼十祸源,靠暴击和真伤混合伤害,出装隐忍足、陨星、反甲、战斧、魔女、苍穹、暴裂
疾跑的优点是进场可以更方便用单大招进场,一技能可以留着解控和追击,灵活性也更好一些。
黄刀的优点是真伤打肉痛,并且允许出更多肉装,发育时也更方便拿野怪。
闪现和斩杀目前还没测过,闪现的话有个二闪技巧也能练练