鉴于守卫者仅在水下生成,生成区必须是一片流动的水域。简单地在若干格深的水层(可以是原本海洋内的水,也可以是人为放置的水)下方放置一层告示牌,然后让守卫者生成在里面,慢慢地下沉以至掉出水层,这便是最简单的设计。
因为守卫者能够生成在流水中,一种更为奏效的设计是让向下流动的水推着守卫者更快地离开生成区。由于水需要放置在一堵临近的墙上才能产生流向,这种设计一般需要两格深的水池或是在生成区内放置若干方块。
可以使用气泡柱将守卫者向垂直方向拖拽。
露天的水域将会大量减少守卫者的刷新,为刷怪场建设一个屋顶将会增加守卫者刷新的速度。
祝8u们早日完成守卫者塔建造(*°▽°*)八(*°▽°*)♪
因为守卫者能够生成在流水中,一种更为奏效的设计是让向下流动的水推着守卫者更快地离开生成区。由于水需要放置在一堵临近的墙上才能产生流向,这种设计一般需要两格深的水池或是在生成区内放置若干方块。
可以使用气泡柱将守卫者向垂直方向拖拽。
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