老鼠无兵线给队友的感觉差不多就是开局带惩戒进野区,鉴定为孤儿流。
原因很简单,需要两个r才能拆掉一个塔,那么等第二个r期间老鼠在干嘛?
1、线上清兵线,疾跑幽梦水银cd还没好,大概率会被抓到。
2、回城换线逛街,但这样上一次打的塔会回血,不划算。
3、在野区刷野。
没错,这只是打野畜冒充我们高尚的偷塔流!
老鼠真正的偷塔是:偷人顺便把塔带了。
这是我2021年玩的,胜率不高,才66,所以当时没发贴子。既然你们那么喜欢老鼠,就应该用正确的玩法。
符文:主丛刃副爆破。
虚弱闪现。禁武器。
装备:攻速鞋,其它暴击装,能安排到百分百暴击就行。时间久远,我实在记不清那时带什么了,只知道肯定带了飓风,清线用的。现在的话,我不会再去打战绩图的,开发新偷塔套路才是我的乐趣所在,得心应手的玩腻了。
理论出装推荐:无尽、飓风、海妖、夺萃、饮血、攻速鞋,出装顺序自己看局势。思路就是攻速不需要,只要暴击和攻击力,q加攻速的,够用。
玩法:
主e副q一级w,一级团点e,打丛刃后追着按e,能按数次e,距离很远。
走边线,对线需要靠e清兵,二级点w,也是清兵,清兵能力中等,q也要用来清兵。
六级前不要和对面打,手短没伤害。
六级后,若有必要就开r在后面点,r结束就走,残血就追。
熟练度起来后,若队友清兵能力强,六级后就去游走。不一定抓单,前中期秒掉一个,另外一个不一定拿你有什么办法,开q走就行了。后期就得抓单,打团得绕后。
起手是这样的,q起手,尽可能的近身,因为对面多半会交闪,交闪你就打不到了,开r点对面,对面走不出斩杀线,反打就上虚弱,脆皮一打一老鼠胜算大点,如果没格挡的话。注意,不要起手w,就开r点,站撸不用走a。
到后期e和w都不需要了,不要停下来按e,你平a的伤害比那高太多了。
带塔,飓风和we能很快清掉,然后开q打塔,只开一次q,下一次q用来逃跑,不要开r,r留着当q实在跑不掉就换掉对面一个。r是有加攻击力的,不要小瞧配合暴击的伤害。
原理:抓人,在丛刃打完时对面已经没有还手能力了,而且很可能已经被秒了。打反手又被虚弱,根本打不过。
而偷塔,脆皮不敢守,肉的追不上,来两至少要被换一个,队友无论怎么样都不会面临四打五。若对面不守了抱团,打团老鼠也很行,绕后进去突突突,死一个,q刷新出去再回来,打团就不要近身了,反而是最远距离。
这玩法前几局你可能会玩得很憋屈,需要熟练度,意识流,很烧脑。包括:什么情况能抓;该抓谁;去兵线还是打团;抓完人继不继续带线;对面来人了是往回跑还是进野区还是上对面高地;来人了杀还是跑。
完。
以前的版本或许无兵线的玩法可行,那是因为以前复活只要二十几秒,现在复活是四十几秒,那种出装被抓到没有能力换,对面就很容易拿到比你还多的资源。以前的塔没有小兵不会减伤,就是说现在的塔比以前的塔防御力强太多。别看别人主播玩就以为现在的版本能玩,就算主播现在玩,你有那水平吗?难道他们不是前期杀穿后期表演?换你来就是个小丑。
原因很简单,需要两个r才能拆掉一个塔,那么等第二个r期间老鼠在干嘛?
1、线上清兵线,疾跑幽梦水银cd还没好,大概率会被抓到。
2、回城换线逛街,但这样上一次打的塔会回血,不划算。
3、在野区刷野。
没错,这只是打野畜冒充我们高尚的偷塔流!
老鼠真正的偷塔是:偷人顺便把塔带了。
这是我2021年玩的,胜率不高,才66,所以当时没发贴子。既然你们那么喜欢老鼠,就应该用正确的玩法。
符文:主丛刃副爆破。
虚弱闪现。禁武器。
装备:攻速鞋,其它暴击装,能安排到百分百暴击就行。时间久远,我实在记不清那时带什么了,只知道肯定带了飓风,清线用的。现在的话,我不会再去打战绩图的,开发新偷塔套路才是我的乐趣所在,得心应手的玩腻了。
理论出装推荐:无尽、飓风、海妖、夺萃、饮血、攻速鞋,出装顺序自己看局势。思路就是攻速不需要,只要暴击和攻击力,q加攻速的,够用。
玩法:
主e副q一级w,一级团点e,打丛刃后追着按e,能按数次e,距离很远。
走边线,对线需要靠e清兵,二级点w,也是清兵,清兵能力中等,q也要用来清兵。
六级前不要和对面打,手短没伤害。
六级后,若有必要就开r在后面点,r结束就走,残血就追。
熟练度起来后,若队友清兵能力强,六级后就去游走。不一定抓单,前中期秒掉一个,另外一个不一定拿你有什么办法,开q走就行了。后期就得抓单,打团得绕后。
起手是这样的,q起手,尽可能的近身,因为对面多半会交闪,交闪你就打不到了,开r点对面,对面走不出斩杀线,反打就上虚弱,脆皮一打一老鼠胜算大点,如果没格挡的话。注意,不要起手w,就开r点,站撸不用走a。
到后期e和w都不需要了,不要停下来按e,你平a的伤害比那高太多了。
带塔,飓风和we能很快清掉,然后开q打塔,只开一次q,下一次q用来逃跑,不要开r,r留着当q实在跑不掉就换掉对面一个。r是有加攻击力的,不要小瞧配合暴击的伤害。
原理:抓人,在丛刃打完时对面已经没有还手能力了,而且很可能已经被秒了。打反手又被虚弱,根本打不过。
而偷塔,脆皮不敢守,肉的追不上,来两至少要被换一个,队友无论怎么样都不会面临四打五。若对面不守了抱团,打团老鼠也很行,绕后进去突突突,死一个,q刷新出去再回来,打团就不要近身了,反而是最远距离。
这玩法前几局你可能会玩得很憋屈,需要熟练度,意识流,很烧脑。包括:什么情况能抓;该抓谁;去兵线还是打团;抓完人继不继续带线;对面来人了是往回跑还是进野区还是上对面高地;来人了杀还是跑。
完。
以前的版本或许无兵线的玩法可行,那是因为以前复活只要二十几秒,现在复活是四十几秒,那种出装被抓到没有能力换,对面就很容易拿到比你还多的资源。以前的塔没有小兵不会减伤,就是说现在的塔比以前的塔防御力强太多。别看别人主播玩就以为现在的版本能玩,就算主播现在玩,你有那水平吗?难道他们不是前期杀穿后期表演?换你来就是个小丑。