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攻略贴——关于萌新配队教程
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吧里时不时能看到有关于萌新配队的求助,而吧内配队教程大多都是固定好的,没有或很少看到讲为什么这么配队的教程,故开此贴讲述lz的一些配队心得。
前排提醒,本攻略不围绕固定配队展开,而是主要讲述配队思路,注意事项这些。
lz本身比较菜,如果有问题望各位大佬指正(。・ω・。)ノ
ag老师的吐槽镇楼
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1楼
2023-09-30 17:01
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对于萌新而言,最佳的配队方式是选定一个体系作为主基调,全部的宝可梦围绕该体系组成。本攻略说的体系,就是以某个天气/场地等群体buff为中轴,队伍大多数宝可梦都能得到体系加成的队伍。萌新选择体系的好处是配队选择相对简单,参考其他人的队伍也能完善七七八八。
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2楼
2023-09-30 17:02
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2025-08-29 10:21:08
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目前大致上的体系有,顺风,空间,晴天,雨天,沙暴,冰雹(太弱了划掉)。
顺风,飞行系变化技能,0优先度,效果是4回合内我方宝可梦速度翻倍。因为使用的当回合也算在内,实际上顺风只有三回合有效期。顺风由于持续时间短,一般只会在双打中出现,也是lz最喜欢的队伍。顺风主要适配的是那些速度中等,力度足够的宝可梦,比如maga赫拉克罗斯,盖欧卡之类。
戏法空间,优先度-7,效果是5回合内全场宝可梦速度慢的先出手。毫无疑问,空间下速度越慢越好,空间打手清一色的都是那些慢速宝可梦。空间由于优先度-7必定后手启动困难,因此每一个空间回合都十分宝贵,尽量不要让各种杂七杂八的技能拖慢爆发。
晴天,优先度0,可以由宝可梦用大晴天主动开启,也可以由特性是日照的宝可梦被动开启。效果是五回合(可以通过携带炙热岩石延长至8回合)内全场宝可梦火系招式伤害*1.5倍,水系*0.5倍。同时,一些特性在天气下有着加成,比如叶绿素的宝可梦在晴天下速度翻倍。天气队配队相对固定,能打还适合天气的就那几个,萌新照搬大佬的就好。
雨天,同晴天,效果和晴天刚好相反,水系伤害*1.5,火系伤害*0.5。
沙暴,同晴天,但是效果和前两不同,沙暴下除了地面/岩石/钢系之外的宝可梦每回合结束扣除最大生命值1/16的血量,同时岩石系宝可梦特防*1.5倍。
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3楼
2023-09-30 17:03
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讲完了体系,下面说一下配队前需要了解的控速手段。
宝可梦对战中,速度的重要性毋庸置疑。能先出手怎么样都好说。很多萌新常犯的错误就是配队光顾着打击面联防,结果速度比不上对面被花式吊打。速度不是要你队伍里每一只宝可梦都是高速先手,但是请一定一定要保证你的输出位有出手权!!没有出手权的输出位没有任何价值,甚至是全队的拖累。
另外,控速不仅是指自己队伍控速,还需要妨碍对方控速。比如你自己开了顺风,你就肯定不希望对面同样开出顺风,互相抵消会让你的控速显得毫无意义,所以不少队伍会让宝可梦携带挑衅,击掌之类控制针对,这些针对技能一般由首位辅助或次位掩护携带。
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6楼
2023-09-30 17:05
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控速手段大致有顺风,空间,黏黏网,围巾,加速特性这几种。
顺风和空间前面有介绍,这里只讲一下针对对面顺风/空间的手段,最简单的,在对面还没出手前秒掉。其他的,挑衅/封印让对面无法用出技能,最好是由恶作剧之心的宝可梦用出,可以保证先手。(这里提一嘴,封印可以针对对面魔法镜之类免疫变化技能的宝可梦,因为封印的实际作用者是使用这个技能的宝可梦自己)针对空间还可以吹飞吼叫,或者干脆自己反空间提前结束空间回合。
黏网效果是让对面宝可梦替换上场时速度降低一级(降低1/3)。针对手段同顺风。
讲究围巾是一种道具,携带者速度*1.5倍但是只能用同一个招式。因为只能用一个招式不够灵活,经常被对面切人联防(눈_눈)
加速特性经典比如悠游自如,叶绿素,拔沙可以在对应天气下速度翻倍,轻装在自己道具消失后速度翻倍之类。这个没什么太好的针对方式,只能尽量和对面拼速。
萌新在配队时,优先考虑让自己输出位能先手,其他宝可梦酌情考虑。要么你的输出位本身就是高速,要么用道具或buff提速,要么降低对面的速度。
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7楼
2023-09-30 17:23
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讲完了控速手段,接下来就是队伍配置核心部分,具体宝可梦的选定。
首位宝可梦自然是选定开启自身体系的辅助手。天气队带天气手 空间队带空间手。辅助的选择要看具体体系的要求,顺风手越快越好,所以一般由恶作剧之心之类有先制加成的宝可梦来开,确保先手不被打断。空间因为先制-7必定后手,所以需要考虑耐久和被打断的问题,一般由防御够高的宝可梦担任,有魔法镜,迟钝之类不怕挑衅的宝可梦是最优选择,其他宝可梦也可以带心灵香草免控保证放出空间。天气手分为技能手动开天气和被动自动开天气,手动开天气对辅助的要求和顺风一样,自动天气的天气手速度尽量慢,在抢天气上更有优势。
另外,如果不准备走某种固定的体系或者套路,那么首发宝可梦建议在你的队伍已经完善了之后最后决定,比如在队伍缺乏足够的控速手段时选择开墙手/威吓手首发来降低对面输出,保证自己队伍的生存能力。
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8楼
2023-09-30 17:43
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cy
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2023-09-30 17:46
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烟囱火山
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学到了
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次位是一个需要在双打中考虑的位置,因为它会在双打和首位辅助手一同首发。各个体系对次位的要求不尽相同,像空间/顺风这种容易被打断且持续时间不长的体系要求次位有掩护能力的同时还要有一定输出能力。掩护类技能诸如击掌奇袭/看我嘛/愤怒粉,如果没有输出就要带临别礼物之类技能或者道具逃脱按键保证不会卡场浪费输出手的输出回合。而天气队的次位就相对自由,既可以带开墙手,也可以让副输出首发上场。尽量不要让主输出首发,尤其是巨沼怪,鬼马王这种有四倍弱点的输出手(这里点名某个联盟冠军),容易被一发克制先制直接秒掉。
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11楼
2023-09-30 18:16
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首发完了后自然是选择输出位了。一个好的输出位主要由以下几个方面构成:种族值,特性,属性,技能池。
作为输出种族值主要看它双攻较高的那一项,一般至少要过百才算及格。其次,速度种族值也需要考虑在内。一周目高于120速度一般可以不用额外的加速手段,高于70速低于120速可以考虑携带围巾或者开顺风,更低速度的宝可梦还是老老实实混空间吧。
特性优先考虑对自己输出有帮助的,增加伤害增加速度的都可以优先考虑。
属性决定了打击面和盲点,打击面越多越好,盲点越少越好。像火,格斗,地面,冰,水,都是优秀的进攻属性。
技能池则是看是否有大威力技能,双打aoe技能,本系技能力度,针对自身盲点和被克情况下的补盲。
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2023-09-30 18:26
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吞食天地赵子龙
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快龙+mega路卡利欧怎么租个队好
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13楼
2023-09-30 18:53
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狂暴之力
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2023-09-30 19:02
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Bene仔
水静澜波
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学习了
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15楼
2023-09-30 19:07
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一般一只合格的输出手至少要有三点才算合格。如果萌新实在不知道怎么选,要么去大佬通关分享下照抄,要么打开图鉴,按照自己体系针对筛选。比如lz准备玩雨天队,那么就去图鉴查找悠游自如的宝可梦有哪些,其中又有哪些种族高技能池好的。
顺风体系优先筛选力度足够的宝可梦,像maga赫拉克罗斯,双斧战龙之类。
空间队在慢速高输出的宝可梦里筛选,比如月月熊,maga喷火驼之类。
天气队优先选择特性适合本天气的,悠游自如/叶绿素/太阳之力/拔沙,晴天喷火龙,火暴兽,雨天巨沼怪,鳃鱼龙,沙暴班吉拉斯,龙头地鼠都是不错的选择。
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16楼
2023-09-30 19:25
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敲定主输出后,接下来就要确定补盲或联防的宝可梦了。补盲想看自己队伍缺什么打击面有个简单的办法,打开图鉴把抵抗自己主输出本系的属性汇总一下,比如赫拉克罗斯是虫格属性,虫进攻端弱毒火格幽飞钢妖这7个,格进攻端弱毒虫幽超飞妖这六个,合并一下毒幽飞妖这四个属性抵抗我双本,所以我就要带个能很好打击毒幽飞妖这四个属性的补盲输出。
当然,实际配队不止打击面,抵抗面同样也要考虑。如果你队伍的主输出弱某属性,联防手就要确定能针对该属性。联防不是简单的选个抵抗的就好,而是要在能抵抗/免疫该属性的前提下,可以掩护队友不被该属性打的宝可梦。比如海兔兽,特性引水,不仅能免疫水还能吸引水系招式,保护弱水的队友能顺利输出。又比如经典的波克基斯配龙头地鼠,龙头地鼠的弱势格斗地面都被波克基斯抵抗,同时波克基斯还会看我嘛掩护龙头地鼠安全强化地震。像引水,引火之类联防手,看我嘛,交换场地之类掩护手,都可以作为联防安排进队伍。
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17楼
2023-09-30 19:25
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