转载:
GameDllCarshList = {
'20ACF7':"非英雄单位吃属性书。",
'208760':"创建的非英雄单位有工程升级的技能。",
'36DF4E':"技能按钮的坐标越界。",
'5A45F6':"地图载入时随机出现,魔兽bug(?)。"
'477EB1':"准备释放技能/开始释放技能/发动技能效果事件里删除技能('AHav')。",
'4733C0':"准备释放技能/开始释放技能/发动技能效果事件里删除技能(大多数变身技能)。",
'3E16B4':"没有路径纹理的单位 变身/升级 为有路径纹理的单位。有路径纹理的单位 变身/升级 为没有路径纹理的单位。",
'371C51':"建造一个英雄建筑取消,再次建造时。",
'28D5B2':"超过一个单位变身为英雄。",
'0CE49D':"投射物命中可破坏物之前移除可破坏物",
'128505':"删除民兵的战斗号召(Amil)技能,在持续时间到之后弹错",
'0537CA':"治疗守卫(Ahwd)技能的召唤单位选项(UnitID1)为空 未设置单位类型 ",
'07E87C':"闪电之球(Aill)技能关联引导性持续施法的技能",
'25E208':"带有法球技能的炮火攻击类型的单位攻击地面",
'4DECE0':"战棍(Agra)技能以单位为目标",
}CommonJCarshList = {
'SetUnitAbilityLevel':"修改死亡单位的光环技能。",
'IncUnitAbilityLevel':"修改死亡单位的光环技能。",
'UnitAddAbility' :"给非英雄单位添加工程升级。",
'MoveLightningEx' :"使用一个已经被删除的闪电。",
'MoveLightning' :"使用一个已经被删除的闪电。",
'Player' :"0~15之外的值。",
'SetUnitX' :"单位超出地图范围。",
'SetUnitY' :"单位超出地图范围。",
'SetUnitPosition' :"单位超出地图范围。",
'SetUnitPositionLoc' :"单位超出地图范围。",
}
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