那么这个护甲等级是怎么来的?人物天生的护甲等级再加上敏捷带来的加值,比如说你敏捷是14,那就有2点加值,再加上你穿的装备带来的加值,以及其他加值,比如说法术效果给你带来的一些加值,或者你喝药水等等。在其他游戏里,你装备越强,挨打的时候,就能抵御更多的伤害,但是在这个游戏里,不是你护甲等级越高,对方就越难命中你,所以这个护甲等级更像是防御等级。你可以这么理解,这个护甲等级实际上就是你的防御能力,这个防御能力,包括你的闪躲能力和你的盔甲的强度,因为你的敏捷越高身手矫健就越容易闪避攻击,你的盔甲越好,就越可能会弹开,或者偏斜掉攻击。总之,护甲等级它不是特指你的装备,即便你光屁股,你依然会有护甲等级,这个跟衣服是没有直接关系的。

这里小结一下,力量和敏捷,分别影响了近战和远程武器的命中,敏捷还影响了你的护甲等级,也就是你的防御能力。那可能就有人想到了,那敏捷型的人物岂不是更强?因为既增加了进攻能力,同时还增加了他的防御能力。这样想确实没错,但也并不是说力量型的人物就不强了。力量型的更简单粗暴。
总之,你就玩你喜欢的类型,不会错的,除了上述那些以外,力量还影响了跳跃能力和负重能力,可以让你跳的更远,背更多的东西,这些都是非常实用的功能。敏捷还影响先攻,敏捷越高加成越大,在回合制的时候,你就越有可能先动手。