4080用了快1年了DLSS3从来没好好用过,就是因为延迟问题,巫师3和2077开了插帧虽然帧率稳稳60(LZ显示器最高4K60)延迟高达200及170多卡得直接没法玩。刚更新的2077 2.0版本开路径光追80只有40多帧必须开DLSS3来挽救,楼主查阅N多帖子综合实验终于趋近完美解决开DLSS3延迟高问题,下面我按问题形成原因和解决办法2个点来说明,希望可以抛砖引玉集合广大友友不同思路,给还有这个困扰问题的玩家一个解决方案
开DLSS3高延迟的主要原因:
NV在发布DLSS3的时候就公布延迟会比DLSS2略高,并通过Nvidia reflex技术来降低延迟,而这不是卡得玩不下去的主要原因,卡的主要原因是DLSS3和控制面板垂直同步同时开启,会让部分游戏延迟干到200多ms!
有G-SYNC 游戏显示器的玩家可以通过开启G-SYNC来替代垂直同步,但是电视玩家很多没有这个控制芯片,关了垂直同步画面撕裂严重严重影响游戏体验!
解决办法:
全局设置为默认的情况下
1.在nvdia控制面板“管理3D设置”——“程序设置”里把游戏的“低延迟模式”开到“超高”(游戏里你开了DLSS3帧生成游戏选项“reflex”默认是强制打开),这一步的意义是降低延迟。
2..在nvdia控制面板“管理3D设置”——“程序设置”里把垂直同步关闭或自适应(游戏里你开了DLSS3帧生成游戏选项“垂直同步”默认是强制关闭),最大帧数率设置为(如果显示设备最高刷新率为60那么设置为59或58,最高刷新率为120那么设置为119或118),这一步的意义为解决画面撕裂。
这样就可以开启DLSS3大幅提高帧数的同时降低延迟手感丝滑并解决画面撕裂问题了。操作可见下图,图里PC平均延迟我截了个最高数字70多,实际游戏是在20MS到70MS跳动,但是手感很丝滑,已经没有了之前转向和射击时要延迟一下才行动的便秘感,而且帧率稳稳的提高了,玩起来非常舒服。


开DLSS3高延迟的主要原因:
NV在发布DLSS3的时候就公布延迟会比DLSS2略高,并通过Nvidia reflex技术来降低延迟,而这不是卡得玩不下去的主要原因,卡的主要原因是DLSS3和控制面板垂直同步同时开启,会让部分游戏延迟干到200多ms!
有G-SYNC 游戏显示器的玩家可以通过开启G-SYNC来替代垂直同步,但是电视玩家很多没有这个控制芯片,关了垂直同步画面撕裂严重严重影响游戏体验!
解决办法:
全局设置为默认的情况下
1.在nvdia控制面板“管理3D设置”——“程序设置”里把游戏的“低延迟模式”开到“超高”(游戏里你开了DLSS3帧生成游戏选项“reflex”默认是强制打开),这一步的意义是降低延迟。
2..在nvdia控制面板“管理3D设置”——“程序设置”里把垂直同步关闭或自适应(游戏里你开了DLSS3帧生成游戏选项“垂直同步”默认是强制关闭),最大帧数率设置为(如果显示设备最高刷新率为60那么设置为59或58,最高刷新率为120那么设置为119或118),这一步的意义为解决画面撕裂。
这样就可以开启DLSS3大幅提高帧数的同时降低延迟手感丝滑并解决画面撕裂问题了。操作可见下图,图里PC平均延迟我截了个最高数字70多,实际游戏是在20MS到70MS跳动,但是手感很丝滑,已经没有了之前转向和射击时要延迟一下才行动的便秘感,而且帧率稳稳的提高了,玩起来非常舒服。

